Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Проблема с освобождением памяти   Найти похожие ветки 

 
Duncan   (2004-06-16 15:23) [0]

Я создаю список, через некоторое время кидаю его в БД и освобождаю. Но в результате оперативка тает на глазах и не освобождается. Освобождается она только после завершения программы, но т.к. мне нужен сервис, то соответственно постоянно оперативка пожирается при попытке обработать очередной файл. Вот структура и процедура уничтожения списка:

//По горизонтали идет идут данные PTIP_B, для каждого из которого в низ идут данные типа PTIP_A.
type Traf=record
 IP_A, IP_B:longword;
 ASN_A, ASN_B, INT_A, INT_B:word;
 BYTES_A, BYTES_B: longword;
 DT: TDateTime;
 end;

 PTIP_A=^TIP_A;
 TIP_A=record
   down:PTIP_A;
   IP_A:longword;
   INT_A, int_B, ASN_A, ASN_B:word;
   BYTES_A, BYTES_B: longword;
   DT: TDateTime;
   end;

 PTIP_B=^TIP_B;
 TIP_B=record
   next:PTIP_B;
   down:PTIP_A;
   IP_B:longword;
   end;

procedure SaveAndDestroy;
var
 i, count:integer;
 p,p1:PTIP_B;
 a,a1:PTIP_A;
begin
 new(p);
 wtr.StartTransaction;
 for i:=0 to 255 do begin
   p:=arrpoint[i];
   while (p<>nil) do begin
     new(a); a:=p^.down;
     while (a<>nil) do begin
       with qIns do begin
         //Пишем в бд
         end;
       inc(count);
       if count>700 then begin
         wtr.Commit; count:=count-700;
         wtr.StartTransaction; end;
       new(a1); a1:=a;
       a:=a^.down; dispose(a1);
       end;
     dispose(a); new(p1);
     p1:=p; p:=p^.next; dispose(p1); end;
   arrpoint[i]:=nil; end;
 wtr.Commit;
 dispose(p);
end;


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 15:26) [1]

В алгоритме куча ошибок.
Например, зачем  new(p), если сразу выполняется  p:=arrpoint[i];


 
Duncan   (2004-06-16 15:32) [2]

Ладно, с эти согласен, но все-равно ведь память должна освобождаться???
Если я пишу

new(p); despose(p);
new(p); despose(p);

то все-равно памяти должно быть столько же сколько было бы если я бы этого не писал или я что-то путаю?


 
panov ©   (2004-06-16 15:34) [3]

Duncan   (16.06.04 15:32) [2]
вот так освобождается:

new(p);
dispose(p);


вот так - нет:

new(p);
p := p1;
dispose(p);


 
Тимохов ©   (2004-06-16 15:35) [4]


> Duncan   (16.06.04 15:32) [2]
> Ладно, с эти согласен, но все-равно ведь память должна освобождаться???
>

конечно должна.
вы ее берете и не фига не осбобождаете.
одно место вам указали.
второе new(a); a := ...


 
Duncan   (2004-06-16 15:36) [5]

2panov
А как тогда правильнее писать? Просто я это в универе проходил давно, но мы там вроде именно так и писали... Заранее спасибо...


 
Тимохов ©   (2004-06-16 15:37) [6]


> panov ©   (16.06.04 15:34) [3]

если конечно случайным образом p1 не было равным p :)))))


 
Тимохов ©   (2004-06-16 15:38) [7]


> Duncan   (16.06.04 15:36) [5]

в универе вопросы не учат задавать?

> но мы там вроде именно
> так и писали...

что так? как? как panov сказал? тогда о чем вы спрашиваете.

если как вы писали раньше, тогда нафига


> А как тогда правильнее писать


вам же ответили уже

:(((


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 15:39) [8]

[5] Duncan   (16.06.04 15:36)

А Вам вообще не нужно делать new и dispose, судя по строке    p:=arrpoint[i];


 
panov ©   (2004-06-16 15:45) [9]

>Duncan   (16.06.04 15:36) [5]

New и Dispose работает с указателями на определенные участки памяти.

После выполнения New(p) p указывает на участок памяти, выделенный менеджером памяти.

Dispose(p) передает менеджеру памяти указатель на участок памяти, которую желательно освободить. Если p не изменялся, то все в порядке - менеджер памяти находит в своих списках этот адрес и освобождает паямть.

Но если вдруг кто-то присвоит указателю p другой адрес, например p := p1;
То менеджер памяти не сможет найти в списках этот адрес, и память, соответственно, не будет освобождена.


