Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


 
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


 
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


 
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.072 c
3-1132575352
Stanislav
2005-11-21 15:15
2006.01.15
ADO вызов окна настройки подключения


14-1134737802
Dngt
2005-12-16 15:56
2006.01.15
Из двличной в десятичную


6-1127909392
irq
2005-09-28 16:09
2006.01.15
FTP + Indy 10


2-1135516976
SergProger
2005-12-25 16:22
2006.01.15
FindFirst в сети


14-1135088178
Jeer
2005-12-20 17:16
2006.01.15
За день чекиста.