Текущий архив: 2003.05.19;
Скачать: CL | DM;
ВнизOWNERDRAW Menu Найти похожие ветки
← →
GROL (2002-08-12 18:32) [0]Хочу сам рисовать менюху и не могу понять, с какой стороны подступится к KOL-у. Может есть у кого примерчик?
← →
Gandalf (2002-08-12 20:17) [1]Зайди на http://xcl.cjb.net/ там есть примерчик отрисовки меню.
← →
GROL (2002-08-13 01:14) [2]Да, спасибо, подойдет.
← →
GROL (2002-08-13 19:17) [3]Дальше по теме.
Как я понял с примера, для того, чтобы итемы начали вызывать WM_MEASUREITEM и WM_DRAWITEM им надо скать об этом. Правильно ли я делаю ? :
var
MII: TMenuItemInfo;
il:integer;
begin
FillChar( MII, Sizeof( MII ), 0 );
MII.cbSize := Sizeof( MII );
MII.fMask := MIIM_TYPE;
MII.fType:=MFT_OWNERDRAW;
For il:=0 to myMenu.Count-1 do
SetMenuItemInfo( myMenu.Handle, il, true, MII );
кстате, а чего у автора в kol.pas
MII.cbSize := 44;
в то время, как Sizeof( MII ) = 48 ?
← →
GROL (2002-08-13 19:22) [4]Забыл дописать: то, что я привел срабатывает только для "основного" меню и не срабатывает для подменю :(
← →
SPeller (2002-08-14 03:45) [5]
> GROL (13.08.02 19:22)
> Забыл дописать: то, что я привел срабатывает только для
> "основного" меню и не срабатывает для подменю :(
Почитай доки по ВинАПИ по работе с менюшками. Я тоже долго с этим разбирался, и то до сих пор не всё понимаю :)
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.05.19;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c