 
Duncan   (2004-06-16 15:49) [10]

Ладно упростим задачу. Как мне очистить место которое занимает список?


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 15:54) [11]

[10] Duncan   (16.06.04 15:49)

А как он его получал?

Если arrpoint: array of tip_a, то вообще не надо ничего освобождать :)


 
Duncan   (2004-06-16 16:02) [12]


       p^.next:=arrpoint[tr.ip_b div 16777216];
       if (p^.next<>nil) and (p^.next^.IP_B<=tr.IP_B) then begin //&Aacute;&aring;&atilde;&agrave;&aring;&igrave; &iuml;&icirc; &ntilde;&iuml;&egrave;&ntilde;&ecirc;&oacute;
          p:=p^.next; q:=p;
         if p^.IP_B=tr.IP_B then
           AddIP_A(p^.down)
         else begin
           p:=p^.next;
           while (p<>nil) do
             if p^.IP_B=tr.IP_B then begin
               AddIP_A(p^.down); break; end
             else if p^.IP_B<tr.IP_B then begin
               q:=p; p:=p^.next; end
               else begin
                 new(q_b); q_b^.next:=p;
                 q^.next:=q_b; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
                 q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down);
                 break end;
           if (p=nil) then begin
             new(q_b); q_b^.next:=p;
             q^.next:=q_b; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
             q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down); end;
         end end
       else begin //&Auml;&icirc;&aacute;&agrave;&acirc;&euml;&yuml;&aring;&igrave; IP_B &egrave; IP_A
         new(q_b); q_b^.next:=p^.next; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
         arrpoint[tr.ip_b div 16777216]:=q_b;
         q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down); end;
       p:=nil;


 
Duncan   (2004-06-16 16:03) [13]


       p^.next:=arrpoint[tr.ip_b div 16777216];
       if (p^.next<>nil) and (p^.next^.IP_B<=tr.IP_B) then begin //&Aacute;&aring;&atilde;&agrave;&aring;&igrave; &iuml;&icirc; &ntilde;&iuml;&egrave;&ntilde;&ecirc;&oacute;
          p:=p^.next; q:=p;
         if p^.IP_B=tr.IP_B then
           AddIP_A(p^.down)
         else begin
           p:=p^.next;
           while (p<>nil) do
             if p^.IP_B=tr.IP_B then begin
               AddIP_A(p^.down); break; end
             else if p^.IP_B<tr.IP_B then begin
               q:=p; p:=p^.next; end
               else begin
                 new(q_b); q_b^.next:=p;
                 q^.next:=q_b; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
                 q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down);
                 break end;
           if (p=nil) then begin
             new(q_b); q_b^.next:=p;
             q^.next:=q_b; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
             q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down); end;
         end end
       else begin //&Auml;&icirc;&aacute;&agrave;&acirc;&euml;&yuml;&aring;&igrave; IP_B &egrave; IP_A
         new(q_b); q_b^.next:=p^.next; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
         arrpoint[tr.ip_b div 16777216]:=q_b;
         q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down); end;
       p:=nil;


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 16:05) [14]

ИМХО проще всего перед  arrpoint[i] := nil; поставить dispose(arrpoint[i])


 
Duncan   (2004-06-16 16:07) [15]

>Sandman25 ©   (16.06.04 16:05) [14]

А остальные элементы освободят память?


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 16:13) [16]

А у Вас же там цикл по всем элементам arrpoints...


 
Duncan   (2004-06-16 16:17) [17]

Sandman25 ©   (16.06.04 16:13) [16]

По ним то понятно, а вот внутри у меня еще 2 цикла по p и по а, вот память которую они занимают как можно освободить?


 
Duncan   (2004-06-16 16:22) [18]

ИМХО проще всего перед  arrpoint[i] := nil; поставить dispose(arrpoint[i])

Так делать точно нельзя, потому как после dispose(arrpoint[i]), к arrpoint[i] обращаться нельзя, Дельфя ругнется типа "Inaccessable value"


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 16:22) [19]

Если в arrpoints хранятся только начала списков (мне лень было разбираться, честно говоря), то, конечно, нужно пробежаться по списку и освободиться все его элементы.


 
Duncan   (2004-06-16 16:25) [20]

Если в arrpoints хранятся только начала списков (мне лень было разбираться, честно говоря), то, конечно, нужно пробежаться по списку и освободиться все его элементы.

Да ты совершенно прав, но КАК освободить элементы этого списка. Вот я ошибочно полагал, что диспоус освобождает память на которую указывает переменная.


