Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


 
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


 
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


 
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.057 c
2-1135243464
Apachi
2005-12-22 12:24
2006.01.15
Подскажите пожалуста работа с Access


1-1134398304
hermit
2005-12-12 17:38
2006.01.15
События ListView


14-1135167379
syte_ser78
2005-12-21 15:16
2006.01.15
IPB


14-1135080322
director_filiala
2005-12-20 15:05
2006.01.15
Как купить пакет ПО Delphi


2-1134653305
Destroyer
2005-12-15 16:28
2006.01.15
Вопрос по потокам.