Вниз
Скачать: CL | DM;

gluLookAt   Найти похожие ветки 

 
swamp ©   (2003-04-05 12:35) [0]

Разбираюсь с gluLookAt... никак не могу сообразить, каким образом мне отрисовать gl_quads но так что бы сам примитив выводился только плоскостью к наблюдателю.

Возможно необходимо использовать glTranslateF, но вот никак не соберу сам вывод.

Помогите плс.

for i:=0 to DataObject.RecordList.Count-1 do begin
// glPushMatrix;
glTranslateF(DataObject.RecordList[i].XPos/100, DataObject.RecordList[i].YPos/100, DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-0.1, -0.1, 0);
glVertex3f(-0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, +0.1, 0);
glVertex3f(+0.1, -0.1, 0);
glEnd;
// glTranslateF(-DataObject.RecordList[i].XPos/100, -DataObject.RecordList[i].YPos/100, -DataObject.RecordList[i].ZPos/100);
// glPopMatrix;
end;


 
Ricks ©   (2003-04-05 18:41) [1]

Необходимо использовать Billboard"ы, поищи про них и инете, а если не найдешь, наипши, пришлю пример



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.009 c
3-91674
MishaS
2003-07-04 13:01
2003.07.28
Проверка значений полей


14-91895
Князь Мышкин
2003-07-11 15:10
2003.07.28
Где достать исходники Делфи


3-91631
DBDev
2003-07-04 14:17
2003.07.28
Попытка осуществления парр-ного потокобезопасного доступа к БД +


7-91934
Delphilover
2003-05-18 08:35
2003.07.28
Консоль


4-91954
elf_123
2003-05-24 23:34
2003.07.28
Хуки+Глюки




   Наверх