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 16:29) [21]

p := arr[i];
while p <> nil do
begin
 p1 := p.next;
 dispose(p);
 p := p1;
end;


 
Duncan   (2004-06-16 17:11) [22]

Написал процедуру следующим образом, но ничего не помогает, память по прежнему расходуется.

procedure SaveAndDestroy;
var
 i, count:integer;
 p,p1:PTIP_B;
 a,a1:PTIP_A;
begin
 wtr.StartTransaction;
 for i:=0 to 255 do begin
   p:=arrpoint[i];
   while (p<>nil) do begin
     a:=p^.down;
     while (a<>nil) do begin
       with qIns do begin
         ParamByName("IP_A").AsInt64:=a^.IP_A; ParamByName("IP_B").AsInt64:=p^.IP_B;
         ParamByName("ASN_A").AsInteger:=a^.ASN_A; ParamByName("ASN_B").AsInteger:=a^.ASN_B;
         ParamByName("INT_A").AsInteger:=a^.INT_A; ParamByName("INT_B").AsInteger:=a^.INT_B;
         ParamByName("BYTES_A").AsInt64:=a^.BYTES_A; ParamByName("BYTES_B").AsInt64:=a^.BYTES_B;
         ParamByName("DT").AsDateTime:=a^.DT; ExecQuery end;
       inc(count);
       if count>700 then begin
         wtr.Commit; count:=count-700;
         wtr.StartTransaction; end;
       a1:=a^.down; dispose(a);
       a:=a1; end;
     p1:=p^.next; dispose(p);
     p:=p1; end;
   arrpoint[i]:=nil; end;
 wtr.Commit;
end;


 
Sandman25 ©   (2004-06-16 17:18) [23]

[22] Duncan   (16.06.04 17:11)

Вроде все правильно, насколько я понимаю. Может, где-то еще память выделяется.


 
Digitman ©   (2004-06-16 17:33) [24]


> Duncan   (16.06.04 15:36) [5]
Просто я это в универе проходил
> .., но мы там вроде именно так и писали


если ты в "универе" не постиг банальной истины а-ля

New(P);
//до момента Dispose() не трожь кривыми руками указательную переменную Р ! И неважно, цикл или не цикл !
....
Dispose(Р);


 
Duncan   (2004-06-17 13:40) [25]

Digitman ©   (16.06.04 17:33) [24]

Спасибо, мне это итак уже здесь разжували ...
Но вот только никто толком не смог мне сказать как память списка очистить. А если Вы считаете что я тупой, то будьте любезны потратьте 5-7 минут и модифицируйте мой неправильный код в более верный.


procedure SaveAndDestroy;
var
 i:integer;
 p,p1:PTIP_B;
 a,a1:PTIP_A;
begin
for i:=0 to 255 do begin
  p:=arrpoint[i];
  while (p<>nil) do begin
    a:=p^.down;
    while (a<>nil) do begin
      a1:=a^.down;
      dispose(a);
      a:=a1;
    end;
    p1:=p^.next;
    dispose(p);
    p:=p1;
  end;
  arrpoint[i]:=nil; end;
end;


С уважением, Анатолий!
P.S. Заранее огромное спасибо!


 
Тимохов ©   (2004-06-17 13:51) [26]


> С уважением, Анатолий!

сомневаюсь


 
Тимохов ©   (2004-06-17 13:52) [27]


> Duncan   (17.06.04 13:40) [25]

судя по всему ошибка в другом месте


 
Duncan   (2004-06-17 14:01) [28]

Тимохов ©   (17.06.04 13:52) [27]

Я ужастно дико извиняюсь, понимаю что всех уже достал тут, но очень надо. Причем я уверен, что проблема именно в этом месте. Могу прислать исходники если они помогут, хотя они написаны опять таки в стиле удобном мне для чтения.


 
Тимохов ©   (2004-06-17 14:13) [29]


>  Причем я уверен, что проблема именно в этом месте.

зря уверены. в самом коде ничего криминального нет.
я тоже уверен.
смотрите внимательнее как вы создаете arrpoint. проверьте глазами соответствует ли логика освобождения массива логике заполнения массива?


 
Duncan   (2004-06-17 14:21) [30]

В том то все и дело, что в массиве arrpoint храняться так называемые головы (head) списков. Их всего 256 штук. Соответственно каждый из них указывает на элемент типа PTIP_B.
Единственное что массив описан так: ArrPoint: array [0..255] of Pointer;
При этом если бы они только не освобождались то потерялось бы не так много памяти.
Вообщем если есть возможность и желание давай пообщаемся в аське 24753812.


 
Тимохов ©   (2004-06-17 14:28) [31]


> Вообщем если есть возможность и желание давай пообщаемся
> в аське 24753812.

аська у меня закрыта.

Вообще-то это не совсем список. Не знаю как по науке это назвается, я бы назвал двумерный список.

Я вряд ли тебе помогу - надо копать остальные исходники, а на это времени нет :(

Еще раз говорю - проверьте логику заполнения списка. Она должно соответствовать логике освобожденя списка. С учетом того, что в первоначальном вашем методе была масса ошибок - думаю при заполнении списка их не меньше.


 
Duncan   (2004-06-17 14:39) [32]

Ну вот так у меня все это дело формируется:

      p^.next:=arrpoint[tr.ip_b div 16777216];
      if (p^.next<>nil) and (p^.next^.IP_B<=tr.IP_B) then begin //Если список не пуст
         p:=p^.next; q:=p;
        if p^.IP_B=tr.IP_B then AddIP_A(p^.down) //Добавляем ветку вниз
        else begin
          p:=p^.next;
          while (p<>nil) do //Идем горизонтально по списку
            if p^.IP_B=tr.IP_B then begin
              AddIP_A(p^.down); break; //Нашелся одинаковый элемент, добавляем ветку вниз
            end
            else if p^.IP_B<tr.IP_B then begin
              q:=p; p:=p^.next; //Пока значение меньше переходим дальше по списку
              end
              else begin //иначе вставляем элемент между предыдущим (q) и текущим элементом (p)
                new(q_b); q_b^.next:=p;
                q^.next:=q_b; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
                q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down);
                break end;
          if (p=nil) then begin //Если конец списка
            new(q_b); q_b^.next:=p;
            q^.next:=q_b; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
            q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down); end;
        end end
      else begin //Либо пустой список, либо после головы списка вставлять надо
        new(q_b); q_b^.next:=p^.next; q_b^.IP_B:=tr.IP_B;
        arrpoint[tr.ip_b div 16777216]:=q_b;
        q_b^.down:=nil; AddIP_A(q_b^.down); end;
      p:=nil;


 
Sandman25 ©   (2004-06-17 14:49) [33]

[32] Duncan   (17.06.04 14:39)

Это тоже вроде правильно, за исключением многократного дублирования, усложняющего понимание и поиск ошибок. А в AddIP_A что делается?


 
Duncan   (2004-06-17 14:57) [34]

Аналогично только добавляется ветка вниз:

procedure AddIP_A(var d1:PTIP_A);
var q_a,d,q:PTIP_A;
 l:integer;
begin
 new(q_a); new(d); new(q);
 d:=q; l:=0;
 if (d1=nil) or (d1^.IP_A>tr.IP_A) then begin //Если список пуст или надо добавить в начале
   q_a^.down:=d1; d1:=q_a;
   q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
   q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
   q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT end
 else begin
 q:=d1;
 while (q<>nil) do begin //Пока не конец
   l:=l+1; //Отслеживаем уровень
   if q^.IP_A<tr.IP_A then begin d:=q; q:=Q^.down; end //Спускаемся вниз
   else if q^.IP_A>tr.IP_A then begin //иначе добавляем
     q_a^.down:=q;
     if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
     q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
     q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
     q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
     break
     end //Дальше аналогично только для других параметров
     else if q^.INT_A<tr.INT_A then begin d:=q; q:=Q^.down; end
       else if q^.INT_A>tr.INT_A then begin
         q_a^.down:=q;
         if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
         q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
         q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
         q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
         break end
         else if q^.INT_B<tr.INT_B then begin d:=q; q:=Q^.down; end
           else if q^.INT_B>tr.INT_B then begin
             q_a^.down:=q;
             if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
             q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
             q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
             q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
             break end
               else if q^.ASN_A<tr.ASN_A then begin d:=q; q:=Q^.down; end
                 else if q^.ASN_A>tr.ASN_A then begin
                   q_a^.down:=q;
                   if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
                   q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
                   q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
                   q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
                   break; end
                   else if q^.ASN_B<tr.ASN_B then begin d:=q; q:=Q^.down; end
                     else if q^.ASN_B>tr.ASN_B then begin
                       q_a^.down:=q;
                       if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
                       q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
                       q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
                       q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
                       break end
                       else begin
                         q^.BYTES_A:=q^.BYTES_A+tr.BYTES_A;
                         q^.BYTES_B:=q^.BYTES_B+tr.BYTES_B;
                         break end; end;
 if (q=nil) then begin //Если мы дошли до конца списка
   q_a^.down:=q; d^.down:=q_a;
   q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
   q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
   q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT end
 end
end;


 
Sandman25 ©   (2004-06-17 14:59) [35]

Ну вот, Вам же говорили про ошибку в другом месте :)

new(q_a); new(d); new(q);
d:=q; l:=0;

и как Вы после этого собираетесь освобождать память, занятую при new(q)?


