Форум: "Основная";
Текущий архив: 2002.07.25;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизКак работать с динамическими записями. Найти похожие ветки
← →
MegaVolt (2002-07-11 16:49) [0]В ниже приведённом примере я пытался создать пример для работы с динамическими записями но возникли некоторые проблемы при попытке удаления второго списка т.к. при его создании я не копировал реальные данные а скопировал только указатели на них и когда я удалил первый список то все данные перестали существовать но во втором списке на них остались указатели.
Вопросы:
Как правильно копировать именно данные между:
1. PData и PData
2. PData и TData
3. TData и PData
4. TData и TData
Заранее благодарен :)
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
TsData=record
List:TList;
Str:string;
end;
TData=packed record
Test: Int64;
Attributes: DWORD;
Name: String;
end;
PData= ^TData;
var
Form1: TForm1;
MyList1,MyList2:TsData;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
MyList1.List:=TList.Create;
MyList2.List:=TList.Create;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i:integer;
z:PData;
begin
//Создаём динамический массив:
For i:=1 to 1000000 do
begin
New(z);
z^.Attributes:=123456;
z^.Test:=98765432;
z^.Name:="Help me";
MyList1.List.Add(z);
end;
ShowMessage("Ok");
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
i:integer;
z:PData;
begin
//Копируем из первого списка во второй;
For i:=1 to 1000000 do
begin
z:=MyList1.List[i-1];
MyList2.List.Add(z);
end;
ShowMessage("Ok");
end;
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
z:PData;
begin
//удаляем оба массмва:
while MyList1.List.Count<>0 do
begin
z:=MyList1.List[MyList1.List.count-1];
Dispose(z);
MyList1.List.Delete(MyList1.List.Count-1);
end;
while MyList2.List.Count<>0 do
begin
z:=MyList2.List[MyList2.List.count-1];
Dispose(z);
MyList2.List.Delete(MyList2.List.Count-1);
end;
ShowMessage("Ok");
end;
end.
← →
Digitman (2002-07-11 17:02) [1]procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
z:PData;
begin
//удаляем оба массмва:
while MyList1.List.Count<>0 do
begin
z:=MyList1.List[MyList1.List.count-1];
Dispose(z);
MyList1.List.Delete(MyList1.List.Count-1);
end;
while MyList2.List.Count<>0 do
begin
z:=MyList2.List[MyList2.List.count-1];
// Dispose(z); // !!!! зачем ??? записи уже уничтожены
MyList2.List.Delete(MyList2.List.Count-1);
end;
ShowMessage("Ok");
end;
← →
MegaVolt (2002-07-11 17:06) [2]Так удаляю я правильно т.к. я считаю что это отдельные данные. Я в данном примере не правильно копирую :( Вот я и спрашиваю как правильно скопировать а не удалять. У меня при копировании копируется только указатель а нужно чтобы данные. Пример лишон практического смысла кроме демонстрации :)
← →
Skier (2002-07-11 17:10) [3]>MegaVolt
← →
Skier (2002-07-11 17:12) [4]>MegaVolt
> У меня при копировании копируется только указатель а нужно
> чтобы данные
Нужно использовать разадресацию (^) чтобы копировать данные.
← →
MegaVolt (2002-07-11 17:18) [5]Так на примере нельзя написать ведь похоже всего одна строчка пли-из :)
← →
Digitman (2002-07-11 17:19) [6]procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
i:integer;
src, dst :PData;
begin
//Копируем из первого списка во второй;
For i:=1 to 1000000 do
begin
src:=MyList1.List[i-1];
New(dst);
dst^ := src^;
MyList2.List.Add(dst);
end;
ShowMessage("Ok");
end;
← →
MegaVolt (2002-07-11 17:27) [7]Спасибо приогромное :):):):):)
← →
valery_f (2002-07-11 17:30) [8]> MegaVolt © (11.07.02 17:06) ...Я в данном примере не правильно копирую...
Точно... Во-первых, нужно создать новую запись и копировать в нее (а не копировать указатель). А во-вторых, когда бежишь по готовому списку, то лучше идти от нуля до Count-1, а не полагаться на константы (это так, правило хорошего тона :) В общем:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var i:integer; z:PData;
begin
//Копируем из первого списка во второй;
For i:=0 to MyList1.Count-1 do begin
New(z);
z^ := PData(MyList1.List[i])^;
MyList2.List.Add(z);
end;
ShowMessage("Ok");
end;
а что касается уничтожения, то вызывать Delete для каждого элемента - нехорошо, т.к. на каждое удаление TList"у прийдется перераспределять хранилище указателей. т.е. удаление лучше сделать так:
for i := 0 to MyList1.List.Count-1 do begin
z:=MyList1.List[i];
Dispose(z);
end;
MyList1.Clear;
или, если удаляешь не все элементы:
for i := 0 to MyList1.List.Count-1 do begin
z:=MyList1.List[i];
if надо then begin
Dispose(z);
MyList1.List[i] := nil;
end;
end;
MyList1.Pack;
← →
MegaVolt (2002-07-12 10:20) [9]Спасибо за добавление но что такое констаны на которые я ссылаюсь?
При удалении вы ты предлагаешь применять метод Pack но он если верить справке удаляет только те указатели которые=nil и соответственно для этого нужно применять не Dispose а FreeAndNil или я не прав?
← →
valery_f (2002-07-12 11:54) [10]> MegaVolt © (12.07.02 10:20) ...что такое констаны на которые я ссылаюсь?
При копировании списка ты задаешь цикл "For i:=1 to 1000000", т.е. полагаешься на то, что ты точно знаешь сколько там чего. Это не очень то правильно, т.к. начнешь ты что-то в программе менять, и прийдется тебе лазить по всему исходнику и искать все свои "1000000". Учитывая, что TList имеет св-во Count, лучше использовать его (см. мой пример). В общем, вырабатывай правильный стиль, в сложных проектах без этого никак (замахаешься отлаживать :).
>...метод Pack но он если верить справке удаляет только те указатели которые=nil
Совершенно верно. Сначала я 1) уничтожаю объекты и выставляю указатели на них в nil, а потом 2) одним махом удаляю все пустые указатели. Еще раз - TList при выполнении Delete перераспределяет память, и у тебя это происходит на каждой итерации, что снижает быстродействие, а у меня только один раз. Вот и вся разница.
> ...для этого нужно применять не Dispose а FreeAndNil
Ну, во-первых не путай работу с объектом и работу с указателем. В моем примере сначала зовется Dispose для удаления записи, и затем указатель сбрасывается в nil (это если собираешься юзать метод Pack, если Clear - сбрасывать указатель необязательно). Во-вторых, FreeAndNil работает только с объектами (см. реализацию FreeAndNil в sysutils), но никак не с записями, и потому здесь неприменим.
← →
Yuri-7 (2002-07-12 13:34) [11]>valery_f
Зачем для TList удалять все элементы индивидуально?
В Help написано, что метод Clear и так это делает.
← →
valery_f (2002-07-12 13:43) [12]> Yuri-7 (12.07.02 13:34) В Help написано, что метод Clear и так это делает.
Clear удаляет память, используемую для хранения указателей (!), а ссылаются ли удаляемые указатели на что-то или нет - ему глубоко пополам.
← →
Yuri-7 (2002-07-12 14:34) [13]> valery_f
Посмотри в classes.pas, как выполняется Clear!
← →
Skier (2002-07-12 14:59) [14]>Yuri-7
Ты не прав !
← →
valery_f (2002-07-12 15:04) [15]> Yuri-7 (12.07.02 14:34) Посмотри в classes.pas, как выполняется Clear!
Да, ты прав - Clear зовет SetCount(0), а там для каждого элемента - Delete (по крайней мере в D6). А учитывая, что ты удаляешь с конца списка - перемещения массива указателей не просходит. Твоя процедура очистки корректна.
Правда непонятно, зачем внутри Clear борланд поставил удаление для каждого элемента. Вполне хватило бы:
procedure TList.Clear;
begin
FCount := 0;
SetCapacity(0);
end;
Ну да ладно... С копированием-то разобрался?
← →
Skier (2002-07-12 15:07) [16]>valery_f
Это только для D6 ?
← →
Skier (2002-07-12 15:16) [17]>Yuri-7
Я имел ввиду что Clear не убивает данные "по указателям".
Он только освобождает память выделенную под указатели...
Если не так тебя понял - извини.
← →
valery_f (2002-07-12 15:21) [18]> Skier © (12.07.02 15:07) Это только для D6 ?
У меня сейчас стоит только шестерка. Загляни в classes... правда, скорее всего, в остальных версиях то же самое. Сорцы - очень интересное место, т.к. когда вдруг обнаруживаешь как оно работает на самом деле... :))))
← →
Skier (2002-07-12 15:24) [19]>valery_f
Да. Я смотрел и в D5 то же самое :
в TList.SetCount есть такой кусок:
for I := FCount - 1 downto NewCount do Delete(I);
Ты его имел ввиду ?
> Сорцы - очень интересное место
И к тому же весьма поучительное :)
← →
Yuri-7 (2002-07-12 15:34) [20]>skier
Я то имею ввиду, что и данные "убиваются" по указателям. И в D5 и в D6
← →
Skier (2002-07-12 15:36) [21]>Yuri-7
???
Приведи кусок где это происходит.
← →
Yuri-7 (2002-07-12 16:00) [22]>skier
Виноват, похоже, что процедура Notify у них зарезервирована для будущего использования.
← →
Skier (2002-07-12 16:01) [23]>Yuri-7
Ну....тогда смотри Skier © (12.07.02 14:59) :))
← →
valery_f (2002-07-12 16:16) [24]> Yuri-7 (12.07.02 16:00) ...похоже, что процедура Notify у них зарезервирована для будущего использования.
Не для будущего, а для твоего, если тебе нужно будет создать своего собственного специализированного потомка TList"а.
← →
чайнчек (2002-07-12 20:00) [25]Просветите, чем отличаются обращения к полям записи:
z^.Attributes:=123456;
и
z.Attributes:=123456;
Компилятор принимает оба варианта. И оба работают.
Ведь при обращении к полям объекта мы не пишем VarObject^.Field1
потому как любая объектная переменная по сути своей - указатель.
← →
чайничек (2002-07-12 20:01) [26]Просветите, чем отличаются обращения к полям записи:
z^.Attributes:=123456;
и
z.Attributes:=123456;
Компилятор принимает оба варианта. И оба работают.
Ведь при обращении к полям объекта мы не пишем VarObject^.Field1
потому как любая объектная переменная по сути своей - указатель.
← →
Zazoo (2002-07-13 01:08) [27]> чайничек
В с++ есть такой оператор "->", он раименовывает указатель и выдирает из соответствующего объекта поле/метод(аналог objptr^.item). В Делфи этот оператор(доступ к члену класса по укзателю на объект) обозначается ".", поэтому компилятор понимает оба варианта.
> любая объектная переменная по сути своей - указатель
Вообще с классами в Делфи не все понятно: с одной стороны это именно объект(передается в функции как копия), а с другой - указатель.
← →
Случайный прохожий (2002-07-14 12:18) [28]
> Zazoo © (13.07.02 01:08)
> с одной стороны это именно объект(передается в функции как
> копия)
Никогда. Передается только указатель.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2002.07.25;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.52 MB
Время: 0.007 c