Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.02.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Пятничные задачки. Вася Пупкин пока отдыхает ;)   Найти похожие ветки 

 
default ©   (2007-01-30 14:34) [120]

даааа объяснение никуда не годится...
могу такую наводку дать может кому поможет
пусть 100 мудрецов есть
возьмём какого-либо мудреца
число возможных комбинация цветов шапок на других мудрецах (100)^99=
10^198, на каждую такую комбинацию мудрец должен написать некий номер цвета(цвет) и только один цвет(то есть если никто из других мудрецов не угадал свой цвет, а этому мудрецу выпала шапка с цветом который он не пишет на данную комбинацию шапок вокруг него то пипец всем), понятно что каждый мудрец может максимум отсечь 10^198 комбинаций
и так рассматриваем каждого мудреца, то есть максимум(в случае непересечение отсекаемых комбинаций мудрецами)  все они могут покрыть 100*(10^198)=10^200
всего же комбинаций цветов 100^100=10^200
то есть мы понимаем что в каждой комбинации цветов мы в лучшем случае будем иметь одно совпадение(при условии что задача решаема)
вот и надо пробовать придумать алгоритм чтобы каждый мудрец отсекал свою непересекающуюся с другими часть комбинаций цветов (10^198 комбинаций)


 
default ©   (2007-01-30 15:05) [121]

то есть по каждому алгоритму каждый мудрец будет отсекать 10^198 вариантов
а в правильном алгоритме эти отсекаемые варианты не должны пересекаться у разных мудрецов
отсутствие пересечения сводится к доказательству отсутствия случая когда имеется больше одного угадывания
про это и идёт речь в строках "Величины Zi= (Yi-Xi) mod N очевидно принимают разные значения для разных i,"
но это совсем там не доказано
и это условие следует пытаться доказывать для любого алгоритма поверяемого на правильность


 
oldman ©   (2007-01-30 17:52) [122]

Кстати, про кота и мышку:

Если знать, что мышка находится в четной норке, то ходы 2-3-4 ловят ее на раз.
Осталось узнать, когда мышка в четной норке...


 
MacroDenS ©   (2007-01-30 17:53) [123]

На 1-й вопрос ответ 5.

Господа читайте внимательнее условие:

Процесс ловли происходит следующим образом:
Кот сует лапу в одну из норок.
1. Если мышь там - она поймана. (лапа в норке)
2. Если же нет - мышь перебегает в одну из соседних норок. (лапа в норке)

Таким образом, если начинать с первой норки:
М->2
Ш-М-О-О-О (ШАГ 1)
М->3
О-Ш-М-О-О (ШАГ 2)
М->4
О-О-Ш-М-О (ШАГ 3)
М->5
О-О-О-Ш-М (ШАГ 4)
дальше мышке деться некуда и опустив лапу в 5 кот ее накроет!


 
oldman ©   (2007-01-30 18:01) [124]


> MacroDenS ©   (30.01.07 17:53) [123]


Господин, читай внимательно условие...

1. Если мышь там - она поймана. (лапа в норке)
2. Если же нет - мышь перебегает в одну из соседних норок. (лапа в норке)

А вот "лапа в норке" ты где вычитал???


 
SergP ©   (2007-01-31 11:24) [125]

> [122] oldman ©   (30.01.07 17:52)
> Кстати, про кота и мышку:
>
> Если знать, что мышка находится в четной норке, то ходы
> 2-3-4 ловят ее на раз.
> Осталось узнать, когда мышка в четной норке...


а если в нечетной, то повторяем еще раз 2-3-4 и она ловится


 
MacroDenS ©   (2007-01-31 14:18) [126]

to oldman ©   (30.01.07 18:01) [124]

а ты еще по внимательнее почитай!!!


 
SergP ©   (2007-01-31 15:55) [127]

> [126] MacroDenS ©   (31.01.07 14:18)
> to oldman ©   (30.01.07 18:01) [124]
>
> а ты еще по внимательнее почитай!!!


Там не написано "лапа в норке", но условие поставлено не совсем четко. Хотя насчет того что мышь перебегает уже после вытягивания лапы можно догадаться, ибо иначе возможны "патовые" ситуации.



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Текущий архив: 2007.02.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.75 MB
Время: 0.079 c
2-1170843383
opoloXAI
2007-02-07 13:16
2007.02.25
"Сканер" реестра.


15-1170428522
крек
2007-02-02 18:02
2007.02.25
Спасибо, что подсказали как открыть ps файл!


9-1144849395
Yegorchic
2006-04-12 17:43
2007.02.25
GLMaterialLibrary и FreeForm ы


2-1170672429
uka
2007-02-05 13:47
2007.02.25
Здравтсвуйте уважаемые программисты. Как мне решить проблемму...


2-1170572657
Observer
2007-02-04 10:04
2007.02.25
Asm and Delphi