 
Sandman25 ©   (2004-06-17 15:01) [36]

То есть new(d)


 
Duncan   (2004-06-17 15:24) [37]

Ну да лоханулся, поменял на следующий вид, но ничего не изменилось
procedure AddIP_A(var d1:PTIP_A);
var q_a,d,q:PTIP_A;
 l:integer;
begin
 l:=0; new(q_a);
 if (d1=nil) or (d1^.IP_A>tr.IP_A) then begin
   q_a^.down:=d1; d1:=q_a;
   q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
   q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
   q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT end
 else begin
 q:=d1; d:=q;
 while (q<>nil) do begin
   l:=l+1;
   if q^.IP_A<tr.IP_A then begin d:=q; q:=Q^.down; end
   else if q^.IP_A>tr.IP_A then begin
     q_a^.down:=q;
     if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
     q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
     q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
     q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
     break end
     else if q^.INT_A<tr.INT_A then begin d:=q; q:=Q^.down; end
       else if q^.INT_A>tr.INT_A then begin
         q_a^.down:=q;
         if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
         q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
         q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
         q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
         break end
         else if q^.INT_B<tr.INT_B then begin d:=q; q:=Q^.down; end
           else if q^.INT_B>tr.INT_B then begin
             q_a^.down:=q;
             if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
             q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
             q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
             q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
             break end
               else if q^.ASN_A<tr.ASN_A then begin d:=q; q:=Q^.down; end
                 else if q^.ASN_A>tr.ASN_A then begin
                   q_a^.down:=q;
                   if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
                   q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
                   q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
                   q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
                   break; end
                   else if q^.ASN_B<tr.ASN_B then begin d:=q; q:=Q^.down; end
                     else if q^.ASN_B>tr.ASN_B then begin
                       q_a^.down:=q;
                       if l>1 then d^.down:=q_a else d1:=q_a;
                       q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
                       q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
                       q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT;
                       break end
                       else begin
                         q^.BYTES_A:=q^.BYTES_A+tr.BYTES_A;
                         q^.BYTES_B:=q^.BYTES_B+tr.BYTES_B;
                         dispose(q_a);
                         break end; end;
 if (q=nil) then begin
   q_a^.down:=q; d^.down:=q_a;
   q_a^.IP_A:=tr.IP_A; q_a^.INT_A:=tr.INT_A;
   q_a^.int_B:=tr.INT_B; q_a^.ASN_A:=tr.ASN_A; q_a^.ASN_B:=tr.ASN_B;
   q_a^.BYTES_A:=tr.BYTES_A; q_a^.BYTES_B:=tr.BYTES_B; q_a^.DT:=tr.DT end
 end
end;


 
Sandman25 ©   (2004-06-17 15:46) [38]

[37] Duncan   (17.06.04 15:24)

а вот дальше уже самостоятельно. Может эта мука с отладкой заставит Вас использовать процедуры вместо копирования кусков кода.


 
Duncan   (2004-06-17 16:00) [39]

Sandman25 ©   (17.06.04 15:46) [38]

Может и заставит :) Но такие механические действия не должны влиять на логику работы с памятью :( Вообщем буду еще как-то пытаться ковырять эту лабуду.


 
Duncan   (2004-06-17 16:06) [40]

Спасибо всем кто пытался помочь.



Страницы: 1 2 вся ветка

Форум: "Основная";
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.59 MB
Время: 0.032 c
3-1086613970
}|{yk
2004-06-07 17:12
2004.07.04
Видимость данных


14-1087407884
KilkennyCat
2004-06-16 21:44
2004.07.04
Конкурс "Стих паскальный", победитель - MBo


1-1087805402
Denis_Visma
2004-06-21 12:10
2004.07.04
Прогресс Бар в СтатусБар


8-1079626237
kalista
2004-03-18 19:10
2004.07.04
MediaPlayer


1-1087886239
san
2004-06-22 10:37
2004.07.04
Grid с большой шапкой шапкой





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский