Вниз
Скачать: CL | DM;

Можно ли скреститьTreeView с Fields Editor   Найти похожие ветки 

← →
Anarki ©   (2005-10-26 01:16) [0]

Доброго времени суток, мастера!
Хочу чтобы св-ва объектов, прилинкованных к узлам дерева, редактировались в инспекторе объектов типа как сделано в fields editor. Объекты могут быть порождены от одного класса.
Возможно ли это? Советуют использовать коллекции, но как я понимаю с помощью коллекций нельзя сделать иерархическую структуру как у дерева. Если я ошибаюсь, подскажите, пожалуйста, как.


← →
Юрий Зотов ©   (2005-10-26 03:06) [1]

> Хочу чтобы св-ва объектов, прилинкованных к узлам дерева,
> редактировались в инспекторе объектов

1. Прилинкованный к узлу объект должен быть потомком TPersistent и у него должен быть замещен метод AssignTo.

2. Пишете свой класс узла (потомок TTreeNode). В конструкторе создаете прилинкованный объект, в деструкторе уничтожаете его (ссылка на объект хранится в приватном поле). Вводите published-свойство, дающее доступ к прилинкованному объекту (по чтению - напрямую к полю, по записи - через метод Set, в котором вызывается Assign).

3. В дереве замещаете метод CreateNode (или используете событие OnCreateNodeClass), чтобы создавались узлы Вашего класса.

> с помощью коллекций нельзя сделать иерархическую структуру

Ничто не мешает элементу коллекции содержать published-свойство, ссылающееся на такую же (или другую) коллекцию. Получим дерево.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
15-1144156383
Курдль
2006-04-04 17:13
2006.04.23
Кто нибудь имеет, что сказать про QT ?


3-1141048241
Supklo
2006-02-27 16:50
2006.04.23
Как подключиться к Transbase


4-1138784983
Polevi
2006-02-01 12:09
2006.04.23
wait functions


2-1144185516
ValliGRoB
2006-04-05 01:18
2006.04.23
OpenFile


2-1144526652
Volf_555
2006-04-09 00:04
2006.04.23
Как из DLL выгрузить самого себя?




   Наверх