Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2006.02.05;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Вниз
Эмуляторы приставочных игр Найти похожие ветки
← →
lexa_P (2006-01-16 15:22) [0]Откуда их авторы берут исходники, например, дендивских игр?
Как они вообще все это переводят на PC?
← →
Карелин Артем © (2006-01-16 15:42) [1]
> Откуда их авторы берут исходники, например, дендивских игр?
Это не портирование игр, это эмуляция одного железа на другом. Поэтому исходники тут не нужны.
← →
Gero © (2006-01-16 16:37) [2]> Откуда их авторы берут исходники, например, дендивских игр?
Из картриджей :)
← →
oldman © (2006-01-16 17:30) [3]Если память не изменяет, нормальная контора делает сразу N копий игры:
для РС
для СониПлейСтайшен
для СуперНиндендо
Для Денди
ты уверен, что это эмуляторы???
← →
Bogdan1024 © (2006-01-16 18:16) [4]oldman, память тебе изменяет, как можно сделать одну и ту же игру на сони ПС и на дэнди?!?
Вообще-то игры делаются таки на компьютерах, и к ним есть исходники, но те, кто делают портирование, тупо берут файл (который на картридже) и пишут к нему интерпретатор, исходниками естественно никто не делится.
Я как-то находил руководство по деланию игр на нинтендо в интернете. Так шо можно вполне писать игры на дэнди :)
← →
oldman © (2006-01-16 18:17) [5]
> Bogdan1024 © (16.01.06 18:16) [4]
> oldman, память тебе изменяет, как можно сделать одну и ту
> же игру на сони ПС и на дэнди?!?
Поверь мне, можно... Компильнуть в разных средах...
← →
Gero © (2006-01-16 18:29) [6]> oldman © (16.01.06 18:17)
Это здесь не при чем.
← →
antonn © (2006-01-16 18:32) [7]Bogdan1024 © (16.01.06 18:16) [4]
тупо берут файл (который на картридже)
наверно про это он и спрашивал. Т.е. как берут?
← →
tesseract © (2006-01-16 18:53) [8]
> Поверь мне, можно... Компильнуть в разных средах...
Ой брешешь. Там совершенно разные процессоры и среды разработки. разный размер тайлов и тд. Просто так даже игры с xbox на xbox 360, ps->ps2-> ps 3 не идут. Там стоит именно ЭМУЛЯТОР.
← →
oldman © (2006-01-16 18:56) [9]
> tesseract © (16.01.06 18:53) [8]
Повторяю - нормальные фирмы выпускают N версий.
Без всяких эмуляторов.
На то у них и денег куры не клюют :)
← →
Kerk © (2006-01-16 18:58) [10]oldman © (16.01.06 18:56) [9]
На то у них и денег куры не клюют :)
Я пожалуй переформулирую :)
Потому у них и денег куры не клюют
← →
Gero © (2006-01-16 18:58) [11]> oldman © (16.01.06 18:56)
Игры, которые выпускались 15 лет назад для Денди, выпускались только для Денди. ПК-версий тогда, почему-то, не было.
← →
oldman © (2006-01-16 19:03) [12]
> Gero © (16.01.06 18:58) [11]
15 лет назад = 1990 год.
"ПК-версий тогда, почему-то, не было"
Не смеши так больше...
← →
tesseract © (2006-01-16 19:07) [13]
> Повторяю - нормальные фирмы выпускают N версий.
У них есть такие программисты, системщики обзываются. Пишут движок который с минимальными переработками переносится на все приставки. Классовое программирование на кой придумали?
перенос Xbox->PC, DreamCast-> PC затруднений не вызывал - там используются directX.
с PS сложнее - многие жаловались что для них кодить тяжело, там же до PS3 MIPS стоял - рай для любителей геммороя, даже умножения толково не поддерживает :-(
← →
Gero © (2006-01-16 19:09) [14]> oldman © (16.01.06 19:03)
Назови хотя бы одну игру для 8-битной приставки, которая была выпущена также и для ПК. Той же фирмой.
← →
oldman © (2006-01-16 19:12) [15]
> Gero © (16.01.06 19:09) [14]
Принц оф Персия
Даже для сотовых был выпущен...
← →
tesseract © (2006-01-16 19:17) [16]
> Даже для сотовых был выпущен...
Думаешь у них одинаковые исходники ?
← →
oldman © (2006-01-16 19:20) [17]
> tesseract © (16.01.06 19:17) [16]
Нет.
Но смысл одинаков.
Повторяю - у фирмы денег куры не клюют.. Она и лепит N версий...
← →
tesseract © (2006-01-16 19:23) [18]
> Повторяю - у фирмы денег куры не клюют.. Она и лепит N версий.
> ..
Неверно у фирмы есть Label - и она хочет состричь бабла, в итоги рады все и кодеры под самые извращённые платформы, менагеры и даже ушастые юзеры.
> Даже для сотовых был выпущен...
Игрался - фуфел :-(
← →
Bogdan1024 © (2006-01-16 19:29) [19]oldman, знаешь почему некоторые приставки называются 8-битными, а другие 16- и т.д.? Это разрядность их процессоров. В дэндях используется моторольный процессор 6502 и его последователи, на компах с такими же процессорами писались для них игры... А как достать инфу с картриджа наверно лучше знают те кто этим занимался.
Вывод: если раскурочить старушку то можно собрать комп :)
← →
Gero © (2006-01-16 19:30) [20]> oldman © (16.01.06 19:12)
>
> > Gero © (16.01.06 19:09) [14]
>
>
> Принц оф Персия
>
> Даже для сотовых был выпущен...
Это были разные версии одной и той же игры?
Или только названия одинаковые?
← →
VirEx © (2006-01-16 19:30) [21]
tesseract ©
oldman ©
ну заяц погоди...
← →
Gero © (2006-01-16 19:31) [22]Ладно, спосить нет резона, эмуляторы приставок есть и это факт.
← →
tesseract © (2006-01-16 19:31) [23]
> oldman, знаешь почему некоторые приставки называются 8-битными,
> а другие 16- и т.д.? Это разрядность их процессоров.
Не факт, как правило, это разрядность видеокарты, или как там она обзывается.
← →
nt (2006-01-16 19:35) [24]> antonn © (16.01.06 18:32) [7]
>как берут?
паяют переходничок и берут...
картридж - обычная ПЗУшка, AFAIK
> oldman © (16.01.06 18:56) [9]
> Повторяю - нормальные фирмы выпускают N версий.
N мало, скорее K
> Gero © (16.01.06 19:31) [22]
> Ладно, спосить нет резона, эмуляторы приставок есть и это
> факт.
сабж гласит:
> Эмуляторы приставочных игр
- вот он и завелся...
← →
cyborg © (2006-01-17 09:45) [25]>>[23] tesseract © (16.01.06 19:31)
>>Не факт, как правило, это разрядность видеокарты, или как там она обзывается.
Это разрядность ЦП, видео у Денди хилое, толи 4 толи 8 цветов может отображаться на экране, в общем получается 2 - 3 битное.
У Сеги помоему 64 цвета.
← →
dr D (2006-01-17 10:48) [26]Эмулятор работает с ROM - образом памяти, в котором находится игра, а не с исходниками.
← →
[wl] (2006-01-17 11:03) [27]http://vampent.com/ эмуляция приставок для сотовых телефонов
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2006.02.05;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.51 MB
Время: 0.016 c