Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизА вообще DirectX + Delphi >Игра? Найти похожие ветки
← →
graY (2004-02-06 06:20) [0]Люди насколько я знаю делфи мало пригодна для создания мощьный игровых движков так как её компиляторы мало оптимизированные для этого.По своему опыту могу сказать что быстрых игр вам не сделать.Так что делайте игры в MSVC так как в нем все делают игры даже такие хиты как need for speed undegraund,HL2 b тд
← →
PavelS (2004-02-06 09:06) [1]Блин, еще один выискался. На дельфи можно также делать игры как и на msvc. И они будут не хуже. Конечно если ты их не через компоненты делаешь.
И вообще это давно закрытая тема (если у тебя кривые руки тебе и ассемблер не поможет)
← →
Wild (2004-02-06 09:25) [2]>graY
Newerwinter Nights видел? Посмотри! Сделано на Дельфи.
← →
Omar2002 (2004-02-06 09:26) [3]Блин, надо на такие темы ставить крест еще до их появления. Предлогаю создать раздел - "Для тех кто еще не верит в игры, сделанные на Delphi". Скаллько раз уже доказывали, что на Дельфи пишутся игры, кстати Venom - что плохая игра что ли, она же вроде на Дельфи 3 сделана!
← →
Anatoly Podgoretsky (2004-02-06 09:32) [4]Подлый провокатор.
← →
Wild (2004-02-06 09:40) [5]Удалено модератором
Примечание: Offtopic
← →
m-AAA-d (2004-02-06 09:45) [6]сколько откликов за один день... животрепещуще!... согласен со всеми кто достойно ответил на провокацию: цезарю - цезарево...
← →
NailMan (2004-02-06 10:12) [7]Ну а чё ты тогда сюда приперся? Иди на msvcmaster.ru и там свои заявления делай.
Сам нихрена не знаешь по язык, да и про msvc тоже, и что-то тут пытаешься выкобениться.
ЗЫ: Если руки растут из ж..ы, то это ноги (С) Не помню кто
ЗЗЫ: То что ты не знаешь msvc и delphi я догадался собсно по твоему посту, т.к. те кто знаком с этими языками в геймдеве, знают что они равноценны для этой цели и такого поста бы не создали.
ЗЗЗЫ: солидарен с Wild [5]
ЗЗЗЗЫ: расскажи пожалста что есть "компиляторы мало оптимизированные для этого"?
← →
ZAROLF (2004-02-06 10:32) [8]Удалено модератором
← →
Wild (2004-02-06 11:59) [9]Народ, а ведь он специально пост такой сделал - что бы посмотреть как мы нервничаем.... все, тсссс, ни слова больше в этот пост :)
← →
Sapersky (2004-02-06 12:19) [10]В общем я согласен, что гораздо больше всё зависит от прямизны рук, но... посмотрите тесты на RDSN (вроде бы). На количество и продвинутость настроек компилятора (например) С-Builder по сравнению с. Вспомните про inline (хотя его и в Delphi можно сделать путём Copy/Paste :)) и прочие фичи языка. Наконец, попробуйте ради интереса устроиться со знанием Delphi в более-менее известную игровую контору (многих, включая меня, и со знанием C не возьмут :(, но относительно Delphi имеется особое предубеждение... я слышал только насчёт Age of Empires, что она на Delphi писалась... по поводу Venom и NN - сомнительно...).
И погодите немного кричать "бей жидов". Хотя автор темы явно напрашивается своей категоричностью :)
И вот что ещё интересно - может ли какой-нибудь компилятор из ныне существующих сам (без написания на asm) использовать MMX, SSE и пр.? (Опять же, вопрос совершенно без задней мысли, но почему-то мне кажется, что если ответ будет положительный, то... сами понимаете).
← →
cyborg (2004-02-06 14:35) [11]Я вообще на Фрипаскале делаю, хотя Дельфи конечно же лучше ;).
Настроек и инлине фичи есть во фрипаскале включая "(без написания на asm) использовать MMX"
Есть ещё одни паскалевский компилятор, название не помню, так он вообще под MMX,SSE инструкции сделан.
← →
Vertex (2004-02-06 14:47) [12]Народ! Вы правы, но не совсем. Сам пишу на Делфи, ноооо.... Оболочка, компилятор и т.д. великолепные, почти без глючные, а в сравнении с билдером или мвси ваще идеал. Дело в языке, надо признать что обжект паскаль, во многом усложняет жизнь при написании даже небольших проектов. То что он проще имхо и обуславливает безотканость компилятора. Опять же код генерируемый думаю не менее оптимизированней чем у других сишных компиляторов. Да, обидно за родную Делфю, но надо объективно смотреть на вещи, и при определенном стаже все равно придется перейти на мвси. Ведь и библиотеки огл и директх пишутся для мвси, той же инвидией.
