Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Помогите с физикой!!!   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2004-09-25 20:07) [0]

Падающего тела (мячика). Так чтобы он падал, а потом отскакивал от поверхности. Какие формулы нужно исользовать и вообще, как это лучше и правильнее делать? А то долбаюсь уже около часа что-то совсем плохо...
Сам процесс я понимаю, а вот как это написать.....


 
NIx   (2004-09-25 20:17) [1]

Ну и зачем спамить во все конференции?


 
Ricks ©   (2004-09-25 20:35) [2]

Мне просто очень нужно!
Я думаю что тут быстрее заметят и помогут!


 
Nous Mellon ©   (2004-09-25 20:38) [3]

А что учебник по физике школьный открыть не судьба. Там в подробностях с рисунками и примерами. Мальчик кидает шарик на землю, удар, например, абсолютно упругий.. даже еще задачи есть, как рассчитывать по некоторым данным например высоту отскока. Читай не хочу....


 
begin...end ©   (2004-09-25 20:39) [4]


> Ricks

Я не понял, тебе нужно реально или очень приближённо?


 
begin...end ©   (2004-09-25 21:04) [5]

Насколько я понял, нужно очень приближённо. Тогда рассматривай соударение мячика с поверхностью как абсолютно упругий удар. Т.е. допустим, что мячик вначале падает с высоты h, и затрачивает на падение время t. К моменту столкновения с поверхностью мячик будет иметь скорость v = gt. Если вспомнить теперь, что h = g * Sqr(t) / 2, то t = Sqrt(2 * h / g), и отсюда v = g * Sqrt(2 * h / g). Т.к. удар - абсолютно упругий, то после столкновения мячик будет иметь такую же скорость, только направленную в другую сторону, и движение его будет теперь равнозамедленным (опять под действием силы тяжести). Ну а если тебе нужно траекторию - то нужно просто понимать, что ds = v * dt.

P.S. Ну и учебник - не мешало бы. Там даже не надо ждать, чтобы ответили. Там уже ответили.


 
Ricks ©   (2004-09-25 21:10) [6]

Спасибо всем, особенно begin...end
Я действительно добрался до учебника и нашел такую формулу
v = v0 + gt
Вообщем все уже прекрастно
Я ведь хочу сделать игру типа Bounce на Nokia
Еще раз спасибо!


 
Kolan ©   (2004-09-26 00:19) [7]

Как сделаешь выложи посмотреть интересно, что получилось.


 
iZEN ©   (2004-09-26 18:14) [8]

Здесь: http://izen.dev.juga.ru/notebook/prototypes/j2me/midp1/firstmidlet.html
...шарик отскакивает от стенок прямоугольника. Осталось дописать модель с несколькими "шариками", написать правила соударения с потерей энергии, описать "кий" и его использование и получится "бильярд на мобильнике".
Дарю идею. ;)


 
iZEN ©   (2004-09-26 22:53) [9]

Дополню.
Модель соударения двух бильярдных шаров:
http://delphi.vitpc.com/asp/viewitem.asp?catalogid=710



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
1-1096645797
Homa_Programer
2004-10-01 19:49
2004.10.17
Memo vs RichEdit


3-1095829795
Александр Вахнин
2004-09-22 09:09
2004.10.17
Старая проблема с Database Desktop


1-1096761465
Klopan
2004-10-03 03:57
2004.10.17
Поиск


1-1096962576
gdima
2004-10-05 11:49
2004.10.17
FastReport userfunction


3-1095653576
FasetByte
2004-09-20 08:12
2004.10.17
Grid index out of range





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский