Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL в Delphi   Найти похожие ветки 

 
Jonson   (2003-09-20 10:03) [0]

Помогите чайнику разобраться с Opengl
Вот постейший код:

unit Unit1;
interface
uses
Windows, Classes, Opengl, Forms;

type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormPaint(Sender: TObject);

private

public

end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
glBegin (GL_POINTS);
glvertex2f(0,0);
glEnd;
end;

end.

Все компилируется нормально, но точка не рисуется. Мож что нибуть ещё дописать надо?

Где я только не спрашивал,помогите, плиз!!!


 
Igor_ ©   (2003-09-20 11:16) [1]

{**********************************************************************}
{* Иллюстрация к книге "OpenGL в проектах Delphi" *}
{* Краснов М.В. softgl@chat.ru *}
{**********************************************************************}

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
OpenGL;

type
TfrmGL = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);

private
hrc: HGLRC;
end;

var
frmGL: TfrmGL;

implementation

{$R *.DFM}

{=======================================================================
Перерисовка окна}
procedure TfrmGL.FormPaint(Sender: TObject);
begin
wglMakeCurrent(Canvas.Handle, hrc);

glViewPort (0, 0, ClientWidth, ClientHeight); // область вывода

glClearColor (0.5, 0.5, 0.75, 1.0); // цвет фона
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); // очистка буфера цвета

glPointSize (20); // размер точек
glColor3f (1.0, 0.0, 0.5); // текущий цвет примитивов
glBegin (GL_POINTS); // открываем командную скобку
glVertex2f (-1, -1);
glVertex2f (-1, 1);
glVertex2f (0, 0);
glVertex2f (1, -1);
glVertex2f (1, 1);
glEnd; // закрываем командную скобку

SwapBuffers(Canvas.Handle); // содержимое буфера - на экран
wglMakeCurrent(0, 0);
end;

{=======================================================================
Формат пикселя}
procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC);
var
pfd : TPixelFormatDescriptor;
nPixelFormat : Integer;
begin
FillChar (pfd, SizeOf (pfd), 0);
pfd.dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or PFD_SUPPORT_OPENGL or PFD_DOUBLEBUFFER;
nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd);
SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd);
end;

{=======================================================================
Создание формы}
procedure TfrmGL.FormCreate(Sender: TObject);
begin
SetDCPixelFormat(Canvas.Handle);
hrc := wglCreateContext(Canvas.Handle);
end;

{=======================================================================
Конец работы приложения}
procedure TfrmGL.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
wglDeleteContext(hrc);
end;

end.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
14-72898
Cerber
2004-01-03 11:39
2004.01.23
Сотик


1-72744
Пубертанец
2004-01-14 09:25
2004.01.23
Файл -> в ресурс, а потом файл из ресурса


1-72764
Алексей
2004-01-13 09:00
2004.01.23
Вертикальный Edit


1-72706
pirat
2004-01-12 10:19
2004.01.23
установка своего скринсейвера как текущего


1-72817
Cerber
2004-01-12 12:23
2004.01.23
Memo1