Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему когда я прорисовываю Canvas на Image пользуясь примером   Найти похожие ветки 

← →
Кен ©   (2003-07-04 05:47) [0]

из статьи http://www.delphimaster.ru/articles/grad/index.html , по нему ( Canvas"у ), иногда пробегают какие-то полосы. Как этого избежать ?


← →
Романов Р.В. ©   (2003-07-04 06:58) [1]

DoubleBuffered := True


← →
Кен ©   (2003-07-04 07:11) [2]

Помогло )))
А в чём секрет фокуса то ? Его надо потом обратно или можно так отсавить ? Зачем он вообще этот Двойной буфер ?


← →
Романов Р.В. ©   (2003-07-04 07:18) [3]

Так и оставляй.

Determines whether the control’s image is rendered directly to the window or painted to an in-memory bitmap first.

property DoubleBuffered: Boolean;

Description

When DoubleBuffered is False, the windowed control paints itself directly to the window. When DoubleBuffered is True, the windowed control paints itself to an in-memory bitmap that is then used to paint the window. Double buffering reduces the amount of flicker when the control repaints, but is more memory intensive.

When a windowed control is a dock site and has an associated dock manager, it must be double-buffered.


← →
Кен ©   (2003-07-05 02:42) [4]

> Романов Р.В. © (04.07.03 07:18)
Понял. Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
14-68020
JibSkeart
2003-07-04 16:54
2003.07.21
EhLib как сделать чтобы работал без IDE


3-67713
Rel_
2003-06-27 13:21
2003.07.21
Реструктуризация таблицы


3-67687
sergt
2003-06-26 16:12
2003.07.21
перегонка данных с таблицы Oracle в dbf


3-67736
Bless
2003-06-25 17:50
2003.07.21
select from select


4-68133
erw
2003-05-19 09:36
2003.07.21
Переход в режим переименования узла в TreeView через API




   Наверх