Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Алгоритм хождения шашки в игре монополия   Найти похожие ветки 

 
alx1979   (2003-10-03 14:07) [0]

Помогите плиз нужен Алгоритм хождения шашки в игре монополия (та котороя с костями настольная) надо по квадрату ходить не въезжаю как отловить
текущюю позицию и куда ее прибамбахать.


 
Hooch ©   (2003-10-03 14:11) [1]

>> не въезжаю как отловить
Hook надо поставить

>> и куда ее прибамбахать
попробуй прибамбахать к прибамбуху


 
alx1979   (2003-10-06 12:02) [2]

Ставлю вопрос с головы на ноги

Если есть такие люди, кто не играл в монополию, расскажу, что там бросают 2 шестигранных кубика и идут фишкой вперёд на выпавшее число по 40-клеточному кругу.
Подскажите как организовать хождение фишки по такому полю ?

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0                   0
0                   0
0                   0
0                   0
0                   0
0                   0
0                   0
0                   0
0                   0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


 
Chiefatin   (2003-10-06 12:11) [3]

Ну и в чем проблема то?


 
alx1979   (2003-10-06 13:55) [4]

Проблема как вычислить текущее положение и сколько в каком положение ходить дальше


 
Hooch ©   (2003-10-06 14:01) [5]

монополию пишем ? :-)


 
pasha_676 ©   (2003-10-06 14:05) [6]


> Проблема как вычислить текущее положение и сколько в каком
> положение ходить дальше

Проблемма в голове. Текущее положение не вычисляется. Оно запоминается. Например в структуре фишке отдельным полем.
Следующее положение - вычисляется. Например все клетки на поле имеют номер. Тогда [новыое положение]=[старое положение]+[значение кубиков]. При превышение нового положения>макс числа положений - выдать 200$ и вычислить остаток - он и будет новым положением.


> по 40-клеточному кругу.

Ты точно монополию делаешь? В ней вроде не 40, а 38 клеток на поле.


 
alx1979   (2003-10-06 14:43) [7]

>Ты точно монополию делаешь? В ней вроде не 40, а 38 клеток на поле.

Квадрат 11х11 полей


 
alx1979   (2003-10-06 14:47) [8]

> Тогда [новыое положение]=[старое положение]+[значение кубиков].

Новое положение когда нить вырастит ох..ненно и че мне тогда вычитать ?


 
pasha_676 ©   (2003-10-06 15:20) [9]


> Новое положение когда нить вырастит ох..ненно


Ну вы блин даете...

if NewPosition>MaxPosition then NewPosition:=NewPosition-MaxPosition - что то в этом духе

Ты точно уверен что сможешь монополию написать? Там ведь еще залоги существуют, домики-отели, принадлежность разным игрокам, а уж если ИИ добавлять... А тут ты еще не разберешься как по кольцу ходить.


> Квадрат 11х11 полей

Может я уже все подзабыл. Бывает.


 
Mystic ©   (2003-10-06 15:40) [10]

Если все поля линейно пронумеровать от Start = 0 до Microsoft (MAX_FIELD-1), то получим:

InitializeGame();
Player := 0;
repeat
 BeforeMove(Player, Position);
 RepeatCount := 0;
 repeat
   Cube1 := Random(6);
   Cube2 := Random(6);
   if (Cube1 = Cube2) and (RepeatCount = 2) then
   begin
     GotoPrison(Player);
     Break;
   end;
   Position := Position + Cube1 + Cube2;
   while Position >= MAX_FIELD do
   begin
     Position := Position - MAX_FIELD;
     Cash := Cash + ROUND_BONUS;
   end;
   AfterMove(Player, Position);
   if GameOver() then Break;
   if Cube1 <> Cube2 then Break;
   RepeatCount := RepeatCount + 1;
 until False;
 Player := Player + 1;
 if Player >= PLAYER_COUNT then Player := 0;
until False;


 
Mystic ©   (2003-10-06 15:42) [11]

Опечатка, вместо

  Cube1 := Random(6);
  Cube2 := Random(6);


конечно

  Cube1 := Random(6) + 1;
  Cube2 := Random(6) + 1;


 
alx1979   (2003-10-07 09:18) [12]

>  А тут ты еще не разберешься как по кольцу ходить.

Просто когда такой форум существует не охото четео думать было над етим.

А как напишу выложу



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.47 MB
Время: 0.042 c
1-1080113098
cult
2004-03-24 10:24
2004.04.11
OFF: программы для просмотра и сравнения файлов


14-1079595382
Mox Fulder
2004-03-18 10:36
2004.04.11
Химия


3-1081936636
infom
2004-04-14 13:57
2004.04.11
Подскажите ссылки на документы


3-1078995293
sherminator
2004-03-11 11:54
2004.04.11
оптимальная БД


1-1082870985
Артем К.
2004-04-25 09:29
2004.04.11
Проблема с предварительным просмотром в QuickReport





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский