Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL: Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он...   Найти похожие ветки 

 
DDS   (2003-11-09 00:30) [0]

Задаю рисовать POLIGON последовательно по точкам, а он соединяет их в каком-то своем порядке. Что делать?

 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glColor3f(1,1,1);
 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POLYGON);
 glBegin(GL_POLYGON);
 glColor3d(1,0,0);
 glColor3d(1,1,1);

 glVertex3d(x,y,z);
 ...
 glVertex3d(x,y,z);

 glEnd();
 SwapBuffers(hDC);

Многоугольник замыкается не в нач. и конечн. точке, а по другому и
соединяются точки не последовательно.


 
Asteroid ©   (2003-11-09 01:46) [1]

1) каждый glColor нужно ставить перед каждой вершиной
2) glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
3) попробуй glBegin( GL_TRIANGLE_FAN );



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1081264403
Mim1
2004-04-06 19:13
2004.05.02
Как закрыть обсуджение


1-1082110062
Ivolg
2004-04-16 14:07
2004.05.02
Часы


6-1079087976
Dimmm
2004-03-12 13:39
2004.05.02
управление удаленным компьютером по локальной сети


1-1081935426
Аноним
2004-04-14 13:37
2004.05.02
Время с миллисекундами


14-1081608838
SergeySh
2004-04-10 18:53
2004.05.02
Диск к книге DirectX (графика в проектах), автор - Михаил Краснов