Форум: "KOL";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизBitmap.LoadFromStream для bmp, сделанных в разных программах Найти похожие ветки
← →
Ал (2003-11-14 11:28) [0]Никто не встречался с таким эффектом:
Делаю в PhotoShop5.5 несколько 256-цветных bmp. Затем с помощью Stream записываю их в один файл (делаю библиотеку).
Когда читаю с помощью Bitmap.LoadFromStream, возникает интересный эффект:
- если картинки делались в PhotoShop, то при чтении из Stream они читаются правильно, НО после чтения каждой картинки нужно на 2 байта передвигать указатель вперед - иначе следующий прочитается с ошибкой;
- если картинки делались в Paint, то картинки читаются, передвигать указатель не нужно, а вот с последней картинкой бывают проблемы (если после нее еще что-то есть в Stream, напр., массив строк, то картинка может прочитаться с ошибкой).
В VCL не экспериментировал.
Есть какие-нибудь идеи?
← →
Ал (2003-11-14 11:28) [0]Никто не встречался с таким эффектом:
Делаю в PhotoShop5.5 несколько 256-цветных bmp. Затем с помощью Stream записываю их в один файл (делаю библиотеку).
Когда читаю с помощью Bitmap.LoadFromStream, возникает интересный эффект:
- если картинки делались в PhotoShop, то при чтении из Stream они читаются правильно, НО после чтения каждой картинки нужно на 2 байта передвигать указатель вперед - иначе следующий прочитается с ошибкой;
- если картинки делались в Paint, то картинки читаются, передвигать указатель не нужно, а вот с последней картинкой бывают проблемы (если после нее еще что-то есть в Stream, напр., массив строк, то картинка может прочитаться с ошибкой).
В VCL не экспериментировал.
Есть какие-нибудь идеи?
← →
SAGE (2003-11-14 12:49) [1]Такой эффект я замечал еще с PhotoShop3.
Он помоему всегда добавлял два абсолютно лишних байта к каждому файлу :)
Для себя я когда-то еще в далеком 1998 на TP написал утилитку, что-то вроде BMP-оптимизатора.
Например картинка содержит десяток цветов, а сохранена как Truecolor. После оптимизации такой битмап становится меньше как минимум в 4 или 8 раз!!! А если в картинке 2 цвета, то и во все 32 раза, причем наблюдается интересный эффект - получается двухцветная (не черно-белая) картинка, чего я не встречал еще ни в одном редакторе!!!
Понятное дело часть ненужных цветов в палитре (в случае 16-ти и 256-ти цветов) теряется.
Я вообще ни один битмап не добавляю к проектам предварительно не оптимизировав.
← →
SAGE (2003-11-14 12:49) [1]Такой эффект я замечал еще с PhotoShop3.
Он помоему всегда добавлял два абсолютно лишних байта к каждому файлу :)
Для себя я когда-то еще в далеком 1998 на TP написал утилитку, что-то вроде BMP-оптимизатора.
Например картинка содержит десяток цветов, а сохранена как Truecolor. После оптимизации такой битмап становится меньше как минимум в 4 или 8 раз!!! А если в картинке 2 цвета, то и во все 32 раза, причем наблюдается интересный эффект - получается двухцветная (не черно-белая) картинка, чего я не встречал еще ни в одном редакторе!!!
Понятное дело часть ненужных цветов в палитре (в случае 16-ти и 256-ти цветов) теряется.
Я вообще ни один битмап не добавляю к проектам предварительно не оптимизировав.
← →
SPeller © (2003-11-14 15:14) [2]А какая разница, что там фотошоп пишет? В заголовке файла всё-равно указывается размер, и фотошоповкий файл в заголовке имеет длину на 2 больше чем, например, из paint"а. Ты и у себя в библиотеке тоже записывай длину данных и ориентируйся по ней.
← →
SPeller © (2003-11-14 15:14) [2]А какая разница, что там фотошоп пишет? В заголовке файла всё-равно указывается размер, и фотошоповкий файл в заголовке имеет длину на 2 больше чем, например, из paint"а. Ты и у себя в библиотеке тоже записывай длину данных и ориентируйся по ней.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "KOL";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c