Вниз
Скачать: CL | DM;

создание объектов   Найти похожие ветки 

← →
georg ©   (2004-06-27 11:20) [0]

Доброго времени суток, господа.
Вот уже несколько дней тревожит вопрос, Каким образом можно програмно создавать объекты VCL. В смысле не размещая их на форме


← →
YurikGL ©   (2004-06-27 11:30) [1]

var
MyEdit:TEdit;
...

Begin
...
MyEdit:=TEdit.Create(application);
MyEdit.parent:=form1;
...


← →
Vitalik   (2004-06-27 11:34) [2]

Дык ониж разные бывают!
Визуальные компоненты... А зачем создавать визуальные, если тебе не нужно размещать их на форме?

А невизуальные - это как правило наследники класса TComponent. Ну например, экземпляр TTimer можно создать так:

t := TTimer.Create(nil);

А вообще, ты не тревожься! Всё фигня! ;)


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-06-27 12:00) [3]

Практически все объекты создаются конструктором Create


← →
SergP ©   (2004-06-27 12:11) [4]


> В смысле не размещая их на форме


А что под этой фразой подразумевается?
Создание объектов не в design-time, или то что у объекта parent"ом не должна быть форма?


← →
georg ©   (2004-06-27 20:59) [5]

Ну например при нажатии на кнопку "New" создавалась новая форма, причем не MDI


← →
begin...end ©   (2004-06-27 21:09) [6]

TFormClassName.Create()

Но зачем?


← →
georg ©   (2004-06-28 23:37) [7]

Да сам не знал пока не пригодилась, сегодня попробую твоим методом



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
9-1080247371
olegl
2004-03-25 23:42
2004.07.11
Ошибка OpenGL и Delphi7


14-1088090669
QuasiLamo
2004-06-24 19:24
2004.07.11
Oracle


1-1088177777
Lexa
2004-06-25 19:36
2004.07.11
как сделать текст в виде ссылки


1-1088358290
Dio
2004-06-27 21:44
2004.07.11
передача числовых значений из DLL


14-1088148001
leonidus
2004-06-25 11:20
2004.07.11
Где найти толковых тестеров для моей программы?




   Наверх