Форум: "Система";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизИнфо из БИОСа Найти похожие ветки
← →
$tranger © (2004-03-20 20:31) [0]Господа, мне нужно вытащить имя видеокарты из BIOS"a я уже задавал такой вопрос и мне дали ответ про Windows, помогите, плиз. Спасибо.
← →
$tranger © (2004-03-20 20:31) [0]Господа, мне нужно вытащить имя видеокарты из BIOS"a я уже задавал такой вопрос и мне дали ответ про Windows, помогите, плиз. Спасибо.
← →
$tranger © (2004-03-21 17:47) [1]Даааааа. Даже постоянные посетители этого сайта и то молчат... Неужели никто ничего не знает?!!!
← →
$tranger © (2004-03-21 17:47) [1]Даааааа. Даже постоянные посетители этого сайта и то молчат... Неужели никто ничего не знает?!!!
← →
Anatoly Podgoretsky © (2004-03-22 00:31) [2]А что они тебе могут ответить, по тому чего нет в природе, возможно за исключением некоторых брендов и то вряд ли.
← →
Anatoly Podgoretsky © (2004-03-22 00:31) [2]А что они тебе могут ответить, по тому чего нет в природе, возможно за исключением некоторых брендов и то вряд ли.
← →
Германн © (2004-03-22 01:49) [3]Почему-то некоторые думают, что BIOS - это что-то вроде смеси энциплопедии, Нострадамуса и ГедроМетЦентра. И в нем есть ответы на все вопросы.
А почему бы не задать вопрос о поиске "имени видеокарты" в реестре? Особенно если она не интегрированная?
← →
Германн © (2004-03-22 01:49) [3]Почему-то некоторые думают, что BIOS - это что-то вроде смеси энциплопедии, Нострадамуса и ГедроМетЦентра. И в нем есть ответы на все вопросы.
А почему бы не задать вопрос о поиске "имени видеокарты" в реестре? Особенно если она не интегрированная?
← →
$tranger © (2004-03-22 11:37) [4]Мне давали ответы на вопрос и я уже знаю как из WINDOWS достать имя видеокарты, но если я на незнакомой машине после переустановки системы не знаю какие дрова ставить - "Стандартный видеоадаптер (VGA)" меня не устраивает... Вот почему я ищу ответ на этот вопрос.
← →
$tranger © (2004-03-22 11:37) [4]Мне давали ответы на вопрос и я уже знаю как из WINDOWS достать имя видеокарты, но если я на незнакомой машине после переустановки системы не знаю какие дрова ставить - "Стандартный видеоадаптер (VGA)" меня не устраивает... Вот почему я ищу ответ на этот вопрос.
← →
Плохиш (2004-03-22 11:43) [5]>$tranger © (22.03.04 11:37) [4]
Ещё один создатель ИИ ;-)
← →
Плохиш (2004-03-22 11:43) [5]>$tranger © (22.03.04 11:37) [4]
Ещё один создатель ИИ ;-)
← →
$tranger © (2004-03-22 11:47) [6]... а что такое "ИИ"?
← →
$tranger © (2004-03-22 11:47) [6]... а что такое "ИИ"?
← →
Ozone © (2004-03-22 13:03) [7]TO $tranger
Для этих целей вполне подойдет WMI (см. MSDN)
← →
Ozone © (2004-03-22 13:03) [7]TO $tranger
Для этих целей вполне подойдет WMI (см. MSDN)
← →
Плохиш (2004-03-22 13:14) [8]
> $tranger © (22.03.04 11:47) [6]
> ... а что такое "ИИ"?
искуственный интелект
← →
Плохиш (2004-03-22 13:14) [8]
> $tranger © (22.03.04 11:47) [6]
> ... а что такое "ИИ"?
искуственный интелект
← →
$tranger © (2004-03-22 20:27) [9]Ну ну... У меня есть диск с дровами, который в авторане автоматически делает выборку ПОДХОДЯЩИХ и НЕ ПОДХОДЯЩИХ для ДАННОЙ машины дров. И что-то и кто-то мне подсказывает, что авторан этот сдела на Delphi
← →
$tranger © (2004-03-22 20:27) [9]Ну ну... У меня есть диск с дровами, который в авторане автоматически делает выборку ПОДХОДЯЩИХ и НЕ ПОДХОДЯЩИХ для ДАННОЙ машины дров. И что-то и кто-то мне подсказывает, что авторан этот сдела на Delphi
← →
Cobalt © (2004-03-24 00:38) [10]Действительно, тебе надо поискать статьи на msdn о WMI - у каждого устройства (наскольуко я знаю), есть VendorID (идентификатор поставщика), и ProductID (идентификатор продукта - тип вроде) - вот по ним и ориентируются дровоустановщики.
← →
Cobalt © (2004-03-24 00:38) [10]Действительно, тебе надо поискать статьи на msdn о WMI - у каждого устройства (наскольуко я знаю), есть VendorID (идентификатор поставщика), и ProductID (идентификатор продукта - тип вроде) - вот по ним и ориентируются дровоустановщики.
← →
WondeRu © (2004-03-24 15:03) [11]Вызови функции
uses OpenGL;
....
S1 := glGetString(GL_VENDOR ); //name
S2 := glGetString(GL_RENDERER);//type
← →
WondeRu © (2004-03-24 15:03) [11]Вызови функции
uses OpenGL;
....
