Вниз
Скачать: CL | DM;

glColor4f в OpenGL под Delphi   Найти похожие ветки 

← →
ПсихЪ_клон   (2004-05-24 15:58) [0]

Странная ботва происходит...

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 0.5 );
...

и

glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 1.0 );
...

выводят совершенно одинаковые полигоны
т.е. Цвет полигонов меняется согласно параметрам, а вот альфа-канал остаётся 1.0

В чём может быть проблема? Может кто сталкивался?

OpenGL инициализирую так:

 // Z Buffer
 glEnable( GL_DEPTH_TEST );
 glDepthFunc( GL_LESS );
 glClearDepth( 1.0 );

 // Back color
 glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );


Подскажите "кто чем может"...


← →
inext   (2004-06-02 08:57) [1]

смешивание включил? glEnable(GL_BLEND)


← →
Elf ©   (2004-06-04 22:52) [2]

И ещё кроме GL_BLEND надо указать при создании контекста формат GL_RGBA а не GL_RGB



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1091781372
Иксик
2004-08-06 12:36
2004.08.22
Ой мама моя родная, его когда-нибудь переизберут?


9-1082992489
S.W.I.N.E.
2004-04-26 19:14
2004.08.22
Алгоритм созжания карты


1-1091687216
Loki3D
2004-08-05 10:26
2004.08.22
создание отчета


14-1091769275
ИМХО
2004-08-06 09:14
2004.08.22
Гугл


14-1091561632
децл
2004-08-03 23:33
2004.08.22
помогите новичку




   Наверх