Вниз
Скачать: CL | DM;

Неуказанное важное изменение в KOL 1.85   Найти похожие ветки 

← →
Yury Sidorov   (2003-10-07 12:57) [0]

На это изменение должны обратить внимание все компонентописатели:

Теперь по-умолчанию при изменении размеров контрола не вызывается Invalidate. Чтобы его включить нужно присвоить True полю fSizeRedraw в конструкторе контрола.


← →
Yury Sidorov   (2003-10-07 12:58) [1]

P.S. Это изменение сделано для того чтобы предотвратить мерцание многих контролов при изменении их размера.


← →
Yury Sidorov   (2003-10-07 13:33) [2]

Мною было сделано следующее исправление:
Курсор "стрелка" явно никаким контролам не назначается. TControl.fCursor равен 0 по умолчанию. Для стандартных контролов и форм Windows сам грузит/меняет курсор в зависомости от контрола. Таким образом удалось сделать нормалный курсор в комбобоксе в режиме с возможностью редактировать текст, также в ричедите убран большой кусок кода, который раньше отвечал за эмулирование правильного вида курсора.

Для собственных компонентов нужно явно ставить(грузить) курсор по умолчанию если он был изменен во время работы компонента.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
6-1077771103
Vovanx
2004-02-26 07:51
2004.04.25
Поиск сервера в сети


9-1067583979
Bobrik
2003-10-31 10:06
2004.04.25
Свет в OpenGL


14-1081134064
nikitos
2004-04-05 07:01
2004.04.25
Как из число в edit1 отнять из edit2


7-1077776175
Ozone
2004-02-26 09:16
2004.04.25
Информация о системе


11-1063273021
dataMaster
2003-09-11 13:37
2004.04.25
Panel и edgeStyle




   Наверх