S1 := glGetString(GL_VENDOR ); //name
S2 := glGetString(GL_RENDERER);//type
← →
Александр1 © (2004-03-24 19:53) [12]$tranger - Интересный ты вопрос задал. Я тоже давно на него ответ ищу. Если чё найдёшь скинь пожалуйста на ящик ести не трудно! Спасибо!
Кстати
uses OpenGL;
....
S1 := glGetString(GL_VENDOR ); //name
S2 := glGetString(GL_RENDERER);//type
Незнаю как под другие, но под XP не пашет.
И ещё s1,s2 - какого типа? String?
← →
Александр1 © (2004-03-24 19:53) [12]$tranger - Интересный ты вопрос задал. Я тоже давно на него ответ ищу. Если чё найдёшь скинь пожалуйста на ящик ести не трудно! Спасибо!
Кстати
uses OpenGL;
....
S1 := glGetString(GL_VENDOR ); //name
S2 := glGetString(GL_RENDERER);//type
Незнаю как под другие, но под XP не пашет.
И ещё s1,s2 - какого типа? String?
← →
WondeRu © (2004-03-25 08:24) [13]Конечно не пашет, нужно ининциализацию OpenGL сделать, конечно можно и легче сделать, но думать не охота))):
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, OpenGl;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
var
dc : HDC;
hrc : HGLRC;
procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC);
var
pfd : TPixelFormatDescriptor;
nPixelFormat : Integer;
begin
FillChar(pfd,SizeOf(pfd),0);
pfd.nVersion := 1;
pfd.dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or
PFD_SUPPORT_OPENGL or
PFD_DOUBLEBUFFER;
pfd.cColorBits := 32;
nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd);
SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd);
end;
procedure GetContext;
begin
dc := getdc(Form1.Handle);
hrc := wglCreateContext(dc);
wglMakeCurrent(dc, hrc);
end;
//----------------------------------------------------------------------------//
procedure FreeContext;
begin
wglMakeCurrent(0,0);
wglDeleteContext(dc);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
GetContext;
SetDCPixelFormat(dc);
GetContext;
MessageBox(Handle,
PAnsiChar("Производитель: " + glGetString(GL_VENDOR ) +#13+
"Графический ускоритель: " + glGetString(GL_RENDERER)+#13+
"Версия: " + glGetString(GL_VERSION) +#13+
"Расширения: " + glGetString(GL_EXTENSIONS)),
MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
FreeContext;
end;
end.
← →
WondeRu © (2004-03-25 08:24) [13]Конечно не пашет, нужно ининциализацию OpenGL сделать, конечно можно и легче сделать, но думать не охота))):
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, OpenGl;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
var
dc : HDC;
hrc : HGLRC;
procedure SetDCPixelFormat (hdc : HDC);
var
pfd : TPixelFormatDescriptor;
nPixelFormat : Integer;
begin
FillChar(pfd,SizeOf(pfd),0);
pfd.nVersion := 1;
pfd.dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or
PFD_SUPPORT_OPENGL or
PFD_DOUBLEBUFFER;
pfd.cColorBits := 32;
nPixelFormat := ChoosePixelFormat (hdc, @pfd);
SetPixelFormat (hdc, nPixelFormat, @pfd);
end;
procedure GetContext;
begin
dc := getdc(Form1.Handle);
hrc := wglCreateContext(dc);
wglMakeCurrent(dc, hrc);
end;
//----------------------------------------------------------------------------//
procedure FreeContext;
begin
wglMakeCurrent(0,0);
wglDeleteContext(dc);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
GetContext;
SetDCPixelFormat(dc);
GetContext;
MessageBox(Handle,
PAnsiChar("Производитель: " + glGetString(GL_VENDOR ) +#13+
"Графический ускоритель: " + glGetString(GL_RENDERER)+#13+
"Версия: " + glGetString(GL_VERSION) +#13+
"Расширения: " + glGetString(GL_EXTENSIONS)),
MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
FreeContext;
end;
end.
← →
WondeRu © (2004-03-25 08:27) [14]>MySelf
>Конечно не пашет, нужно ининциализацию OpenGL сделать, конечно >можно и легче сделать, но думать не охота))):
Прям русский язык так и прет)))
и еще пропустил:MessageBox(Handle,
PAnsiChar("Производитель: " + glGetString(GL_VENDOR ) +#13+
"Графический ускоритель: " + glGetString(GL_RENDERER)+#13+
"Версия: " + glGetString(GL_VERSION) +#13+
"Расширения: " + glGetString(GL_EXTENSIONS)),
"Описание текущего OpenGL соединения",
MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
← →
WondeRu © (2004-03-25 08:27) [14]>MySelf
>Конечно не пашет, нужно ининциализацию OpenGL сделать, конечно >можно и легче сделать, но думать не охота))):
Прям русский язык так и прет)))
и еще пропустил:MessageBox(Handle,
PAnsiChar("Производитель: " + glGetString(GL_VENDOR ) +#13+
"Графический ускоритель: " + glGetString(GL_RENDERER)+#13+
"Версия: " + glGetString(GL_VERSION) +#13+
"Расширения: " + glGetString(GL_EXTENSIONS)),
"Описание текущего OpenGL соединения",
MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Система";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.53 MB
Время: 0.036 c