Вниз
Скачать: CL | DM;

Есть ли у Canvas такая функция определения вхождения в окружность   Найти похожие ветки 

← →
крон   (2003-05-06 12:03) [0]

Мастаки, как определить входит ли точка с координатами в окружность, если известны координаты центра и радиус?


← →
Jack128 ©   (2003-05-06 12:43) [1]

x,y - координаты точки
x0,y0, R0 - координаты и радиус окружности

if ((x-x0)^2 + (y-y0)^2) <= R0^2 then // точка внутри окружности



← →
Dms   (2003-05-06 13:08) [2]

все таки средняя школа - полезная штука ;)


← →
Maxus ©   (2003-05-06 13:09) [3]

очень просто это все определяется: берем уравнение окружности:
x1^2+y1^2=r
пусть x1, y1, r - параметры твоей окружности, тогда все точки, координаты которых (x, y) удовлетворяют неравенству
(x1-x)^2+(y1-y)^2<=r^2 будут лежать внутри круга и на окружности


← →
Palladin ©   (2003-05-06 13:15) [4]

я в шоке...


← →
icWasya ©   (2003-05-06 13:49) [5]

function InCircle(
X,Y:Integer; // пробная точка
O:TPoint; // центр
R:Integer // радиус
):Boolean;
begin
Result:= Sqrt( Sqr(X-O.X)+Sqr(Y-O.Y)) < R
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
14-59948
Карлсон
2003-04-29 22:16
2003.05.19
игры эротического характера


6-59835
SLYplix
2003-03-20 16:06
2003.05.19
Как узнать состояние Интернет?


1-59737
dimon1979
2003-05-05 13:29
2003.05.19
Встроенный ассемблер


14-59927
русский
2003-04-29 21:36
2003.05.19
Письмо Борланду


3-59576
jack128
2003-04-27 19:36
2003.05.19
BLOB в UDF




   Наверх