Вниз
Скачать: CL | DM;

Диметрия   Найти похожие ветки 

← →
Ahd ©   (2002-03-19 11:31) [0]

Господа, объясните мене пожалуйста как изобазить фигуру в диметрической проекции?


← →
Олег Бамбизов   (2002-03-19 12:29) [1]

Пусть у тебя есть точка с координатами (x0,y0,z0).
Тебе надо изобразить ее на экране с координатными осями (x,y).
Центр координатных осей на экране - в точке (scrX0,scrY0).

Тогда перевод координат выглядит так:
x=scr0X+y0-x0*sin(Pi/4);
y=scr0Y-z0+x0*cos(Pi/4).

И, на сколько я помню из школьного курса черчения, масштаб по оси х0 - в 2 раза меньше. Тогда надо будет уменьшить х0 в 2 раза.

Удачи.


← →
MBo ©   (2002-03-19 12:37) [2]

исходи из того, что это параллельная проекция на плоскость ("картинную"), нормаль к которой образует одинаковые углы с двумя осями координат (обычно горизонтальными).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
1-253
rundll32
2002-03-20 20:46
2002.04.01
Раскладка клавиатуры


1-178
ПиВО!!
2002-03-18 22:40
2002.04.01
Присвоение пунктам меню свои события...


1-194
sammy
2002-03-19 09:33
2002.04.01
Про trial-version


3-58
Malder
2002-03-05 19:22
2002.04.01
Как работать с BLOB при использовании UPDATE ?


1-186
Алексей А
2002-03-19 21:41
2002.04.01
Компоненты




   Наверх