Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.02.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как правильно работать с TreeNode?   Найти похожие ветки 

 
Первокласник Вася   (2008-01-29 18:40) [0]

Добрый вечер, мастера!

Объясните пожалуйста, как правильно работать с компонентом TreeView?
И тому подобными вещами, например TreeNode?
У меня задачка в голову полезла и хочу разобраться и поэкспериментировать с этим.

Цель такая: На форме TreeView, создаю первые узел посредством
node: TreeNode;
Node:= TreeView1.Items.Add(nil,"первый узел").
Также разобрался как добавить "дочерний узел" к уже существующему узлу - child...

В общем хочу научиться (но не понимаю как этого достич) к выделенному узлу добавить "ПОД УЗЕЛ", к выделенному "под узлу" другой "под узел" и так далее. Короче добавлять дочерние узлы туда, где находится выделенный узел.

Подскажите пожалуйста.


 
clickmaker ©   (2008-01-29 18:48) [1]

выделенный - TreeView1.Selected
добавлять - также: TreeView1.Items.Add(TreeView1.Selected, "дочерний выделенного");


 
Первокласник Вася   (2008-01-29 18:53) [2]

Спасибо за ответ!
То есть вы имеете в виду, что сама иерархия может ветвиться, в зависимости от того какой выделен узел. Точнее, вышеприведенным способом можно добавить узел к любому узлу дерева?


 
clickmaker ©   (2008-01-29 18:57) [3]


> [2] Первокласник Вася   (29.01.08 18:53)

так нужно к любому или к выделенному?
Доступ к любому - по индексу, либо итерациями: GetNextSibling / GetPrevSibling, GetFirstChild и пр.


 
Первокласник Вася   (2008-01-29 19:02) [4]

Желательно именно к выделенному. Я это имел в виду.


 
MsGuns ©   (2008-01-29 20:30) [5]

Правильный Вася пошел в первый класс ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.02.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.024 c
2-1201712168
AlexanderMS
2008-01-30 19:56
2008.02.24
Как "разбить" 1 байт на 4 группы по 2 бита.


15-1200748755
Putnik
2008-01-19 16:19
2008.02.24
Статьи по работе с указателями


9-1167498464
DE`Bugger
2006-12-30 20:07
2008.02.24
Mission Imposible или сделать нормальный проект на GLScene


15-1201160055
*.dpr
2008-01-24 10:34
2008.02.24
Как бороться с {$IFDEF} в *.dpr?


15-1200733009
Vernutoring
2008-01-19 11:56
2008.02.24
asm - ошибка...