Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL - буфер накопления   Найти похожие ветки 

← →
Grief ©   (2005-08-10 09:25) [0]

Вот в чем проблема - изучаю OpenGL - ну ясный красный, хочется, чтоб красиво было, поэтому начал сразу с спцэффектов, к которым относится размытие, сделанное на основе буфера накопления:

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glCallList(thingl);
giAccum (GL_LOAD, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(thing2);
giAccum(GL_ACCUM, 0.5);
giAccum(GL_RETURN, 1.0);

Фишка в том, что нефига не работает!
Выводит только второй объект (у меня прямоугольник к примеру) Ну оно и логично - очистка буфера цвета затирает первый. Вопрос в том, почему не работает буфер накопления?!
Это может быть связано с версией OpenGL?


← →
Grief ©   (2005-08-10 18:54) [1]

Может я не там вопрос опубликовал?


← →
miek ©   (2005-08-11 09:51) [2]

Буфер накопления поддерживается не всеми видеокартами, насколько я знаю...


← →
Grief ©   (2005-08-11 10:44) [3]

хех, Radeon 9600 XT не подходит што ли?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.976 c
10-1111469363
BioAngel
2005-03-22 08:29
2006.01.15
Выгрузить dll


14-1135106534
syte_ser78
2005-12-20 22:22
2006.01.15
верить или нет?


2-1135624168
Taurus
2005-12-26 22:09
2006.01.15
информация о типе поля


2-1135621862
Mahab
2005-12-26 21:31
2006.01.15
Jpeg


14-1134747289
Карелин Артем
2005-12-16 18:34
2006.01.15
Мда. MS SQL 2005 грит что комп слабый слишком...




   Наверх