Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL: Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он...   Найти похожие ветки 

 
DDS   (2003-11-09 00:30) [0]

Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он соединяет их в каком-то своем порядке. Что делать?

 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glColor3f(1,1,1);
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POLYGON);
 glBegin(GL_POLYGON);
 glColor3d(1,0,0);
 glColor3d(1,1,1);

 glVertex3d(x,y,z);
 ...
 glVertex3d(x,y,z);

 glEnd();
 SwapBuffers(hDC);

Многоугольник замыкается не в нач. и конечн. точке, а по другому и
соединяются точки не последовательно.


 
Asteroid ©   (2003-11-09 01:46) [1]

1) каждый glColor нужно ставить перед каждой вершиной
2) glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
3) попробуй glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.053 c
1-1082307275
DK
2004-04-18 20:54
2004.05.02
Нужно папку запоролить. Как моно сделать


4-1078194563
Сергей Петров
2004-03-02 05:29
2004.05.02
Нехватка ресурсов под Win98.


8-1075210752
Pavel_P
2004-01-27 16:39
2004.05.02
Афинные преобразования или "как работает 3D Orbit в AutoCADe?"


6-1078467416
IGORYOK
2004-03-05 09:16
2004.05.02
Скопировать с одного сервера на другой


9-1068437144
DDS
2003-11-10 07:05
2004.05.02
OPENGL: Как повернуть ось системы координат на угол.