Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2006.06.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизЧто нехватает современным 3D мирам ... Найти похожие ветки
← →
ArtemESC © (2006-05-09 20:33) [0]в сабже ... для реалистичного-окружающего вида, в плане
графики, потому что на что не посмотри - везде видно что это Virtually?
← →
Zeqfreed © (2006-05-09 20:37) [1]Производительности компьютеров не хватает. Посмотри любой современный фильм: половина там — компьютерная графика. А на вид и не скажешь.
← →
Muscat (2006-05-09 20:46) [2]Что имеется в виду под "современным 3d миром"?
← →
ArtemESC © (2006-05-09 20:50) [3]современным - который были созданы не давно...
← →
Muscat (2006-05-09 21:23) [4]Задам вопрос по-другому, современный 3d мир - это что?
← →
KilkennyCat © (2006-05-09 21:24) [5]
> современный 3d мир - это что?
это то, что вокруг нас...
← →
Muscat (2006-05-09 21:58) [6]Смотрю я по сторонам и не вижу ничего виртуального. Только реальное…
← →
cyborg © (2006-05-09 22:00) [7]Играбельности не хватает.
← →
dimodim (2006-05-09 22:08) [8]Все очень реалистично и не глючиТтТ
← →
homm © (2006-05-09 22:36) [9]Продублирую:
> Производительности компьютеров не хватает.
Если бы хватало, была бы не полигональная графика, а на основе трасировки световых лучей, а там на сколько я знаю, время построения изображения не зависит от количества объектов, а зависит только от характеристик поверхностей сцены.
← →
Muscat (2006-05-09 23:08) [10]
> Производительности компьютеров не хватает.
Смотря какая задача. Производительность – это время. Если время не критично – можно подождать, тогда производительность на результат не влияет.
Автор говорит о каких-то 3d мирах, а что это – не говорит.
← →
homm © (2006-05-09 23:18) [11]
> Если время не критично – можно подождать
Я так понял речь о постраении реалистичной 3D графики в реальном времени...
> Автор говорит о каких-то 3d мирах, а что это – не говорит.
... в современных играх.
← →
homm © (2006-05-09 23:26) [12]
> потому что на что не посмотри - везде видно что это Virtually?
Кстати довольно часто при виде голубей приходит мысль: "ну ни фига себе - голуби прям как во втором HalfLife" :)
← →
Muscat (2006-05-09 23:32) [13]
> Посмотри любой современный фильм: половина там — компьютерная
> графика. А на вид и не скажешь.
>
Тогда откуда знаешь, что там компьютерная графика? -)
Серьезно, я не часто смотрю современное кино, но знаю, как редко встречаются фильмы, где нельзя отличить компьютерную графику от реального, и когда эта графика не бросается в глаза. Во-первых, большая часть того что они моделируют – это фантастика, чего тут говорить о реалистичности.
← →
homm © (2006-05-09 23:33) [14]
> Во-первых, большая часть того что они моделируют – это фантастика,
> чего тут говорить о реалистичности.
А во вторых?
← →
Kerk © (2006-05-09 23:34) [15]Muscat (09.05.06 23:32) [13]
Серьезно, я не часто смотрю современное кино, но знаю, как редко встречаются фильмы, где нельзя отличить компьютерную графику от реального, и когда эта графика не бросается в глаза.
Большая часть того, что в последнее время делается
← →
antonn © (2006-05-10 06:47) [16]ArtemESC © (09.05.06 20:33)
потому что на что не посмотри - везде видно что это Virtually?
а не смотри на графику, смотри на физику.
← →
LexxX © (2006-05-10 07:20) [17]antonn © (10.05.06 6:47) [16]
а не смотри на графику, смотри на физику.
А с физикой вообще кашмар, так что лучше на графику смотреть. :)
← →
SkyRanger © (2006-05-10 07:32) [18]Не хватает компа типа Cray или похожего и тоды будет вам и RAY-Trace и все что захотите :)))
← →
жора (2006-05-10 13:06) [19]Скоро будут спрашивать, чеге не хватает реальному миру, чтобы дотянуть до 3D мира. И будт отвечать
- кода на деньги :(
← →
жора (2006-05-10 13:07) [20]Ну по кр.мере я бы так ответил :)
← →
Cash © (2006-05-10 13:14) [21]SkyRanger © (10.05.06 07:32) [18]:
... сказать точнее - нехватает персонаки системы "Cray X" или "Deep Blue",
но лучше то чего еще нет! Значит - нехватает персонального "Blue Jine"!!! :)))
← →
ancara © (2006-05-10 15:38) [22]
> Серьезно, я не часто смотрю современное кино, но знаю, как
> редко встречаются фильмы, где нельзя отличить компьютерную
> графику от реального, и когда эта графика не бросается в
> глаза. Во-первых, большая часть того что они моделируют
> – это фантастика, чего тут говорить о реалистичности.
Ну не всегда моделируют фантастику.
Я по кабельному частенько смотрю "фильмы о фильмах", это где рассказывают о съемках той или иной картины... Так вот очень часто меня удивляет, что определенные эффекты, в реальном происхождении которых я не сомневался, оказывается были смоделированы на компьютере, иногда даже наоборот! Я не имею ввиду всяких драконов или, скажем вулкан в центре Нью-Йорка. Взрывы, например! Иной так красочно смотрится, что думаешь: "Нарисованной, точно!", а потом раз,и выясняется что снимали реальный взрыв! Или наоборот...
А до рейтрейсинга в реальном времени нам еще жить и жить... Не удивлюсь, если для этих расчетов будет использоватся отдельная карточка. Сейчас ведь есть чип, считающий физику! Отдельная карточка для TnL, отдельная для пиксельных шейдеров..... Разделение задач рулит!
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2006.06.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.5 MB
Время: 0.038 c