Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Сделал первую часть лабораторной по графике. Начал развивать заех   Найти похожие ветки 

 
beregok ©   (2004-06-10 01:08) [0]

Сделал лабораторную по графике. Плавают рыбки в виде треугольничков и стрелочек. Сначала надо создать обект TFish и чтоб все двигалось и обплывало препятствия , развитие задачи: создать TKarp и TPike как дети от TFIsh. Без этих детей все работало на ура. А щас не запускается.
Помогите разобраться. И еще в дальнейшем развитии задачи нужно чтобы щуки(TPike) пожирали карпов (TKarp) как сделать деструктор объекта (т.е. уничтожить рыбку)? У меня в книге просто упомянуто, что есть конструктор (это я понял) и деструктор(это тоже понял,но что в нем писать?). Помогите.

*******************************Это код с детьми. Не работает
При запуске вырисовывает препятствия (Cliff1, Cliff2, cliff3) и на этом останавливается на строчке Pike1.Init(100,100,.....)
Unit Unit1;
Interface
Uses
 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
 ExtCtrls, StdCtrls, Math;
Type
 TForm1 = class(TForm)
   Image1: TImage;
   Button1: TButton;
   Button2: TButton;
   Timer1: TTimer;
   Procedure Button1Click(Sender: TObject);
   Procedure Button2Click(Sender: TObject);
   Procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
 Private
     { Private declarations }
 Public
   { Public declarations }
end;
    Procedure DrawCliffs;
Type
TFish = class
   fX, fY, fDir, fSize, fSpeed : Integer;
   Constructor Init(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
   Procedure Draw; Virtual;
   Procedure Hide;
   Procedure Look;
   Procedure Run;
   end;
TPike = class(TFish)
   Procedure Draw; override;
   end;
TKarp = class(TFish)
   Procedure Draw; override;
   end;
TAquarium = class
   Pike1 : TPike;
   Karp1 : TKarp;
   Karp2 : TKarp;
   Karp3 : TKarp;
   Procedure Init;
   Procedure Run;
   end;
const
Water = clBlue;
Cliff1 : Array [1..7] of TPoint = ((x : 100; y : 200), (x : 120; y : 180),(x : 140; y : 160), (x : 160; y : 180),(x : 180; y : 200), (x : 160; y : 220),(x : 100; y : 200));
Cliff2 : Array [1..9] of TPoint = ((x : 300; y : 300), (x : 340; y : 260),(x : 380; y : 310), (x : 390; y : 330),(x : 360; y : 330), (x : 370; y : 350),(x : 345; y : 360), (x : 335; y : 370), (x : 280; y : 340));
Cliff3 : Array [1..3] of TPoint = ((x : 370; y : 50), (x : 444; y : 30),(x : 370; y : 200));
var
 Form1: TForm1;
 Aqua : TAquarium;
 W, H : Integer;
Implementation
{$R *.DFM}
//--------------------------------------------------------
Constructor TFish.Init(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
begin
fX := X; fY := Y;
fSpeed := Speed; fSize := Size;
fDir := Dir;
Draw;
end; Procedure TFish.Draw;
begin
end;

Procedure TPike.Draw;
var x1, y1, x2, y2, x3, y3 : Integer;
begin
Form1.Image1.Canvas.Pen.Color := clGreen;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Style := psSolid;
x1 := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
y1 := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
x2 := fx + Round(Cos((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
y2 := fy + Round(Sin((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
x3 := fx + Round(Cos((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
y3 := fy + Round(Sin((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
with Form1.Image1.Canvas do
   begin
   MoveTo(x1, y1);
   LineTo(x2, y2);
   LineTo(x3, y3);
   end;
end;


 
beregok ©   (2004-06-10 01:10) [1]

Procedure TKarp.Draw;
var x1, y1, x2, y2, x3, y3, Style : Integer;
   Fish_Arr : Array [1..4] of TPoint;
begin
Style := Round(Random(9));
case Style of
1 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
2 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsClear;
3 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsHorizontal;
4 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsVertical;
5 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsFDiagonal;
6 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsBDiagonal;
7 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsCross;
8 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsDiagCross;
end; // end of "case Style of"

Form1.Image1.Canvas.Brush.Color := clRed;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Color := clRed;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Style := psSolid;
x1 := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
y1 := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
x2 := fx + Round(Cos((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
y2 := fy + Round(Sin((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
x3 := fx + Round(Cos((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
y3 := fy + Round(Sin((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
Fish_Arr[1].x := x1; Fish_Arr[1].y := y1;
Fish_Arr[2].x := x2; Fish_Arr[2].y := y2;
Fish_Arr[3].x := x3; Fish_Arr[3].y := y3;
Fish_Arr[4].x := x1; Fish_Arr[4].y := y1;
with Form1.Image1.Canvas do PolyGon(Fish_Arr);
end; //end of TKarp.Draw
//--------------------------------------------------------

Procedure TFish.Hide;
var x1, y1, x2, y2, x3, y3 : Integer;
   Fish_Arr : Array [1..4] of TPoint;
begin
x1 := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
y1 := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
x2 := fx + Round(Cos((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
y2 := fy + Round(Sin((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
x3 := fx + Round(Cos((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
y3 := fy + Round(Sin((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
Fish_Arr[1].x := x1; Fish_Arr[1].y := y1;
Fish_Arr[2].x := x2; Fish_Arr[2].y := y2;
Fish_Arr[3].x := x3; Fish_Arr[3].y := y3;
Fish_Arr[4].x := x1; Fish_Arr[4].y := y1;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Color := Water;
Form1.Image1.Canvas.Brush.Color := Water;
Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
with Form1.Image1.Canvas do PolyGon(Fish_Arr);
end; //end of TFish.Hide
//--------------------------------------------------------

Procedure TFish.Look;
var x, y : Integer;
begin
X := fx + Round(Cos((fDir + 20) / 180*Pi) * fSize * 2);
Y := fy + Round(Sin((fDir + 20) / 180*Pi) * fSize * 2);
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y] <> Water then fDir := fDir - 45;

X := fx + Round(Cos((fDir - 20) / 180*Pi) * fSize);
Y := fy + Round(Sin((fDir - 20) / 180*Pi) * fSize);
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y] <> Water then fDir := fDir + 45;

X := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
Y := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X + 1, Y] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X - 1, Y] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y + 1] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y - 1] <> Water then fDir := fDir + 180;
end; {end of TFish.Look}
//--------------------------------------------------------

Procedure TFish.Run;
begin
Hide;
if Random(2) = 1 then if Random(7) > 3 then
 fDir := fDir + Random(Round(110 / fSize)) else
 fDir := fDir - Random(Round(110 / fSize));
Look;
if (fx + fSize > H) or (fx - fSize < 22) or (fy - fSize < 22)
or (fy + fSize > W) then fDir := (fDir Mod 360) + 180;
fx := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSpeed);
fy := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSpeed);
Draw;
end;{end of TFish.Run}
//--------------------------------------------------------

Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
W := Form1.Image1.Width;
H := Form1.Image1.Height;
Randomize;
Aqua.Init;
Timer1.Enabled := True;
end; // end of TForm1.Button1Click
//--------------------------------------------------------

Procedure TAquarium.Init;
var r1 : TRect;
begin
r1 := Rect(0,0,W,H);
with Form1.Image1.Canvas do begin
Pen.Color := clRed;
Pen.Style := psSolid;
Brush.Color := Water;
Brush.Style := bsSolid;
FillRect(r1);
                            end;
DrawCliffs;
        //(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
Pike1.Init(100, 100, 45, 4, 15);
Karp1.Init(200, 100, 0, 2, 5);
Karp2.Init(100, 300, -45, 10, 10);
Karp3.Init(280, 300, -45, 7, 8);
end;{end of TAquarium.Init}
//--------------------------------------------------------

Procedure TAquarium.Run;
begin
Randomize;
Pike1.Run;
Karp1.Run;
Karp2.Run;
Karp3.Run;
end;{end of TAquarium.Run}
//--------------------------------------------------------

Procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Application.Terminate;
end;//end of TForm1.Button2Click
//--------------------------------------------------------

Procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
DrawCliffs;
Aqua.Run;
end; //end of TForm1.Timer1Timer
//--------------------------------------------------------

Procedure DrawCliffs;
begin
with Form1.Image1.Canvas do begin
Pen.Color := clRed;
Pen.Style := psSolid;
Brush.Color := clWhite;
Brush.Style := bsCross;
Polygon(Cliff1);

Brush.Color := clFuchsia;
Brush.Style := bsCross;
Polygon(Cliff2);

Brush.Style := bsDiagCross;
Brush.Color := clYellow;
Polygon(Cliff3);
                            end;
end; //end of DrawCliffs
//--------------------------------------------------------
end.


 
beregok ©   (2004-06-10 01:13) [2]

Вот рабочая версия без разделения рыб на окуней и карпов

Unit Unit1;

Interface

Uses
 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
 ExtCtrls, StdCtrls, Math;

Type
 TForm1 = class(TForm)
   Image1: TImage;
   Button1: TButton;
   Button2: TButton;
   Timer1: TTimer;
   Procedure Button1Click(Sender: TObject);
   Procedure Button2Click(Sender: TObject);
   Procedure Timer1Timer(Sender: TObject);

 Private
     { Private declarations }

 Public
   { Public declarations }
end;

    Procedure DrawCliffs;

Type

TFish = object
   fX, fY, fDir : Integer;
   fSize, fColor, fSpeed : Byte;
   Procedure Init(X, Y, Dir, Speed,
                  Size, Color : Integer);
   Procedure Draw;
   Procedure Hide;
   Procedure Look;
   Procedure Run;
   end; //end of class description

TAquarium = object
   Fish1 : TFish;
   Fish2 : TFish;
   Fish3 : TFish;
   Fish4 : TFish;
   Procedure Init;
   Procedure Run;
   end; //end of class description

const

Water = clBlue;
Cliff1 : Array [1..7] of TPoint = ((x : 100; y : 200), (x : 120; y : 180),
                                  (x : 140; y : 160), (x : 160; y : 180),
                                  (x : 180; y : 200), (x : 160; y : 220),
                                  (x : 100; y : 200));
Cliff2 : Array [1..9] of TPoint = ((x : 300; y : 300), (x : 340; y : 260),
                                  (x : 380; y : 310), (x : 390; y : 330),
                                  (x : 360; y : 330), (x : 370; y : 350),
                                  (x : 345; y : 360), (x : 335; y : 370),
                                  (x : 280; y : 340));
Cliff3 : Array [1..3] of TPoint = ((x : 370; y : 50), (x : 444; y : 30),
                                  (x : 370; y : 200));

var

 Form1: TForm1;
 Aqua : TAquarium;
 W, H : Integer;
Implementation

{$R *.DFM}
//--------------------------------------------------------
Procedure TFish.Init(X, Y, Dir, Speed,
                    Size, Color : Integer);
begin
fX := X; fY := Y;
fSpeed := Speed; fSize := Size;
fColor := Color;
fDir := Dir;
Draw;
end; //end of TFish.Init
//--------------------------------------------------------

Procedure TFish.Draw;
var x1, y1, x2, y2, x3, y3, Style : Integer;
   Fish_Arr : Array [1..4] of TPoint;
   Col : TColor;
begin
case fColor of
1 : Col := clBlack;
2 : Col := clMaroon;
3 : Col := clAqua;
4 : Col := clYellow;
5 : Col := clSilver;
6 : Col := clRed;
7 : Col := clLime;
8 : Col := clFuchsia;
9 : Col := clWhite;
end; //end of "case fColor of"

Style := Round(Random(9));
case Style of
1 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
2 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsClear;
3 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsHorizontal;
4 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsVertical;
5 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsFDiagonal;
6 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsBDiagonal;
7 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsCross;
8 : Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsDiagCross;
end; // end of "case Style of"

Form1.Image1.Canvas.Brush.Color := Col;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Color := Col;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Style := psSolid;
x1 := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
y1 := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
x2 := fx + Round(Cos((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
y2 := fy + Round(Sin((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
x3 := fx + Round(Cos((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
y3 := fy + Round(Sin((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
Fish_Arr[1].x := x1; Fish_Arr[1].y := y1;
Fish_Arr[2].x := x2; Fish_Arr[2].y := y2;
Fish_Arr[3].x := x3; Fish_Arr[3].y := y3;
Fish_Arr[4].x := x1; Fish_Arr[4].y := y1;
with Form1.Image1.Canvas do PolyGon(Fish_Arr);
end; //end of TFish.Draw
//--------------------------------------------------------


 
beregok ©   (2004-06-10 01:13) [3]

Procedure TFish.Hide;
var x1, y1, x2, y2, x3, y3 : Integer;
   Fish_Arr : Array [1..4] of TPoint;
begin
x1 := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
y1 := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
x2 := fx + Round(Cos((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
y2 := fy + Round(Sin((fDir + 150) / 180*Pi) * fSize);
x3 := fx + Round(Cos((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
y3 := fy + Round(Sin((fDir - 150) / 180*Pi) * fSize);
Fish_Arr[1].x := x1; Fish_Arr[1].y := y1;
Fish_Arr[2].x := x2; Fish_Arr[2].y := y2;
Fish_Arr[3].x := x3; Fish_Arr[3].y := y3;
Fish_Arr[4].x := x1; Fish_Arr[4].y := y1;
Form1.Image1.Canvas.Pen.Color := Water;
Form1.Image1.Canvas.Brush.Color := Water;
Form1.Image1.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
with Form1.Image1.Canvas do PolyGon(Fish_Arr);
end; //end of TFish.Hide
//--------------------------------------------------------

Procedure TFish.Look;
var x, y : Integer;
begin
X := fx + Round(Cos((fDir + 20) / 180*Pi) * fSize * 2);
Y := fy + Round(Sin((fDir + 20) / 180*Pi) * fSize * 2);
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y] <> Water then fDir := fDir - 45;

X := fx + Round(Cos((fDir - 20) / 180*Pi) * fSize);
Y := fy + Round(Sin((fDir - 20) / 180*Pi) * fSize);
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y] <> Water then fDir := fDir + 45;

X := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSize);
Y := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSize);
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X + 1, Y] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X - 1, Y] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y + 1] <> Water then fDir := fDir + 180;
if Form1.Image1.Canvas.Pixels[X, Y - 1] <> Water then fDir := fDir + 180;
end; {end of TFish.Look}
//--------------------------------------------------------

Procedure TFish.Run;
begin
Hide;
if Random(2) = 1 then if Random(7) > 3 then
 fDir := fDir + Random(Round(110 / fSize)) else
 fDir := fDir - Random(Round(110 / fSize));
Look;
if (fx + fSize > H) or (fx - fSize < 22) or (fy - fSize < 22)
or (fy + fSize > W) then fDir := (fDir Mod 360) + 180;
fx := fx + Round(Cos(fDir / 180*Pi) * fSpeed);
fy := fy + Round(Sin(fDir / 180*Pi) * fSpeed);
Draw;
end;{end of TFish.Run}
//--------------------------------------------------------

Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i: byte;
begin
W := Form1.Image1.Width;
H := Form1.Image1.Height;
Randomize;
Aqua.Init;
Timer1.Enabled := True;
end; // end of TForm1.Button1Click
//--------------------------------------------------------

Procedure TAquarium.Init;
var r1 : TRect;
begin
r1 := Rect(0,0,W,H);
with Form1.Image1.Canvas do begin
Pen.Color := clRed;
Pen.Style := psSolid;
Brush.Color := Water;
Brush.Style := bsSolid;
FillRect(r1);
                            end;
DrawCliffs;
         //(X,Y,Dir,Speed,Size,Color : Integer);
Fish1.Init(100,100,45,1,15,1);
Fish2.Init(200,100,0,2,5,2);
Fish3.Init(100,300,-45,10,10,3);
Fish4.Init(280,300,-45,7,8,4);
end;{end of TAquarium.Init}
//--------------------------------------------------------

Procedure TAquarium.Run;
begin
Randomize;
Fish1.Run;
Fish2.Run;
Fish3.Run;
Fish4.Run;
end;{end of TAquarium.Run}
//--------------------------------------------------------

Procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Application.Terminate;
end;//end of TForm1.Button2Click
//--------------------------------------------------------

Procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
DrawCliffs;
Aqua.Run;
end; //end of TForm1.Timer1Timer
//--------------------------------------------------------

Procedure DrawCliffs;
begin
with Form1.Image1.Canvas do begin
Pen.Color := clRed;
Pen.Style := psSolid;
Brush.Color := clWhite;
Brush.Style := bsCross;
Polygon(Cliff1);

Brush.Color := clFuchsia;
Brush.Style := bsCross;
Polygon(Cliff2);

Brush.Style := bsDiagCross;
Brush.Color := clYellow;
Polygon(Cliff3);
                            end;
end; //end of DrawCliffs
//--------------------------------------------------------
end.


 
ЮЮ ©   (2004-06-10 08:54) [4]

>Без этих детей все работало на ура. А щас не запускается.

Интересно, как это работало при таком использовании конструктора?

Может всё же не
Fish1.Init(100,100,45,1,15,1);
а
Fish1 := TFish.Init(100,100,45,1,15,1);

Да и inherited Create, наверное, в конструкторе не помешает.
И зачем вместо всем понятного Create конструктору дано имя Init?


 
panov ©   (2004-06-10 11:08) [5]

В родительском классе у тебя есть конструктор:

Constructor Init(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);

Ему при создании объекта передаются 5 параметров. Соответственно, для правильной инициализации дочернего объекта тебе нужно передавать ему так же эти 5 параметров, перекрывать конструктор. Например:

TPike = class(TFish)
  Procedure Draw; override;
public
  constructor Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
end;
...
constructor TPike.Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
begin
 inherited Init(X, Y, Dir, Speed, Size);
end;

Для создания объектов используется конструкция(см. Ю ©   (10.06.04 08:54) [4]):

Pike1 := TPike.Create(100,100,45,1,15,1);


 
beregok ©   (2004-06-10 11:30) [6]

Без этих детей все работало на ура. А щас не запускается.

Интересно, как это работало при таком использовании конструктора?

Может всё же не
Fish1.Init(100,100,45,1,15,1);
а
Fish1 := TFish.Init(100,100,45,1,15,1);

Да и inherited Create, наверное, в конструкторе не помешает.
И зачем вместо всем понятного Create конструктору дано имя Init?
Переименовал конструктор на Create.

пишу Pike1 := TPike.Init(100,100,45,1,15,1);
и получаю:
---------------------------
Debugger Exception Notification
---------------------------
Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message "Access violation at address 00450E3C in module "Project1.exe". Write of address 00000004". Process stopped. Use Step or Run to continue.
---------------------------
OK   Help  
---------------------------

и теперь пишу по-старому Pike1.Create(100, 100, 45, 4, 15);
а в ответ:
---------------------------
Debugger Exception Notification
---------------------------
Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message "Access violation at address 00450BD3 in module "Project1.exe". Read of address 00000004". Process stopped. Use Step or Run to continue.
---------------------------
OK   Help  
---------------------------

Уж больно они похожи )) Кстати пока я не создал этих детей
Fish1.Init(100,100,45,1,15,1); отлично работало. Может это нечно и не правильно, но факт


 
beregok ©   (2004-06-10 11:34) [7]

Господа я переделал конструкторы по указанному образцу
TFish = class
   Private
   fX, fY, fDir, fSize, fSpeed : Integer;
   Public
   Constructor Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
   Procedure Draw; Virtual;
   Procedure Hide;
   Procedure Look;
   Procedure Run;
   end; //end of class description

TPike = class(TFish)
   Public
   Constructor Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
   Procedure Draw; override;
   end; //end of class description

Constructor TFish.Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
begin
fX := X; fY := Y;
fSpeed := Speed; fSize := Size;
fDir := Dir;
Draw;
end; //end of TFish.Init
//--------------------------------------------------------

constructor TPike.Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
begin
inherited Create(X, Y, Dir, Speed, Size);
end;
//--------------------------------------------------------

Однако результат предний та же ошибка, лишь адрес меняется
---------------------------
Debugger Exception Notification
---------------------------
Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message "Access violation at address 00450BD3 in module "Project1.exe". Read of address 00000004". Process stopped. Use Step or Run to continue.
---------------------------
OK   Help  
---------------------------

программа останавливается на
Pike1.Create(100, 100, 45, 4, 15);

в процедуре
Procedure TAquarium.Init;
var r1 : TRect;
begin
r1 := Rect(0,0,W,H);
with Form1.Image1.Canvas do begin
Pen.Color := clRed;
Pen.Style := psSolid;
Brush.Color := Water;
Brush.Style := bsSolid;
FillRect(r1);
                            end;
DrawCliffs;
        //(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
Pike1.Create(100, 100, 45, 4, 15);
{ Karp1.Create(200, 100, 0, 2, 5);
Karp2.Create(100, 300, -45, 10, 10);
Karp3.Create(280, 300, -45, 7, 8);}
end;{end of TAquarium.Init}

По-прежнему нужна помощь


 
alless   (2004-06-10 14:48) [8]

constructor TPike.Create(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
begin
-->inherited Create(X, Y, Dir, Speed, Size);
end;
Otkuda proga znaiet cto delati v:
inherited Create(X, Y, Dir, Speed, Size); ?

Pishi kostructor kak pisal v class  TFish


 
Григорьев Антон ©   (2004-06-10 14:51) [9]

Вам же сказали: добавьте вызов унаследованного конструктора. inherited Create в TFish.Create. Класс TFish тоже имеет предка - TObject, и вызов унаследованного конструктора обязателен.


 
panov ©   (2004-06-10 15:03) [10]

Удалено модератором
Примечание: Дубль


 
panov ©   (2004-06-10 15:04) [11]

>Григорьев Антон ©   (10.06.04 14:51) [9]

В случае предка - TObject вызывать родительский конструктор необязательно.

>beregok ©   (10.06.04 11:34) [7]

разберись вот с этими -

{ Karp1.Create(200, 100, 0, 2, 5);
Karp2.Create(100, 300, -45, 10, 10);
Karp3.Create(280, 300, -45, 7, 8);}


и всеми подобными конструкциями. см. [4] и [5]


 
NAlexey ©   (2004-06-10 15:59) [12]

И не влом вам в этом ковыряться?


 
beregok ©   (2004-06-10 19:57) [13]

Я переделал создания рыб как было сказоно в [4 и 5]
но по-преднему что-то не так. Я впадаю в отчаяние (

Procedure TAquarium.Init;
var r1 : TRect;
begin
r1 := Rect(0,0,W,H);
with Form1.Image1.Canvas do begin
Pen.Color := clRed;
Pen.Style := psSolid;
Brush.Color := Water;
Brush.Style := bsSolid;
FillRect(r1);
                            end;
DrawCliffs;
        //(X, Y, Dir, Speed, Size : Integer);
Pike1 := TPike.Create(100, 100, 45, 4, 15);
Karp1 := TKarp.Create(200, 100, 0, 2, 5);
Karp2 := TKarp.Create(100, 300, -45, 10, 10);
Karp3 := TKarp.Create(280, 300, -45, 7, 8);
end;{end of TAquarium.Init}


 
ЮЮ ©   (2004-06-11 04:51) [14]

В соответствии с у же не раз сказанным, надо не

Aqua.Init;
а
Aqua := TAquarium.Init;


 
beregok ©   (2004-06-11 10:51) [15]

Всем большое спасибо. Теперь дошло окончательно.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Основная";
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.033 c
1-1086950719
Roma
2004-06-11 14:45
2004.06.27
Как сделать чтобы Font оставался прежний если Edit1.Enabled=false


9-1078136542
woolf/psycho
2004-03-01 13:22
2004.06.27
DirectPaly в DelphiX


14-1086328993
MBo
2004-06-04 10:03
2004.06.27
Пятничные несложные задачки.


1-1086946941
Silencer
2004-06-11 13:42
2004.06.27
Проблемы с TDBComboBox


4-1084958478
glGLU
2004-05-19 13:21
2004.06.27
ShellExecute





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский