Вниз
Скачать: CL | DM;

Диметрия   Найти похожие ветки 

← →
Ahd ©   (2002-03-19 11:31) [0]

Господа, объясните мене пожалуйста как изобазить фигуру в диметрической проекции?


← →
Олег Бамбизов   (2002-03-19 12:29) [1]

Пусть у тебя есть точка с координатами (x0,y0,z0).
Тебе надо изобразить ее на экране с координатными осями (x,y).
Центр координатных осей на экране - в точке (scrX0,scrY0).

Тогда перевод координат выглядит так:
x=scr0X+y0-x0*sin(Pi/4);
y=scr0Y-z0+x0*cos(Pi/4).

И, на сколько я помню из школьного курса черчения, масштаб по оси х0 - в 2 раза меньше. Тогда надо будет уменьшить х0 в 2 раза.

Удачи.


← →
MBo ©   (2002-03-19 12:37) [2]

исходи из того, что это параллельная проекция на плоскость ("картинную"), нормаль к которой образует одинаковые углы с двумя осями координат (обычно горизонтальными).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
1-174
Dok_3D
2002-03-19 07:28
2002.04.01
XML-файлы большого размера


3-2
Yakudza
2002-03-05 13:27
2002.04.01
Invalid BLOB handle in record buffer


1-117
Helpwuin
2002-03-21 16:30
2002.04.01
Шифрование


1-142
Zool
2002-03-21 22:53
2002.04.01
Ошибка


3-40
nlo
2002-03-07 06:34
2002.04.01
Grant на столбец




   Наверх