Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;
ВнизВращение объектов (шара вокруг своей оси) Найти похожие ветки
← →
Сергей (2010-03-22 22:55) [0]Подскажите как сделать вращающийся шар вокруг своей оси! Если можно то реально для чайников, а не часть кода!
← →
AntonioBanderas (2010-03-22 23:43) [1]var
x: Integer=0;
````````````````````````````````````````
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
x:= x+0.1;
Shape1.Left := 265+trunc(150*cos(x));
Shape1.Left := 150-trunc(150*sin(x));
end;
← →
AntonioBanderas (2010-03-22 23:44) [2]
> Shape1.Left := 150-trunc(150*sin(x));
ой т.е. тут Shape1.Top := 150-trunc(150*sin(x));
← →
Германн © (2010-03-23 01:30) [3]
> AntonioBanderas
:)
← →
12 © (2010-03-23 08:57) [4]вращение шара?
или я чего не понимаю, или Shape1.Left := Shape1.Left
равно как и остальное Shape1.ххх
← →
DrPass © (2010-03-23 10:23) [5]
> Сергей (22.03.10 22:55)
> Подскажите как сделать вращающийся шар вокруг своей оси!
> Если можно то реально для чайников, а не часть кода!
Если в твоей модели отсутствуют источники света, а шар одноцветный, то можешь не заморачиваться - все равно никто не поймет, вращается он или стоит на месте.
← →
oldman © (2010-03-23 10:50) [6]если шар одноцветный, то и на источник света можно забить.
← →
Дмитрий Белькевич (2010-03-23 11:02) [7]
> если шар одноцветный, то и на источник света можно забить.
Если шар полностью прозрачный, то можно и на источник света и на сам шар забить.
← →
DrPass © (2010-03-23 12:00) [8]Проще всего вращать шар с нулевым радиусом
← →
AntonioBanderas (2010-03-23 12:11) [9]проше нарисовать 10 имагов, а чем больше тем лучше качество ;) и менять их по очериди, и даже скорость можно регулировать таймером
← →
DrPass © (2010-03-23 12:14) [10]
> проше нарисовать 10 имагов, а чем больше тем лучше качество
> ;) и менять их по очериди, и даже скорость можно регулировать
> таймером
Говорят, примерно так Джеймс Камерон делал свой "Аватар"
← →
Омлет © (2010-03-23 12:33) [11]http://www.delphisources.ru/pages/sources/graph/2007_year/opengl_rotating_globe.html
← →
Б (2010-03-23 12:39) [12]Тут двойная буфферизация и вращение по окружности:
http://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.delphiprogr/200712/14121853.html
← →
Сергей (2010-03-27 17:42) [13]Всем большое спасибо я разобрался
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.058 c