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sergeyst ©   (2007-02-27 12:28) [0]

Привет!
Хочу написать библиотеку для CAD системы. Смотрю примеры и не могу разобраться с синтаксисом rc файлов. F1 ответа не дает. Привожу отрывки кода:
библиотека:
// головная функция библиотеки
//---
procedure  LIBRARYENTRY( comm : Word  );  pascal;
begin
 if ( ksGetCurrentDocument( 1 ) <> 0 ) then
   case comm of
     1: Intersect2Line;        //&#239;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#239;&#240;&#255;&#236;&#251;&#229;
     2: Intersect2Curve;       //&#239;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#234;&#240;&#232;&#226;&#251;&#229;
     3: IntersectLineSegArc;   //&#239;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#238;&#242;&#240;&#229;&#231;&#238;&#234; &#232; &#228;&#243;&#227;&#243;
     4: TanLinePointAndCircle; //&#234;&#224;&#241;&#224;&#242;&#229;&#235;&#252;&#237;&#224;&#255; &#232;&#231; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;
     5: TanLineCircle;         //&#234;&#224;&#241;&#224;&#242;&#229;&#235;&#252;&#237;&#224;&#255; &#239;&#238;&#228; &#243;&#227;&#235;&#238;&#236;
     6: RotatePoint;           //&#239;&#238;&#226;&#238;&#240;&#238;&#242; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;
     7: SymmetryPoint;         //&#241;&#232;&#236;&#236;&#229;&#242;&#240;&#232;&#255; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;
     8: Couplin2Lines;         //&#241;&#238;&#239;&#240;&#255;&#227;&#224;&#254;&#249;&#232;&#229; &#238;&#234;&#240;&#243;&#230;&#237;&#238;&#241;&#242;&#232; &#234; &#228;&#226;&#243;&#236; &#239;&#240;&#255;&#236;&#251;&#236;
     9: BuildPerpendicular;    //&#239;&#229;&#240;&#229;&#239;&#229;&#237;&#228;&#232;&#234;&#243;&#235;&#255;&# 240;
   end {case}
 else
   ksMessage( "&#196;&#238;&#234;&#243;&#236;&#229;&#237;&#242; &#237;&#229; &#224;&#234;&#242;&#232;&#226;&#232;&#231;&#232;&#240;&#238;&#226;&#224;&#237; &#232;&#235;&#232;" +#13#10+ "&#237;&#229; &#255;&#226;&#235;&#255;&#229;&#242;&#241;&#255; &#235;&#232;&#241;&#242;&#238;&#236;/&#244;&#240;&#224;&#227;&#236;&#229;&#237;&#242;&#238;&#236;" );

end;

rc файл:
#ifndef __STEP2_RH
#include "step2.rh"
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// меню
//
IDR_LIBID MENU DISCARDABLE //
BEGIN
 MENUITEM "&#207;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#239;&#240;&#255;&#236;&#251;&#229;",                      1
 MENUITEM "&#207;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#234;&#240;&#232;&#226;&#251;&#229;",                      2
 MENUITEM "&#207;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#238;&#242;&#240;&#229;&#231;&#238;&#234; &#232; &#228;&#243;&#227;&#243;",              3
 MENUITEM "&#202;&#224;&#241;&#224;&#242;&#229;&#235;&#252;&#237;&#224;&#255;  &#232;&#231; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;",                4
 MENUITEM "&#202;&#224;&#241;&#224;&#242;&#229;&#235;&#252;&#237;&#224;&#255;  &#239;&#238;&#228; &#243;&#227;&#235;&#238;&#236;",               5
 MENUITEM "&#207;&#238;&#226;&#238;&#240;&#238;&#242; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;",                        6
 MENUITEM "&#209;&#232;&#236;&#236;&#229;&#242;&#240;&#232;&#255; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;",                      7
 MENUITEM "&#209;&#238;&#239;&#240;&#255;&#227;&#224;&#254;&#249;&#232;&#229; &#238;&#234;&#240;&#243;&#230;&#237;&#238;&#241;&#242;&#232; &#234; &#228;&#226;&#243;&#236; &#239;&#240;&#255;&#236;&#251;&#236;", 8
 MENUITEM "&#207;&#229;&#240;&#229;&#239;&#229;&#237;&#228;&#232;&#234;&#243;&#235;&#255;& #240; &#234; &#238;&#242;&#240;&#229;&#231;&#234;&#243;",             9
END

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// &#209;&#242;&#240;&#238;&#234;&#232;
//
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
 IDR_LIBID  "&#204;&#224;&#242;&#229;&#236;&#224;&#242;&#232;&#234;&#224;"  // &#200;&#236;&#255; &#225;&#232;&#225;&#235;&#232;&#238;&#242;&#229;&#234;&#232;
END

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// &#200;&#237;&#241;&#242;&#240;&#243;&#236;&#229;&#237;&#242;&#224;&#235;&#252;&# 237;&#251;&#229; &#239;&#224;&#237;&#229;&#235;&#232;
//

// &#206;&#239;&#240;&#229;&#228;&#229;&#235;&#229;&#237;&#232;&#229; &#232;&#236;&#229;&#237;&#232; &#239;&#224;&#237;&#229;&#235;&#229;&#233;
STRINGTABLE
{
 COMPACT_BAR1 "&#202;&#238;&#236;&#239;&#224;&#234;&#242;&#237;&#224;&#255; &#239;&#224;&#237;&#229;&#235;&#252; &#204;&#224;&#242;&#229;&#236;&#224;&#242;&#232;&#234;&#224;"
 BAR_1        "&#200;&#237;&#241;&#242;&#240;&#243;&#236;&#229;&#237;&#242;&#224;&#235;&#252;& #237;&#224;&#255; &#239;&#224;&#237;&#229;&#235;&#252; 1"
}

// &#206;&#239;&#240;&#229;&#228;&#229;&#235;&#229;&#237;&#232;&#229; &#241;&#238;&#241;&#242;&#224;&#226;&#224;
COMPACT_BAR1 RCDATA
{
 BAR_1        // &#200;&#237;&#241;&#242;&#240;&#243;&#236;&#229;&#237;&#242;&#224;&#235;&#252;&# 237;&#224;&#255; &#239;&#224;&#237;&#229;&#235;&#252;, &#226;&#245;&#238;&#228;&#255;&#249;&#224;&#255; &#226; &#234;&#238;&#236;&#239;&#224;&#234;&#242;&#237;&#243;&#254;
 END_OF_RESOURCE_TABLE
}

// &#206;&#239;&#240;&#229;&#228;&#229;&#235;&#229;&#237;&#232;&#229; &#241;&#238;&#241;&#242;&#224;&#226;&#224; &#239;&#224;&#237;&#229;&#235;&#232;
BAR_1 RCDATA
{
 1 // &#207;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#239;&#240;&#255;&#236;&#251;&#229;
 2 // &#207;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#234;&#240;&#232;&#226;&#251;&#229;
3 // &#207;&#229;&#240;&#229;&#241;&#229;&#247;&#252; &#238;&#242;&#240;&#229;&#231;&#238;&#234; &#232; &#228;&#243;&#227;&#243;
4 // &#202;&#224;&#241;&#224;&#242;&#229;&#235;&#252;&#237;&#224;&#255; &#232;&#231; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;
5 // &#202;&#224;&#241;&#224;&#242;&#229;&#235;&#252;&#237;&#224;&#255; &#239;&#238;&#228; &#243;&#227;&#235;&#238;&#236;
6 // &#207;&#238;&#226;&#238;&#240;&#238;&#242; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;
7 // &#209;&#232;&#236;&#236;&#229;&#242;&#240;&#232;&#255; &#242;&#238;&#247;&#234;&#232;
8 // &#209;&#238;&#239;&#240;&#255;&#227;&#224;&#254;&#249;&#232;&#229; &#238;&#234;&#240;&#243;&#230;&#237;&#238;&#241;&#242;&#232; &#234; &#228;&#226;&#243;&#236; &#239;&#240;&#255;&#236;&#251;&#236;
9 // &#207;&#229;&#240;&#229;&#239;&#229;&#237;&#228;&#232;&#234;&#243;&#235;&#255;&# 240;
END_OF_RESOURCE_TABLE
}

BAR_1 ICON DISCARDABLE "bar1.ico"

// это я знаю что такое
1001 BITMAP "1.bmp"
1002 BITMAP "2.bmp"
1003 BITMAP "3.bmp"
1004 BITMAP "4.bmp"
1005 BITMAP "5.bmp"
1006 BITMAP "6.bmp"
1007 BITMAP "7.bmp"
1008 BITMAP "8.bmp"
1009 BITMAP "9.bmp"

Объясните, что обозначают всякие DISCARDABLE, STRINGTABLE, RCDATA и как они(ресурсы) попадают в нужное место(как их вызывают)?


 
Desdechado ©   (2007-02-27 12:35) [1]

STRINGTABLE - это просто список строк
RCDATA - это двоичные данные без типа


 
Fredy314 ©   (2007-02-27 12:45) [2]

DISCARDABLE - ресурс можно выгружать если он не нужен, для освобождения ресурсов РС.


 
sergeyst ©   (2007-02-27 13:12) [3]


> #ifndef __STEP2_RH
> #include "step2.rh"
> #endif

А это что такое а-ля С?

Вызывающая прога должна как-нибудь запрашивать идентификаторы ресурсов?


 
Desdechado ©   (2007-02-27 13:26) [4]

Все ресурсы достаются по типу+имя/номер.

> А это что такое а-ля С?
А это для компилятора ресурсов заголовочные файлы, необходимые для компиляции.


 
Юрий Зотов ©   (2007-02-27 13:33) [5]

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa381042.aspx



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Память: 0.48 MB
Время: 0.033 c
2-1172382922
Novichok_New
2007-02-25 08:55
2007.03.18
Application.CreateForm


8-1143985906
race1
2006-04-02 17:51
2007.03.18
WAV + WAV


15-1171725305
cawwa
2007-02-17 18:15
2007.03.18
delphi +qword (u64)


2-1172153867
Lonix
2007-02-22 17:17
2007.03.18
Окно поверх всех окон


2-1172349879
spyrytus
2007-02-24 23:44
2007.03.18
Как узнать что нибуть по кнопкам





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