Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2010.10.03;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Где можно ходить где нельзя...   Найти похожие ветки 

 
AKE   (2010-07-05 19:29) [0]

Как в 3d программируется где можно ходить, где нельзя? Например, чтобы сквозь стены не проходить...


 
antonn ©   (2010-07-05 20:08) [1]

расчитываются коллизии


 
Alkid ©   (2010-07-05 23:19) [2]

Ничего себе вопросик :)
Ты там "экшон" пишешь?


 
Kerk ©   (2010-07-05 23:19) [3]

Я думал, у нас свободная страна... ходить везде можно...


 
И. Павел ©   (2010-07-05 23:32) [4]

Первая же страница, предложенная гуглом: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=132520


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2010-07-05 23:45) [5]

> Kerk  (05.07.2010 23:19:03)  [3]

Кроме тех мест, где нельзя.


 
DVM ©   (2010-07-06 00:38) [6]

Бабка ты сюда не ходи, ты туда ходи...А то снег башка попадет. (с)


 
Германн ©   (2010-07-06 02:56) [7]

А вот Жорж Милославский, так очень обрадован был прибором изобретателя Николая (Александра Сергеевича) Тимофеева. :)


 
Думкин ©   (2010-07-06 08:26) [8]

> AKE   (05.07.10 19:29)  

Судя по водопаду вопросов в разделе Игры и их содержанию, ты начал на коленке с нуля писать подобие 3д игры, но при этом не обзавелся литературой или ее прочтением. Так ничего не выйдет.


 
AKE   (2010-07-06 22:24) [9]

Я придумал такой алгоритм...
Разбить территорию на двумерную сетку...
Элемент который определяет можно ли ходить или нельзя в квадрате и высоту. А также порталы на другую сетку, то есть переходы на другие этажы...


 
KilkennyCat ©   (2010-07-07 00:02) [10]

В "Чародеях" сквозь стены ходили.


 
Германн ©   (2010-07-07 01:56) [11]


> KilkennyCat ©   (07.07.10 00:02) [10]
>
> В "Чародеях" сквозь стены ходили.
>

Эт да.


 
@!!ex ©   (2010-07-07 08:05) [12]

> [9] AKE   (06.07.10 22:24)

Я придумал другой клевый алгоритм...
Взять книжку какую нибудь по теме и не изобретать свои велосипеды.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2010.10.03;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.46 MB
Время: 0.003 c
3-1245770351
ancot
2009-06-23 19:19
2010.10.03
TADOTable + Post = Exception


15-1278528220
Knight
2010-07-07 22:43
2010.10.03
Пакетная обработка архивов RAR


8-1205944562
MegaPiha
2008-03-19 19:36
2010.10.03
Как захватить видео из игры?


2-1278503255
linuxoid
2010-07-07 15:47
2010.10.03
загрузка из базы в Treeview


11-1224845500
Кто б сомневался
2008-10-24 14:51
2010.10.03
Аналог Timage для PNG - положить картинку на форму





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский