Вниз
Скачать: CL | DM;

Диметрия   Найти похожие ветки 

← →
Ahd ©   (2002-03-19 11:31) [0]

Господа, объясните мене пожалуйста как изобазить фигуру в диметрической проекции?


← →
Олег Бамбизов   (2002-03-19 12:29) [1]

Пусть у тебя есть точка с координатами (x0,y0,z0).
Тебе надо изобразить ее на экране с координатными осями (x,y).
Центр координатных осей на экране - в точке (scrX0,scrY0).

Тогда перевод координат выглядит так:
x=scr0X+y0-x0*sin(Pi/4);
y=scr0Y-z0+x0*cos(Pi/4).

И, на сколько я помню из школьного курса черчения, масштаб по оси х0 - в 2 раза меньше. Тогда надо будет уменьшить х0 в 2 раза.

Удачи.


← →
MBo ©   (2002-03-19 12:37) [2]

исходи из того, что это параллельная проекция на плоскость ("картинную"), нормаль к которой образует одинаковые углы с двумя осями координат (обычно горизонтальными).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
14-311
Kozhanov
2002-02-19 13:54
2002.04.01
---|Ветка была без названия|---


1-253
rundll32
2002-03-20 20:46
2002.04.01
Раскладка клавиатуры


14-280
cypher
2002-02-16 16:24
2002.04.01
Platform SDK


1-228
Nikolay
2002-03-20 16:54
2002.04.01
Немного о компонентах.


1-182
Duce
2002-03-19 17:39
2002.04.01
Application.Terminate хотелось бы выполнить своевременно...




   Наверх