Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

← →
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


← →
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


← →
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


← →
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
8-1113712180
Yura27
2005-04-17 08:29
2006.01.15
Работа со звуком в реальном времени


3-1132640801
TAN_K
2005-11-22 09:26
2006.01.15
ComboBox - не раскрвать список


14-1135074541
Holy
2005-12-20 13:29
2006.01.15
Мысли в слух...


6-1128346174
kay
2005-10-03 17:29
2006.01.15
Как сделать, чтобы при использовании InternetConnect и прочих...


14-1133958616
Mike Kouzmine
2005-12-07 15:30
2006.01.15
Слышали новость? Волгу снимают с производства!




   Наверх