Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Про память (незнаю как еще назвать)...   Найти похожие ветки 

 
ms   (2005-01-05 07:43) [0]

Моя программа на VC++.NET предназначена для поиска файлов. И эта не конечная ее цель. Она может искать включая подкаталоги, по аттрибутам, дате создания/изменения/доступа, по размеру и тд.. и тп.. Но вот представьте себе: я начинаю сканировать диск C:\ полностью включая подкаталоги и программа мне находит 41 481 файлов. Информацию об каждом файле она хранит в классе CArray (такое я хранилище выбрал, хотя можно было и вопользоваться stl но так как я пишу mfc приложение...). Каждый файл представлен вот такой структурой:
struct f_item
{
   f_item (LPCTSTR szFilePath = _TEXT("\0"), const LPWIN32_FIND_DATA lpWFD = NULL);
   
LPWIN32_FIND_DATA lpWFD;
LPTSTR szFilePath;

   ~f_item();
};
И вот, после того как она найдет она весит - 50 000 КБ если работает под юникодом, а в ANSI кодировке 37 000 КБ что также очень много. Такой же тест я провожу в виндосовском поисковике, но она как я вычислил занимает меньше - около 27 000 КБ.
Как мне быть? Может стоит использовать виртуальную память?


 
uny ©   (2005-01-05 07:46) [1]

а имя каждого файла вместе с его путём хранится?


 
ms   (2005-01-05 08:04) [2]

uny ©   (05.01.05 07:46) [1]

Ну да. Он мне нужен будет потом для того чтобы переименовывать этот файл


 
uny ©   (2005-01-05 08:24) [3]

ms
можно создать отдельный массив, записать туда все найденные каталоги, диски - пути короче, а для каждого файла указывать номер элемента массива, где лежит нужный путь. экономия памяти.


 
ms   (2005-01-05 08:37) [4]

uny ©   (05.01.05 08:24) [3]

Отличная идея! Ох тупая моя бошка, немогла догадаться даже до такого! ;) Спасибо


 
uny ©   (2005-01-05 08:45) [5]

ms
можно ещё больше) - даже имена каталогов хранить в этом виде. т.е. не полностью пути, а только ссылки
c:\
d:\
temp
windows

нужный путь 1 = [0]+[1]
нужный путь 2 = [1]+[3]

хеширование такое


 
ms   (2005-01-06 07:41) [6]

uny ©   (05.01.05 08:45) [5]

Неплохо, сделал все по вашей схеме. Теперь сканирование всего диска C:\ в котором уже 43 000 файлов занимает 16 700 КБ. А может можно сделать еще меньше?


 
uny ©   (2005-01-06 08:40) [7]

ms
навскидку - посмотреть как именно у Вас всё хранится.
если текстовые поля, то можно ограничить длину - стринг не обычный, а только, скажем 30 символов - ну или каждое поле делать динамической длины и выделяь памяти сколько нужно только. если имя файла 3 символа - выделять только 3 или сколько там нужно

атрибуты можно хранить как биты одного целого числа
ну и такое подобное


 
ms   (2005-01-06 09:19) [8]

uny ©   (06.01.05 08:40) [7]

У меня все динамически. Выделяю поле например char* pszFileName = new TCHAR [ 20 ];
Вот теперь немного другая проблема возникает. У меня структура f_item теперь имеет такой вид:
struct f_item
{
   f_item (LPCTSTR pszFileName = _T("\0"), f_item* parent = NULL);
LPTSTR pszFileName;
f_item* parent;
LPTSTR ExtractFileName () const;
       ~f_item();
};

Например файл C:\Windows\sample.txt . sample.txt - f_item, его parent (родитель) "Windows", а тот в свою очередь имеет предка "C:"
Ссылки на конечные файлы (например на структуру с pszFileName = "sample.txt") у меня хранятся в массиве. Как мне тогда корректно выгружать объекты f_item если например parent"ы файла "sample.txt" и "samefile.bat" имеют имеют одну ссылку на f_item с pszFileName = "Windows"? Пока я выгружаю вот так, но рано или поздно оператор delete натыкается на освобожденный указатель и возникает ошибка.
f_item::~f_item()
{
delete [] pszFileName;
delete parent;
}
Вобщем если вы меня поняли и у вас есть идея, буду рад.


 
uny ©   (2005-01-06 09:35) [9]

ms
можно добавить функциональности - Вы же подсчитываете общее количество найденных файлов? - почему бы не подсчитывать количество объектов в каждом каталоге/диске? т.е. создать массив размером такой же как и массив всех путей, и для каждого "parent"а" указать количество объектов - дисков, каталогов или файлов, которые в нём содержатся. если происходит удаление, то минусовать, а освобождать указатель только если внутри более ничего не содержится.
памяти больше займёт, но зато не будет ошибок и можно кнопку добавить = "удалить все пустые каталоги".
ещё можно в процессе поиска подсчитывать размеры всех каталогов, и если удаляется файл изнутри - тоже минусовать.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
9-1097124544
Megabyte-ceercop
2004-10-07 08:49
2005.01.23
Карта с нелинейными тайлами.


14-1104755885
Vasya.ru
2005-01-03 15:38
2005.01.23
Наткнулся на одном сайте -


1-1104847433
BoAlSe
2005-01-04 17:03
2005.01.23
Деактивация


14-1104810577
DelphiN!
2005-01-04 06:49
2005.01.23
Где скачать все выпуски RSDN Magazine ?


1-1105495549
Logun
2005-01-12 05:05
2005.01.23
Windows CE





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский