Вниз
Скачать: CL | DM;

Как передать картинку с клиента на сервер через DCOM   Найти похожие ветки 

← →
SupKlo   (2005-10-19 11:47) [0]

Как передать картинку с клиента на сервер через DCOM


← →
Dok_3D ©   (2005-10-19 15:26) [1]

Ну, например, используя вариантный массив:

var P ,P1 : pointer
    buff : OleVariant

fs:=TFileStream.Create("d:\setup.bmp", fmOpenRead);
GetMem(P,fs.size);
 fs.ReadBuffer(P^,fs.size);        - читаем из потока в P^
 buff:=VarArrayCreate([0,fs.size],varByte);
 P1:=VarArrayLock(buff);
  move(P^,P1^,fs.size);   - перемещаем из P^ в массив buff
 VarArrayUnLock(buff);
FreeMem(P,fs.size);
fs.Free;

dcomConnection.AppServer.CoolMethod(buff);


← →
Набережных С. ©   (2005-10-19 17:51) [2]

В дополнение к [1] - можно также использовать IPicture или IStream.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1170241340
Radgar
2007-01-31 14:02
2007.02.18
Поворот рисунка


3-1164715445
AndyTh
2006-11-28 15:04
2007.02.18
Данные в Excel


2-1170084942
Квэнди
2007-01-29 18:35
2007.02.18
Сообщение форме


15-1170072129
Ученик чародея
2007-01-29 15:02
2007.02.18
Какое количество ошибок в программе можно считать нормальным?


15-1170069252
Ломброзо
2007-01-29 14:14
2007.02.18
Свобода слова




   Наверх