Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

FPS   Найти похожие ветки 

 
Kair ©   (2003-12-08 08:50) [0]

Как расcчитывать FPS в программе OpenGL?


 
i4004 ©   (2003-12-10 01:11) [1]

FPS просчитывается в цикле или в функции прорисовки(Draw или paint):
пример:
// Эта функция будет срабатывать при прорисовке и просчитывать количесво кадров(fps)
function FPS()
{
static UINT fps = 0;
char Text[20];
fps++;

currenttime = (unsigned)time(NULL);
if(currenttime - lasttime >= 1)
{
 itoa(fps, Text, 10);
 fps = 0;
 lasttime = currenttime;
}
//потом можешь вывести fps на экран:
TextOut(hDC, 10, 10, Text, strlen(Text));

}



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.04 c
1-1082371215
Dimaz
2004-04-19 14:40
2004.04.11
Нужен способ определения - файл бинарный/нет.


3-1081778909
Gennadiy
2004-04-12 18:08
2004.04.11
Проблема с запросом в IBQuery


1-1079615848
Pa5ha
2004-03-18 16:17
2004.04.11
Возможности синтаксиса и компиляьора.


8-1076622235
SiDr
2004-02-13 00:43
2004.04.11
Яркость пикселя


3-1079012189
Andriy Tysh
2004-03-11 16:36
2004.04.11
Help for DBVirtualTreeView or VirtualTreeView