Вниз
Скачать: CL | DM;

Активизация кнопочек на форме   Найти похожие ветки 

← →
Flanker   (2002-01-29 11:13) [0]

Имеем 2 картинки bmp одинакового размера. На одной картинке нарисованы неактивные кнопки, на другой - активные. Как на форме того же размера при наведении мыши делать активной соответствующую кнопочку?


← →
Miwa ©   (2002-01-29 11:37) [1]

В процедуре OnMouseMove проверять координаты миши. Только обьясни плиз, почему нельзя использовать ImageList в твоем случае, а использовать 2 бмп на всю форму? Или я чего-то не понял? (такое тоже бывает ;о) )


← →
Flanker   (2002-01-29 12:08) [2]

Спасибо за скорый ответ! Не ожидал.
Просто я не понимаю саму технологию отображения нужного участка из битмапа. А как сделать с ImageList? Это проще?


← →
Miwa ©   (2002-01-29 12:15) [3]

Намного. Просто создаешь бмп-файлы активных и неактивных кнопок. И затем вызываешь из в нужный момент (через OnMouseMove). К самому рисунку в листе можно обратится по свойству ImageList.Count. Подробности - в соответствующем разделе хелпа. (ImageList).


← →
Flanker   (2002-01-29 12:35) [4]

Доставать так: ImageList.GetBitMap()? ImageList.Count - это ведь просто количество...
А насчет больших битмапов: просто интересно,как подсвечивать именно тот, которыйф нужен?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.006 c
14-32318
Elvis
2001-12-20 23:12
2002.02.11
Delphi 6 & Windows XP


1-32228
DDDeN
2002-01-26 16:01
2002.02.11
Ох, эти диалоги...


3-32114
kamonavt
2002-01-12 15:06
2002.02.11
Поиск по маске


1-32269
Ig
2002-01-25 22:25
2002.02.11
Как создать кнопку на основе картинки?


1-32233
Вовчик
2002-01-25 21:07
2002.02.11
Delphi




   Наверх