Вниз
Скачать: CL | DM;

Все свободны. А Вас, Штирлиц, я попрошу задержаться.   Найти похожие ветки 

 
Дремучий ©   (2001-11-09 14:43) [0]

старенькое - repeat until FKeyPressed; должно же быть приемлемое решение?


TSplash
private
.....
procedure WMKeyDown(var Message: TWMKeyDown); message WM_KEYDOWN;
.....



procedure TSplash.WMKeyDown(var Message: TWMKeyDown);
begin
if not DoKeyDown(Message) then inherited;
FKeyPressed:= true;
end;

procedure TSpl.Show;
begin
....
//цикл задержки до нажатия клавиши
FKeyPressed:= false;
repeat until FKeyPressed;
//FKeyPressed никогда не становится true
//как сделать такую задержку?
end;


как сделать такую задержку?


 
Digitman ©   (2001-11-09 14:49) [1]

repeat
Application.ProcessMessages;
until FKeyPressed;


 
TAndrew ©   (2001-11-09 15:32) [2]

это так, иначе все процессорное время сожрет :) а вот успеет ли юзер клавишу нажать? может, в цикл небольшую задержку поставить, скажем, по таймеру?


 
Дремучий ©   (2001-11-09 15:32) [3]


а можно ли как-то ? сделать фильтацию сообщений для ProcessMessages, типа
Application.ProcessMessages(WM_KEYDOWN);





Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.005 c
1-28452
Lis
2001-12-20 14:51
2002.01.10
MemoryManager & MMX


1-28502
Серега
2001-12-16 19:01
2002.01.10
I/O Error 103 и подавление системного сообщения.


7-28549
DenKost
2001-09-27 20:45
2002.01.10
Clock and Date


3-28413
Yavfast
2001-12-08 10:37
2002.01.10
Создание объектов-полей в Runtime


4-28552
Dark_Dan
2001-10-28 16:17
2002.01.10
Хочется быть первым...




   Наверх