Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Media";
Текущий архив: 2005.01.30;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Сравнивание TBitMap   Найти похожие ветки 

 
maxistent ©   (2004-09-13 21:05) [0]

Привет всем и всем остальным :) Хто знаеть, как сравнить два Битмапа? Что-то типа <if Image1.Picture=Image2.Picture then> не катит. Заранее пасиба говорить не буду, а то никто на вопрос так и не ответит :)


 
dmk ©   (2004-09-13 21:37) [1]

Сравнивай до первого несовпадающего пиксела
If TBitMap1.Canvas.Pixels[x,y] <> TBitMap2.Canvas.Pixels[x,y] then ... .


 
maxistent ©   (2004-09-14 08:10) [2]

Смешно... :( эт я могу. Надо бы побыстрее...


 
MBo ©   (2004-09-14 08:40) [3]

Побыстрее - используй Scanline.
Возможно, будет неплохо создать еще один битмап, нарисовать на него первый, потом второй с флагом SRCINVERT - исключающее ИЛИ - при этом одинаковые пикселы будут черными, останется только проверить это.


 
Fenik   (2004-09-14 16:20) [4]

function BitmapsEqual(Bmp1, Bmp2: TBitmap): Boolean;
var H, L, Y: Integer;
begin
 if (Bmp1.PixelFormat <> Bmp2.PixelFormat) or
    (Bmp1.Width <> Bmp2.Width) or (Bmp1.Height <> Bmp2.Height) then
 begin
   Result := False;
   Exit;
 end;

 L := Bmp1.Width;
 case Bmp1.PixelFormat of
   pf1Bit:  L := L div 8 + L mod 8;
   pf4Bit:  L := L div 2 + L mod 2;
   pf15Bit: L := L*2;
   pf24Bit: L := L*3;
   pf32Bit: L := L*4;
   pfDevice,
   pfCustom: L := L*4; {А вот здесь не знаю, как лучше... Но так тоже прокатит :) }
 end;
 Result := True;
 H := Bmp1.Height-1;
 for y := 0 to (H div 2)+1 do
   if (not CompareMem(@Pointer(Bmp1.ScanLine[y])^,
                      @Pointer(Bmp2.ScanLine[y])^, L)) or
      (not CompareMem(@Pointer(Bmp1.ScanLine[H-y])^,
                      @Pointer(Bmp2.ScanLine[H-y])^, L))
   then begin
     Result := False;
     Break;
   end;
end;


Это самый быстрый из известных мне методов.


 
Mihey_temporary ©   (2004-09-14 19:23) [5]


> Fenik   (14.09.04 16:20) [4]


Действительно, весьма и весьма мощно, причём мощнее, чем сравнивать всю размешённую в памяти информацию о пикселях (в большинстве случаев, хотя, например, проигрывает если различающиеся пиксели в середине (т.к. CompareMem проходит последовательно) и на пару миллисекунд проигрывает (ну о-чень незначительно), если изображения равны).

Я получил, что надо 30 миллисекунд на PII 450 Mhz для точного сравнениях (т.е. максимальное время) двух TBitmap размером 1280x960, что вполне рабочий результат.


 
maxistent ©   (2004-09-16 12:14) [6]

пасиба... будем пробавать... :)


 
Fenik   (2004-09-21 18:29) [7]

Вот более корректный вариант:
http://delphibase.endimus.ru/?action=viewfunc&topic=mediaimg&id=10553


 
Multy   (2004-09-23 15:25) [8]

А это работает на любых битмапах не зависимо от цвета?


 
Mihey_temporary ©   (2004-09-23 17:32) [9]


> А это работает на любых битмапах не зависимо от цвета?


Должен.


 
Fenik   (2004-09-24 21:25) [10]

> Multy  (23.09.04 15:25) [8]
> А это работает на любых битмапах не зависимо от цвета?

Да.


 
Fenik   (2004-10-06 23:39) [11]

Внимание!
Функция, предложенная мной, не доработана: отсутствует сравнение палитр.


 
Fenik   (2004-10-07 18:53) [12]

Вот, исправил.

function BitmapsEqual(Bmp1, Bmp2: TBitmap): Boolean;
var H, H2, LineLength, y: Integer;
   DS: TDIBSection;

 function PalettesAreEqual(P1, P2: HPALETTE): Boolean;
 var i, Size1, Size2: Integer;
     PalEntry1, PalEntry2: array [0..256] of TPaletteEntry;
 begin
   if (P1 <> 0) and (P2 <> 0) then begin
     { Палитры присутствуют. Сравним их содержимое. }
     Result := False;

     Size1 := 0;
     Size2 := 0;
     if (GetObject(P1, SizeOf(Size1), @Size1) <> 0) and
        (GetObject(P2, SizeOf(Size2), @Size2) <> 0) then
       if Size1 = Size2 then begin
         if Size1 = 0 then Exit;
         GetPaletteEntries(P1, 0, Size1, PalEntry1[0]);
         GetPaletteEntries(P2, 0, Size2, PalEntry2[0]);

         for i := 0 to Size1 - 1 do
           if (PalEntry1[i].peRed   <> PalEntry2[i].peRed) or
              (PalEntry1[i].peGreen <> PalEntry2[i].peGreen) or
              (PalEntry1[i].peBlue  <> PalEntry2[i].peBlue) or
              (PalEntry1[i].peFlags <> PalEntry2[i].peFlags)
           then begin
             Result := True;
             Break;
           end;

         Result := not Result;
       end;
   end
   else
     Result := (P1 = 0) and (P2 = 0);
 end;

 function EqualLine(Line: Integer): Boolean;
 begin
   Result := CompareMem(
     @Pointer(Bmp1.ScanLine[Line])^,
     @Pointer(Bmp2.ScanLine[Line])^, LineLength)
 end;

begin
 Result := False;
 { Сравнение общих параметров }
 if (Bmp1.PixelFormat <> Bmp2.PixelFormat) or
    (Bmp1.Width <> Bmp2.Width) or
    (Bmp1.Height <> Bmp2.Height) or
    (Bmp1.Monochrome <> Bmp2.Monochrome)
 then Exit;

 Result := True;
 with Bmp1 do
   if Height > 1 then begin
     H := Height - 1;
     H2 := (Height div 2) - 1;
     LineLength := Abs(Integer(ScanLine[0]) - Integer(ScanLine[1]));
   end
   else begin
     { Если доподлинно известно, что однострочные растры
       не будут сравниваться, этот код можно убрать. }
     case PixelFormat of
       pf1Bit:  LineLength := Width div 8 + Width mod 8;
       pf4Bit:  LineLength := Width div 2 + Width mod 2;
       pf8Bit:  LineLength := Width;
       pf15Bit,
       pf16Bit: LineLength := Width*2;
       pf24Bit: LineLength := Width*3;
       pfCustom: begin
         if GetObject(Handle, SizeOf(DS), @DS) > 0 then
           LineLength := Width * (DS.dsBmih.biBitCount div 8);
       end;
       else LineLength := Width*4;
     end;
     Result := EqualLine(0);
     Exit;
   end;

 { Сравниваем строки. Цикл проходит одновременно сверху и снизу,
   сходясь в центре. Так больше вероятность скорейшего обнаружения
   разных пикселей. }
 for y := 0 to H2 do
   if (not EqualLine(y)) or (not EqualLine(H-y)) then
   begin
     { найдено отличие }
     Result := False;
     Break;
   end;

 { Если отличие не обнаружено и высота не кратна двум,
   сравниваем средние строки, которые пропустили в цикле.
   Это сделано, чтобы дважны не вызавать CompareMem. }
 if Result and (H mod 2 = 0) then
   if not EqualLine((H+1) div 2) then Exit;

 { Сравнение палитр }
 if (Bmp1.PixelFormat = pf1Bit) or (Bmp1.Pixelformat = pf4Bit) or
    (Bmp1.Pixelformat = pf8Bit) then
   Result := PalettesAreEqual(Bmp1.Palette, Bmp2.Palette);
end;


Теперь вроде нормально работает. Но надо ещё тестировать и тестировать для всевозможных растров, чтобы снова не лопухнуться. %)
Кстати, прямое сравнение памяти:

function BitmapsAreEqual(Bmp1, Bmp2: TBitmap): Boolean;
var ms1, ms2: TMemoryStream;
begin
 Result := False;
 ms1    := TMemoryStream.Create;
 try
   Bmp1.SaveToStream(ms1);
   ms2 := TMemoryStream.Create;
   try
     Bmp2.SaveToStream(ms2);
     if ms1.Size = ms2.Size then
       Result := CompareMem(ms1.Memory, ms2.Memory, ms1.Size)
     finally
       ms2.Free
   end
 finally
   ms1.Free
 end
end;


иногда дает неверный результат...


 
programania ©   (2004-10-07 19:21) [13]

А может вместо сравнения памяти обсудить сравнение
похожих картинок или даже их фрагментов с получением
степени похожести?
Это намного полезней и увлекательней потому что
именно это все делают хотя не знают как.


 
Fenik   (2004-10-07 21:14) [14]

>Fenik  (07.10.04 18:53) [12]
>PalEntry1, PalEntry2: array [0..256] of TPaletteEntry;

Надо 255.


 
Fenik   (2004-10-07 21:15) [15]

> programania ©  (07.10.04 19:21) [13]

Предлагай :)


 
XProger ©   (2004-10-07 22:27) [16]

Пишем все пиксели первого бмп побайтно в буфер. Затем вычисляем CRC32 этого буфера.
Тоже самое проделываем и со вторым бмп.
В итоге, если эти два CRC32 будут идентичны => картинки равны :)

ЗЫ
Да, я извращенец такой... :)


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-07 23:00) [17]


> В итоге, если эти два CRC32 будут идентичны => картинки
> равны :)


Есть шанс, что нет.


 
DeadMeat ©   (2004-10-07 23:17) [18]


> [16] XProger ©   (07.10.04 22:27)

А вот вторая будет чуть-чуть ярче и уже не равны...
Тут надо погрешность вводить...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Jeer ©   (2004-10-08 13:44) [19]

Где ? В CRC ?
Да отличие всего лишь в один px даст совершенно другой результат.
CRC годится лишь для нахождения абсолютно идентичных файлов.


 
Fenik   (2004-10-10 14:15) [20]

Надеюсь последнее исправление..
Помогите придумать каверзные тесты для этой функции.

function BitmapsEqual(Bmp1, Bmp2: TBitmap): Boolean;
var H, H2, LineLength, y: Integer;
   DS: TDIBSection;

 function ComparePal(P1, P2: HPALETTE): Boolean;
 var i, Size1, Size2: Integer;
     PalEntry1, PalEntry2: array [0..255] of TPaletteEntry;
 begin
   if (P1 <> 0) and (P2 <> 0) then begin
     { Палитры присутствуют. Сравним их содержимое. }
     Result := False;
     Size1 := 0;
     Size2 := 0;
     if (GetObject(P1, SizeOf(Size1), @Size1) <> 0) and
        (GetObject(P2, SizeOf(Size2), @Size2) <> 0) then
       if Size1 = Size2 then begin
         if Size1 = 0 then Exit;
         GetPaletteEntries(P1, 0, Size1, PalEntry1[0]);
         GetPaletteEntries(P2, 0, Size2, PalEntry2[0]);
         for i := 0 to Size1 - 1 do
           if (PalEntry1[i].peRed   <> PalEntry2[i].peRed) or
              (PalEntry1[i].peGreen <> PalEntry2[i].peGreen) or
              (PalEntry1[i].peBlue  <> PalEntry2[i].peBlue) or
              (PalEntry1[i].peFlags <> PalEntry2[i].peFlags)
           then begin
             Result := True;
             Break;
           end;
         Result := not Result;
       end;
   end
   else
     Result := (P1 = 0) and (P2 = 0);
 end;

 function EqualLine(Line: Integer): Boolean;
 begin
   Result := CompareMem(@Bmp1.ScanLine[Line]^,
                        @Bmp2.ScanLine[Line]^, LineLength)
 end;

begin
 Result := False;
 { Сравнение базовых параметров }
 if (Bmp1.PixelFormat <> Bmp2.PixelFormat) or
    (Bmp1.Width <> Bmp2.Width) or (Bmp1.Height <> Bmp2.Height) or
    (Bmp1.Width < 1) or (Bmp1.Height < 1)
 then Exit;

 if GetObject(Bmp1.Handle, SizeOf(DS), @DS) > 0
   then LineLength := DS.dsBm.bmWidthBytes
   else Exit; //error

 H := Bmp1.Height - 1;
 if H = 0 then
   Result := EqualLine(0)
 else begin
   Result := True;
   H2 := ((H+1) div 2) - 1;

   { Сравниваем строки. Цикл проходит строки одновременно сверху
     и снизу, сходясь в центре: так больше вероятность
     скорейшего обнаружения отличающихся пикселей. }
   for y := 0 to H2 do
     if (not EqualLine(y)) or (not EqualLine(H-y)) then
     begin
       Result := False;
       Exit;
     end;

   { Если высота не кратна двум, сравниваем средние строки,
     которые пропустили в цикле. Это сделано, чтобы дважны
     не вызавать CompareMem для одной строки. }
   if (H mod 2) = 0 then
     Result := EqualLine(H2 + 1);
 end;

 { Если отличий не обнаружено, проверяем палитры. }
 if Result and (DS.dsBmih.biBitCount <= 8) then
   Result := ComparePal(Bmp1.Palette, Bmp2.Palette);
end;


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-10 19:55) [21]

Каверзный тест. Сравни (визуально и программно):

http://www.hot.ee/mvps12/pic3.bmp
http://www.hot.ee/mvps12/pic4.bmp  [56 Kb each]

Тут возникает вопрос - что значит одинаковые изображения?


 
Fenik   (2004-10-11 21:01) [22]

> Mihey_temporary ©  (10.10.04 19:55) [21]

Ну, процедура на то и рассчитана, чтобы находить только абсолютно одинаковые растры. Даже малейшее отличие индекса в палитре - всё, баста. Например при поиске и отсечении одинаковых иконок на диске может пригодится.
Каверзные тесты - это которые выявляют ошибки функции, а не специально подстроенные визуально-программные расхождения :)


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-11 21:06) [23]

Но по идее, если сканлайнить, то изображения идентичны.


 
Fenik   (2004-10-11 22:36) [24]

> Но по идее, если сканлайнить, то изображения идентичны.

Что теперь делать? Палитру не трогать?


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-11 23:26) [25]


> Что теперь делать? Палитру не трогать?


Я тоже в затруднении. Получается, что Scanline"ом - единственный выход, который даёт результат гарантировано, но никто не протестует против твоей функции, потому что она - самая практичная. ИМХО палитру можно и не трогать, но нужно оговорить это дело, чтобы пользователь знал, где может наколоться.


 
Fenik   (2004-10-11 23:55) [26]

> Mihey_temporary ©   (11.10.04 23:26) [25]
> Я тоже в затруднении. Получается, что Scanline"ом - единственный
> выход, который даёт результат гарантировано


Гарантированный? В каком смысле?

http://fenik.nm.ru/pic/1.bmp
http://fenik.nm.ru/pic/2.bmp
Сравни визуально и программно, но убрав строчки
if Result and (DS.dsBmih.biBitCount <= 8) then
  Result := ComparePal(Bmp1.Palette, Bmp2.Palette);


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-12 00:11) [27]

Вообще, я имел ввиду такой способ:


function BitmapsEqual(Bmp1, Bmp2: TBitmap): Boolean;
var H, H2, LineLength, y: Integer;
  DS: TDIBSection;

function EqualLine(Line: Integer): Boolean;
begin
  Result := CompareMem(@Bmp1.ScanLine[Line]^,
                       @Bmp2.ScanLine[Line]^, LineLength)
end;

begin
Result := False;
{ Сравнение базовых параметров }
if (Bmp1.PixelFormat <> Bmp2.PixelFormat) or
   (Bmp1.Width <> Bmp2.Width) or (Bmp1.Height <> Bmp2.Height) or
   (Bmp1.Width < 1) or (Bmp1.Height < 1)
then Exit;

If (Bmp1.PixelFormat <> pf24bit) or (Bmp1.PixelFormat <> pf32bit) then
 begin
   If (Bmp1.Palette <> 0) or (Bmp2.Palette <> 0) then
    begin
     Bmp1.PixelFormat := pf24bit;
     Bmp2.PixelFormat := pf24bit;
    end;
 end;

if GetObject(Bmp1.Handle, SizeOf(DS), @DS) > 0
  then LineLength := DS.dsBm.bmWidthBytes
  else Exit; //error

H := Bmp1.Height - 1;
if H = 0 then
  Result := EqualLine(0)
else begin
  Result := True;
  H2 := ((H+1) div 2) - 1;

  { Сравниваем строки. Цикл проходит строки одновременно сверху
    и снизу, сходясь в центре: так больше вероятность
    скорейшего обнаружения отличающихся пикселей. }
  for y := 0 to H2 do
    if (not EqualLine(y)) or (not EqualLine(H-y)) then
    begin
      Result := False;
      Exit;
    end;

  { Если высота не кратна двум, сравниваем средние строки,
    которые пропустили в цикле. Это сделано, чтобы дважны
    не вызавать CompareMem для одной строки. }
  if (H mod 2) = 0 then
    Result := EqualLine(H2 + 1);
end;
end;


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-12 00:13) [28]

If (Bmp1.PixelFormat <> pf24bit) or (Bmp1.PixelFormat <> pf32bit) then

исправить на

If (Bmp1.PixelFormat <> pf24bit) or (Bmp1.PixelFormat <> pf32bit) or (Bmp1.PixelFormat <> pf15bit) or (Bmp1.PixelFormat <> pf16bit) then


 
Fenik   (2004-10-13 17:33) [29]

> Mihey_temporary ©  (12.10.04 00:11) [27]

Я бы сказал - плохой способ.. Переводить в другой формат не есть хорошо. Лучше тогда для растров с палитрой юзать статью MBo.


 
Mihey_temporary ©   (2004-10-13 22:04) [30]


> Я бы сказал - плохой способ.. Переводить в другой формат
> не есть хорошо. Лучше тогда для растров с палитрой юзать
> статью MBo.


А почему не есть? Преобразования в более широкий PixelFormat быстры. Есть юзать Qpixels, то там же вроде надо Attach делать - насколько он быстр?


 
Fenik   (2004-10-14 22:09) [31]

> Mihey_temporary ©  (13.10.04 22:04) [30]

Туда, потом обратно.. Фигня получится.
И не думаю, что быстрее (если обратно).


 
TeNY ©   (2004-10-15 21:02) [32]

Мне особенно понравился метод


function BitmapsAreEqual(Bmp1, Bmp2: TBitmap): Boolean;
begin
 Result := False;
  Bmp1.SaveToStream(ms1);
  Bmp2.SaveToStream(ms2);
    if ms1.Size = ms2.Size then
      Result := CompareMem(ms1.Memory, ms2.Memory, ms1.Size)
    finally
  end
end
end;
мне не очень выжна точность этого метода поэтому я ввёл коэффициент деления X
      Result := CompareMem(ms1.Memory, ms2.Memory, ms1.Size,div x )

и чем больше х тем больше скорость но появилась сложнось
bmp1 b bmp2 это скриншот моего экрана размером
на 1024*768*32=25mB картинки сравниваются 1 раз в секунду что вызывает загрузку проца на 90%(PII CPU 256мб) и при выяснении выяснилось что много времени загрузка в память
BmpЧ.SaveToStream(ms1);
пытался сделать  
Bmp1.Width  :=  Bmp1.Width div x;
Bmp1.Height :=  Bmp1.Height div x;
Bmp2.Width  :=  Bmp2.Width div x;
Bmp2.Height :=  Bmp2.Height ;

ЧТОб уменишить обьем памяти и ускорить загруку
но этот метод портит изображение

хотелось бы узнать можно грузить в память не всю картинку а лишь часть изображения или хотя бы преобразовать его в GrayScale.


 
Fenik   (2004-10-16 19:03) [33]

> Mihey_temporary ©

А если не преобразовывать в исходный формат, то придется выделять память под два временных растра, если их изменение недопустимо. Так что Qpixels, имхо, самое то..

> TeNY ©  (15.10.04 21:02) [32]

А мой метод таки не понравился? :)

> ms1.Size div x

В этом случае сравнивается только какая-то начальная часть изображений. То есть, если расхождение в остальной области, оно не будет обнаружено. А это неправильно.


 
TeNY ©   (2004-10-16 19:20) [34]


> > ms1.Size div x
>
> В этом случае сравнивается только какая-то начальная часть
> изображений. То есть, если расхождение в остальной области,
> оно не будет обнаружено. А это неправильно.

зато нагрузка уменьшается кратно X кстати вместо strem наверное лучше поставить указатель типа @pointer(bmp1) это гораздо быстрее чем savetostream


 
Fenik   (2004-10-16 20:46) [35]

> Mihey_temporary ©  (13.10.04 22:04) [30]
> Есть юзать Qpixels, то там же вроде надо Attach делать - насколько он быстр?


Очень быстр. Там только указатель на растр присваивается ;-)

> TeNY ©  (15.10.04 21:02) [32]
> это скриншот моего экрана размером на 1024*768*32=25mB


Не понял. Полноцветный снимок экрана - 1024*768*3 = 2,25 Mb. 3 - число байт на один пиксел.

> TeNY ©  (16.10.04 19:20) [34]

Пробуй, сравнивай, ищи лучшее. Мы будем тебе благодарны за тесты.


 
TeNY ©   (2004-10-17 08:21) [36]


> Не понял. Полноцветный снимок экрана - 1024*768*3 = 2,25
> Mb. 3 - число байт на один пиксел.

биты,байты перевести забыл цветности 32бита на 1 пиксел 3байта на пиксел это 3*8=24бит.
Ошибочка у меня вышла...


 
Rober   (2004-10-17 11:37) [37]

Я задачу сравнения двух изображений решаю по-другому. Но, возможно у меня и цели иные. Мне требуется не просто сравнение в лоб с точностью до бита. Мне требуется находить похожие изображения, которые на глаз похожи, но внутренне могут отличаться значительно. (Например, похожими должны считаться картинки с разным разрешением, со смещением по цвету, мелкими дефектами и т.д.). Причем все это происходит с созданием метрики - к.е. определяю "величину схожести" - расстояние между картинками. Я использую метод энергии текстур, матрицу взаиморасположения и т.п. Понимаю, что это немного выходит за рамки вашего вопроса, но если интересно, можем пообщаться.


 
Fenik   (2004-10-17 13:43) [38]

> Rober  (17.10.04 11:37) [37]

Интересно. :) Этот алгоритм может определить похожие изображения, если они разного масштаба? И вообще было бы интересно взглянуть на его работу. Может быть выложите демку?


 
Rem   (2004-10-19 09:46) [39]

>> Причем все это происходит с созданием метрики - к.е. определяю "величину схожести" - расстояние между картинками. Я использую метод энергии текстур, матрицу взаиморасположения и т.п.

Метрика, энергия текстур. Слова-то какие умные!
Да если бы Вы хотя бы упомянули критерии Стюдента или Колмогорова, я бы Вас услышал. А так - Ваша "метрика" или "расстояние между картинками" и гроша ломаного не стоят.
Короче, "читайте литературу" (С) Профессор
И копайте в сторону нейронных сетей. (Хотя...)



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Media";
Текущий архив: 2005.01.30;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.58 MB
Время: 0.034 c
1-1106120118
Degobar
2005-01-19 10:35
2005.01.30
Canvas windows metafile (*.wmf)


14-1105486256
DeadMeat
2005-01-12 02:30
2005.01.30
Все те же грабли...


1-1105787946
Ilya___
2005-01-15 14:19
2005.01.30
ошибка: Invalid variant operation


8-1097993332
Ozone
2004-10-17 10:08
2005.01.30
3D MAX + Delphi


14-1105357402
stone
2005-01-10 14:43
2005.01.30
Материнская плата с Socket 370





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский