Вниз
Скачать: CL | DM;

Спрайты и DelphiX...:(((   Найти похожие ветки 

← →
@ndrew ©   (2003-10-04 08:18) [0]

Люди, подскажите пожалуйста....у меня 2 спрайта и при столкновении одного с другим обрабатываю события OnCollision (у обоих), один в движении второй нет. Вот пример:

type
 TPlayer = class(TImageSprite)
  protected
   procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
   procedure DoCollision(Sprite :TSprite; var done: boolean);override;
 end;

TStena = class(TImageSprite)
    protected
     procedure DoCollision(Sprite: Tsprite; var Done:boolean);override;
     procedure DoMove(MoveCount :integer); override;
     public
      Constructor Create (AParent :TSprite); override;
      Destructor Destroy; override;
     end;

*******

procedure TPlayer.DoCollision(Sprite :TSprite; var Done:Boolean);
begin
  if sprite is TStena then dead;
 Collision;
end;

procedure TStena.DoCollision(Sprite :TSprite; var Done:Boolean);
begin
if sprite is TPlayer then Sprite.Dead;
 Collision;
end;


почему не происходит "умирание" игрока при столкновении со стеной!??!!?


← →
@ndrew ©   (2003-10-04 12:52) [1]

ну кто-нибудь может помочь!??!?!!?
очень надо, ну просто не могу понять....что там надо сделать


← →
Карлсон ©   (2003-10-04 21:57) [2]

типа игрок должен умирать если в стену долбанулся?
тогда нужно убивать только игрока, а стенку вобще не трогать.


← →
Kair ©   (2003-10-06 07:45) [3]

procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
Collision;
end;

:)


← →
@ndrew ©   (2003-10-06 11:21) [4]

to Kair

> procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
> begin
> Collision;
> end;

 действительно не указал...спасибо!!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
1-1082575852
jiurasic
2004-04-21 23:30
2004.04.11
Можно ли раскомпилировать DLL библиотеку?


3-1081755726
Lika
2004-04-12 11:42
2004.04.11
SQL


14-1082008008
Style
2004-04-15 09:46
2004.04.11
Как делать чтобы public property сохранялось в DFM?


3-1078995293
sherminator
2004-03-11 11:54
2004.04.11
оптимальная БД


1-1080136038
Тимохов
2004-03-24 16:47
2004.04.11
Lex and Yacc




   Наверх