На счет растущих рук, написать моно и на асме неплохую игрулю, тока зачем? Если си удобнее во многих нюансах паскаля, то надо это использовать (ex. stl, который в делфе не стл, а х-й знает что. не знал си, легко было, но как узнал что такое vector<?> каждый раз язык прокленаю, ведь это его структура не позволяет реализовывать такие конструкции). А если чесно к халяве мы привыкли всл и т.д. Не знаю правда к плохому или хорошему это приведет. Теоритически так оно и должно быть - работа программера упрощается, а проекты усложняются, но хз. graY в некотором смысле прав, мозгами понимаю, а вот сердце шепчет родное слово ДЕЛФИ))). И кровь играет и убить graY"я хочется)).
ЗЫ. Я оттягиваю момент перехода мвс, хотя кто нас заставит от родного отказаться, моно совмещать.
ЗЫЫ. Вот сижу ща в мвси... Эх всл... Говорят из борланда леадпрограммер всл"я перешел в микрософт... Дождемся?)
← →
Wild (2004-02-06 15:27) [13]
> каждый раз язык прокленаю, ведь это его структура не позволяет
> реализовывать такие конструкции)
Ну ладно, пусть пост в болталку перенесут, но все-таки, Vertex, какие конструкции нельзя сделать в Дельфи?
← →
Budy (2004-02-07 00:47) [14]Пацаны и девченки (<если тут такие бывают), не переживайте вы так! Паренек просто еще не обученный Delphi, могу поспорить, он "писал" свои игры на Delphi, собирав разные части чьих-нить программ-игр.
← →
Budy (2004-02-07 00:51) [15]Вопрос знаючим: Newerwinter Nights сколь весит, где качнуть?
← →
Jenaxx (2004-02-07 01:02) [16]НВН весит пару гигов и там еще дополнения вышли, надо покупать на дисках =)
← →
Budy (2004-02-07 01:21) [17]А игра-то вообще стоит того?
← →
nexxiss (2004-02-07 02:07) [18]Да вроде ничего, порезаться можно.
← →
TFap (2004-02-07 11:41) [19]порезаться? ...
да нет (#18) тока побрадить
а редактор там класcный
БИТВЫ ГЕРОЕВ Тоже кажись на Delphi
← →
nexxiss (2004-02-07 12:52) [20]>TFap
Да я так, в переносном смысле.
А она действительно в Delphi делалась ? Чего-то меня терзают смутные сомнения. Кто знает: какие проекты были сделаны на Delphi ?
← →
TFap (2004-02-07 21:09) [21]Клиент для игры в нети и локал в БИТВАЕ ГЕРОЕВ + Падение империи 100% MADE in Delphi
← →
Mihey (2004-02-07 22:48) [22]> Так что делайте игры в MSVC так как в нем все делают игры даже такие хиты как need for speed undegraund, HL2 b тд
На C++ - можно, но не именно на MSVC.
← →
имя (2004-02-08 21:16) [23]Удалено модератором
← →
Vertex (2004-02-08 21:32) [24]в обжект паскале нет поддержки сисетмы шаблонов, соответственно не могу создать подобие vector<> из си++. приходится описывать класс использующий какойнить tlist - из делфийской стл подобной. обидно... хотя может я и ошибаюсь, если да то объясни в чем. буду тока рад)
← →
Игорь Шевченко (2004-02-08 21:45) [25]Нафиг священные войны.
← →
cyborg (2004-02-08 22:53) [26][24] Vertex (08.02.04 21:32)
Знать бы ещё что такое система шаблонов ;)
← →
Dmitriy O. (2004-02-09 07:59) [27]На Делфи можно игруху написать.Можно и крутую. Но всеж приемущество делфи это компанентный подход и заточен он в основном был под работу с БД. В проектах где нужен чистый логический код а не работа с компанентами уже чувствуется "тяжеловатость" языка.
← →
mfender (2004-02-09 08:03) [28]А мне один товарищ, который специализируется исключительно на Clarion"е, с пеной у рта доказывал, что Delphi - для игрушек. С БД в Дельфи работать архитяжело, т.к. не приспособлена она, в отличие от клариона.
← →
Dmitriy O. (2004-02-09 08:15) [29]Чето не заметно ни какой тяжести при работе с БД ! Компанентов море возможностей тоже хошь через БДЕ хошь через АДО хошь черех ИБХ. Один SQL Builder BDE чего стоит ! А вот когда пишешь длинные
логические самозамкнутые конструкции тогда немного тяжеловато.
← →
Anatoly Podgoretsky (2004-02-09 08:46) [30]mfender © (09.02.04 08:03) [28]
Он правильно говорит, не приспособлена и вообще к СУБД не имеет отношения, но это не относится к скорости, скорость зависит от библиотек.
Надо мух отделять от котлет, а провокаторов от незнаек.
← →
Viktor Kushnir (2004-02-09 09:11) [31]Дельфа оно конечно форева, но все же не пуп земли. А игры писать можно. Купил книгу по ДиректИксу в дельфе, классные можно вещи делать.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2004.02.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.52 MB
Время: 0.008 c