Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Access Violation на glutInitWindowPosition   Найти похожие ветки 

 
Антоныч   (2005-03-30 18:30) [0]

Всем привет!
Задумал недавно разобраться немного с OpenGL, купил неплохую книгу. Там все поясняется с кучей примеров. Примеры, правда, для Visual С++, но это, в принципе, не столь важно. В книге описывается работа с надстройкой glut. Скачал с нета glut.pas, glut32.dll и решил набрать первый же самый простой пример. Вот код:

program Project1;

uses
 OpenGL,GLUT;

procedure Display;
begin
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glutSwapBuffers();
end;

{$R *.res}

begin
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA or GLUT_DOUBLE);
 glutInitWindowSize(640,480);
 glutInitWindowPosition(100,100);
 glutCreateWindow(PAnsiChar("Proba"));
 glClearColor(0.5,0.5,0.75,1);
 glutDisplayFunc(@Display);
 glutMainLoop();
end.


Выдает Access Violation at adress 00000000 на строке
glutInitWindowPosition(100,100);
Подскажите, что я неправильно делаю?


 
@!!ex   (2005-03-30 18:50) [1]

1) Ты уверен, что код правильно перевел? На CPP нормально работает?
2) Может быть глючная dllка. Можыть быть глючный хедер.
3) Выкинб на... эту книгу. И купи,.... скажем, Краснова. Там тебе объяснят, не как создавать окно с помощью glutInit();, а как ПРАВИЛЬНО инициализировать окно. Научат заполнять пиксельный формат, указывать настройки DC и RC. И т.д......
4) Ты уверен, что для функции Display не надо прописывать stdcall? ИМХО для CALLBACK это надо всегда прописывать. Иначе ошибка обращения к памяти - налицо. :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
1-1121085518
Viktop
2005-07-11 16:38
2005.07.31
Встроить срь в Delphi


1-1120999072
B-S-G
2005-07-10 16:37
2005.07.31
Изменить исполняемый файл


4-1117804136
Fedor
2005-06-03 17:08
2005.07.31
пропало окно программы, помогите найти, плз


14-1120571188
Ломброзо
2005-07-05 17:46
2005.07.31
Не радует.


14-1121146430
cyborg
2005-07-12 09:33
2005.07.31
Бета-тестирование Longhorn началось