Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

 
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


 
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


 
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


 
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
14-1134978957
Чапаев
2005-12-19 10:55
2006.01.15
CDMA-телефон и Internet callback


6-1128514703
pazitron_brain
2005-10-05 16:18
2006.01.15
IntraWeb в Delphi


2-1135751571
Bratskiy
2005-12-28 09:32
2006.01.15
Использование неопределёного числа параметров в процедуре


14-1135315894
begin...end
2005-12-23 08:31
2006.01.15
С Днём рождения! 23 декабря


3-1132220839
Baraban
2005-11-17 12:47
2006.01.15
Делфи и Mysql