Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Спрайты и DelphiX...:(((   Найти похожие ветки 

 
@ndrew ©   (2003-10-04 08:18) [0]

Люди, подскажите пожалуйста....у меня 2 спрайта и при столкновении одного с другим обрабатываю события OnCollision (у обоих), один в движении второй нет. Вот пример:

type
 TPlayer = class(TImageSprite)
  protected
   procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
   procedure DoCollision(Sprite :TSprite; var done: boolean);override;
 end;

TStena = class(TImageSprite)
    protected
     procedure DoCollision(Sprite: Tsprite; var Done:boolean);override;
     procedure DoMove(MoveCount :integer); override;
     public
      Constructor Create (AParent :TSprite); override;
      Destructor Destroy; override;
     end;

*******

procedure TPlayer.DoCollision(Sprite :TSprite; var Done:Boolean);
begin
  if sprite is TStena then dead;
 Collision;
end;

procedure TStena.DoCollision(Sprite :TSprite; var Done:Boolean);
begin
if sprite is TPlayer then Sprite.Dead;
 Collision;
end;


почему не происходит "умирание" игрока при столкновении со стеной!??!!?


 
@ndrew ©   (2003-10-04 12:52) [1]

ну кто-нибудь может помочь!??!?!!?
очень надо, ну просто не могу понять....что там надо сделать


 
Карлсон ©   (2003-10-04 21:57) [2]

типа игрок должен умирать если в стену долбанулся?
тогда нужно убивать только игрока, а стенку вобще не трогать.


 
Kair ©   (2003-10-06 07:45) [3]

procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
Collision;
end;

:)


 
@ndrew ©   (2003-10-06 11:21) [4]

to Kair

> procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
> begin
> Collision;
> end;

 действительно не указал...спасибо!!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.062 c
3-1079442752
Grant
2004-03-16 16:12
2004.04.11
Бинарные файлы.


7-1076080076
Станислав
2004-02-06 18:07
2004.04.11
Рабочий стол


3-1081444607
YurikGl
2004-04-08 21:16
2004.04.11
Проблемы с распространением DbExpress


7-1079816431
DEMON_XXX
2004-03-21 00:00
2004.04.11
Как отследить дискету в A:


1-1080229284
rimd
2004-03-25 18:41
2004.04.11
Каверзный вопрос про потоки