Форум: "Сети";
Текущий архив: 2004.08.15;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизИгры Найти похожие ветки
← →
webpauk (2004-06-15 14:02) [0]Может кто подскажет, как в сетевых играх определяется сервер, ведь порт в них вводить не надо. Какой компонент можно сюда присобачить? Или стандартным TClientSocket и TServerSocket обшаривать всю сеть в поисках открытого порта?
← →
Рамиль © (2004-06-15 15:09) [1]Зачем обшаривать? Шлеш широковещательный пакет и ждешь ответ.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Сети";
Текущий архив: 2004.08.15;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.43 MB
Время: 0.041 c