Вниз
Скачать: CL | DM;

Edit(нестандартные символы)   Найти похожие ветки 

← →
DIMAS777   (2002-08-16 14:44) [0]

такой вопросик. можно как нить реализовать ввод в Edit спецсимволов типа #1 #2 #10 #13 и т.п.?
Тоесть жмешь alt+13 и появляется этот символ.

Заранее благодарен.


← →
{bas}   (2002-08-16 15:08) [1]

Сам не пробовал - но м.б. можно через KeyPress, а пар-ер Key устанавливаешь какой надо(например #13)

P.S. #13 - это я на угад написал, это типа какой то спец. символ


← →
Opuhshii ©   (2002-08-16 15:19) [2]


а как вы будете хранить 3 #00 подряд, а?,.. %)


← →
DIMAS777   (2002-08-16 15:24) [3]

млин, так что? невозможно чтоли?


← →
DIMAS777   (2002-08-16 15:30) [4]

3 #00 - и ненадо ;)


← →
Esu ©   (2002-08-16 16:41) [5]

Навскидку делаешь свой edit readonly. И в KeyPress пишешь нечто такое:
Ну и по желанию разбираешься какой символ спец, а какой нет.

procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
edit1.Text := edit1.Text + "#" + IntToStr(Ord(Key));
end;


← →
DIMAS777   (2002-08-18 19:05) [6]

это неудобно, т.к. требуеся вставквка из клипберда и многих еще вещей...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.009 c
1-95775
Zelius
2002-08-19 14:48
2002.08.29
Дайти, плиз, ссылку на продвинутый и работающий ListView!


1-95891
VID
2002-08-17 16:09
2002.08.29
Программно прокрутить скроллер TrichEdit вверх и вниз


8-95918
darha
2002-04-23 21:59
2002.08.29
Звуковая карта


1-95749
Sniffer
2002-08-19 00:02
2002.08.29
Чтение из текстового файла


1-95880
ioRaptor
2002-08-18 14:11
2002.08.29
Как с помощю UpDown прокручивать вещественные числа




   Наверх