Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Процедура отъедает GDI handle   Найти похожие ветки 

 
oleg_   (2005-12-23 22:47) [0]

Вот эта проц заполняет верх и низ окна фоновым рисунком с затемнением и осветлением краев закрашивания, но при каждом запуске сабж. Подскажите, что надо высвобождать еще?

Сорри за большой пост...

procedure fill_pattern(obj:tform;TOP,BOTTOM:INTEGER);
var h,w,q,i,j,im,jm:integer;
  str,stg,stb,enr,eng,enb:integer;
  dr,db,dg:double;
 x, y: integer;
 bm, bm1{, bm2}: Graphics.TBitMap;
 p1, p2, p: PByteArray;
 c,cm: integer;
 k,km: integer;
 oblast:integer;//0-между верхней и нижней границей не рисуем
               //1-выше top
               //2-граница top
               //3-граница bottom
               //4-ниже bottom
begin
bm := Graphics.TBitMap.Create;
bm1 := Graphics.TBitMap.Create;
try
bm.PixelFormat := pf24bit;
bm1.PixelFormat := pf24bit;

bm.Assign(form14.Image2.Picture.Bitmap);
bm1.Assign(form14.Image2.Picture.Bitmap);

x:=1;
y:=1;
im:=floor(obj.ClientWidth/bm1.Width);
jm:=floor(obj.ClientHeight/bm1.Height);

randomize;

for i := 0 to im do
for j := 0 to jm do
begin

//определяем область прорисовки , она определит выравнивание по вертикали
if (j+1)*bm1.Height<top then oblast:=1
else if (j*bm1.Height<top)and((j+1)*bm1.Height>top) then oblast:=2
else if (j*bm1.Height<bottom)and((j+1)*bm1.Height>bottom) then oblast:=3
else if (j*bm1.Height>bottom) then oblast:=4
else oblast:=0;//непрорисовываемая область
if oblast=0 then continue;

q:=0;
//формируем случайно уникальный прорисовываемый фрагмент
cm:=bm.Height - 1;
for c := 0 to cm do
   begin
   w:=0;
   if oblast=2 then
             w:=max(40-5*(cm-c),0);
   if oblast=3 then
             w:=-max(40-5*c,0);
   h:=random(bm.Height);
   if h>bm.Height*0.2 then
           h:=c;
   p := bm.ScanLine[h];
   p1 := bm1.ScanLine[c];
   km:=bm.Width * 3 - 1;

   for k := 0 to km do
       begin
       p1^[k] :=min(max(0,p^[k]-w-q),255);//
       end;
   end;
//прорисовываем с выравниванием в зависимости от области
x:=bm1.Width*i;
y:=bm1.Height*j;

if (oblast=2) then//выравнивание нижнего края по top
y:=top-bm1.Height;
if (oblast=3) then//выравнивание верхнего края по bottom
y:=bottom;

//накладываем ограничения по размеру формы
x:=min(obj.ClientWidth-bm1.Width,x);
y:=min(obj.ClientHeight-bm1.Height,y);

//рисуем
obj.Canvas.Draw(x,y, bm1);
//                min(obj.ClientHeight-bm1.Height,y+bm1.Height*j), bm1);

end;
finally

Bm.Dormant;             // Free up GDI resources
Bm1.Dormant;             // Free up GDI resources
BM.FreeImage;           // Free up Memory.
BM1.FreeImage;           // Free up Memory.
bm.ReleaseHandle;
bm.Free;
bm1.ReleaseHandle;
bm1.Free;
end;
end;


 
GuAV ©   (2005-12-23 23:02) [1]


>Bm.Dormant;             // Free up GDI resources
>Bm1.Dormant;             // Free up GDI resources
>BM.FreeImage;           // Free up Memory.
>BM1.FreeImage;           // Free up Memory.
>bm.ReleaseHandle;
>bm.Free;
>bm1.ReleaseHandle;
> bm1.Free;

Достаточно Free, остальное освобождение должно делаться само.


>bm := Graphics.TBitMap.Create;
>bm1 := Graphics.TBitMap.Create;
> try

Следует либо сделать try для каждого объекта, либо, как альтернативный вариант, писать так:
bm := nil;
bm1 := Graphics.TBitMap.Create;
try
 bm := Graphics.TBitMap.Create;


 
oleg_   (2005-12-23 23:10) [2]

Ошибок не сыплет, насчет разведения блоков защиты согласен.
Даже при dormat и freeimage при каждом запуске отъедает по 2 gdi handle.


 
GuAV ©   (2005-12-23 23:17) [3]


> Даже при dormat и freeimage при каждом запуске
> отъедает по 2 gdi handle.

Так а если убрать Dormant, FreeImage и ReleaseHandle ?


 
oleg_   (2005-12-23 23:23) [4]

Сработало...



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Основная";
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
4-1132169649
AlSOS
2005-11-16 22:34
2006.01.29
%USERPROFILE%


2-1137053684
Chik
2006-01-12 11:14
2006.01.29
ворнинг в функции


15-1136505507
BiggieSmalls
2006-01-06 02:58
2006.01.29
Еще вопрос по серийному номеру тома


2-1137072015
ivc_vetal
2006-01-12 16:20
2006.01.29
Закрепление областей в DBGrid


2-1136828068
Viktop
2006-01-09 20:34
2006.01.29
Удалить себя





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский