Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Нужен совет к 2D аркаде!   Найти похожие ветки 

 
ZAROLF ©   (2003-12-24 15:08) [40]

SoulSilver ©   (24.12.03 14:19) [39]
>Снизить скорости пуль и задать размер всем картинкам, типа
>Image := MainForm.ImageList.Items.Find("bullet");
>Width := 4;
>Height := 4;
-----------------------------------------------------------------
И ещё один баг, плеер проходит сквозь стены в таких местах где нельзя упереться стволом(краем спрайта) в стены.
Вот взгляни в демке, когда спускаешся по ступенькам и заверни влево.

А здесь плотность плеера:

//влево Direct:= -1
if (Map[trunc((Player.X+30)/32)-1,trunc((Player.Y+30)/32)]<5)then
//вправо Direct:= 1
if (Map[trunc((Player.X)/32)+1,trunc((Player.Y+30)/32)]<5)then


 
SoulSilver ©   (2003-12-25 08:33) [41]

Да-да я тоже когда-то на это натыкался, смысл в том, что в идеале спрайт игрока должен по Ширине и Высоте совпадать со спрайтом блока, вот т.е. если Блок 32*32, то и Плеер должен быть 32*32.


 
ZAROLF ©   (2003-12-25 08:44) [42]

SoulSilver ©   (25.12.03 08:33) [41]
>Да-да я тоже когда-то на это натыкался, смысл в том, что в >идеале спрайт игрока должен по Ширине и Высоте совпадать со >спрайтом блока, вот т.е. если Блок 32*32, то и Плеер должен >быть 32*32.
-----------------------------------------------------------------
Я вот думаю плееру надо перед ногами сделать както невидимый пиксель, чтобы он уперался им а не стволом. Но тогда свобода движения резко гасится. Что думаешь на этот счёт.


 
SoulSilver ©   (2003-12-25 17:58) [43]

Это как?


 
ZAROLF ©   (2003-12-25 18:28) [44]

SoulSilver ©   (25.12.03 17:58) [43]
>Это как?
-----------------------------------------------------------------
Ладно забыли, всё равно не получается.

Лучше подскажи как проиграть "wav" файл в bass 2.0, мне для музона надо.

Вот здесь пример из Demo bass, немогу разабраться

procedure TForm1.Button10Click(Sender: TObject);
var
f: PChar;
begin
if not OpenDialog3.Execute then Exit;
f := PChar(OpenDialog3.FileName);
sams[samc] := BASS_SampleLoad(FALSE, f, 0, 0, 3, BASS_SAMPLE_OVER_POS);
if sams[samc] <> 0 then
begin
ListBox2.Items.Add(OpenDialog3.FileName);
Inc(samc);
end;
end;

procedure TForm1.Button9Click(Sender: TObject);
var
i: Integer;
begin
i := ListBox2.ItemIndex;
if i >= 0 then
if not BASS_SamplePlayEx(sams[i], 0, -1, 50, Random(200)-100, False) = 0 then
end;


 
SoulSilver ©   (2003-12-29 11:31) [45]

Sory, I don"t know. Совет банален: см. Документацию



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.52 MB
Время: 0.04 c
1-1083658988
ivan-xp
2004-05-04 12:23
2004.05.16
Многострочный TRadioButton


14-1082531195
stud
2004-04-21 11:06
2004.05.16
удаление sp4 win2000


1-1083076625
Татьяна
2004-04-27 18:37
2004.05.16
Динамический массив


4-1080047053
Cosinus
2004-03-23 16:04
2004.05.16
Что я делаю не так при работе с SendMessage?


7-1080881145
Vitas2
2004-04-02 08:45
2004.05.16
Привязка к машине





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский