Форум: "Media";
Текущий архив: 2002.06.03;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизКак бороться с инвертированными координатами. Найти похожие ветки
← →
Blackweber (2002-01-06 01:53) [0]Для нас положит. напр. оси Х совпадает, а У у америки отличается
← →
DK (2002-01-06 06:07) [1]Перевернуть монитор :)
А вообще можно так:
YourDrawingFunction(X, Y);
YourNewDrawingFunction(X, OutputCanvasHeight-Y);
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Media";
Текущий архив: 2002.06.03;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.44 MB
Время: 0.005 c