Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

вопрос от чайника   Найти похожие ветки 

 
Elf ©   (2003-12-31 11:25) [0]

Я хочу сделать игру типа арканоид.Так вот как сделать чтобы щарик двигался по всей плоскости а не только по горизонтали и вертикали.
и отскакивал от стен под определённым углом.Заранее спасибо если кто ответит.


 
Thor ©   (2003-12-31 11:30) [1]

какие проблемы? я не вижу их. нужно лишь менять скорость приращения той или иной координаты объекта.
и еще.
приморов на эту тему - море.


 
kerby   (2003-12-31 12:44) [2]

ну типа x=x+dx,x=x-dx,y=y+dy,y=y-dy
x,y-координаты шарика
dx,dy - смещение по осям


 
dRake ©   (2003-12-31 13:58) [3]

Чтобы двигался по всей плоскости введи 2 скорости SpeedX, SpeedY, они будут проекциями скорости шарика на оси X и Y
тогда у тебя за каждый проход движка координаты шарика будут :
KoordinataX := KoordinataX + SpeedX;
KoordinataY := KoordinataY + SpeedY;

Если ты хочешь задать какой-то начальный угол полёта шарика, то

SpeedX := cos(Angle*Pi/180)*BaseSpeed;
SpeedY := sin(Angle*Pi/180)*BaseSpeed;

Где Angle - этот угол в градусах, BaseSpeed - начальная скорость полёта

Чтобы отскакивал под углом нужно для столкновений сверху и снизу
менять скорость по Y (SpeedY := -SpeedY), для столкновений слева и справа соответственно менять скорость по X (SpeedX := -SpeedX).



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
14-1083027022
MPS
2004-04-27 04:50
2004.05.16
Какого пингвина выбрать ???


3-1082101261
GrandleBugenShpreh
2004-04-16 11:41
2004.05.16
Interbase 5.5


11-1069791461
=Sniper=
2003-11-25 23:17
2004.05.16
"Присвоение" pop-up к dropdown у Toolbar не реализовано?


8-1077179147
AlexV
2004-02-19 11:25
2004.05.16
Повернуть изображение в TImage на 90 градусов


1-1083143418
Ivolg
2004-04-28 13:10
2004.05.16
Компонент





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский