Вниз
Скачать: CL | DM;

как отменить with   Найти похожие ветки 

 
ламеррр   (2004-04-21 19:47) [0]

у меня конструкция типа
with some_object do
 begin
...
...
 end;
если внутри этого блока я сделаю обращение some_object2.caption:="труляля" то как будет работать? как some_object.some_object2.caption? А как внутри блока with убрать его влияние? т.е. чтобы было просто  some_object2.caption.


 
Palladin ©   (2004-04-21 19:53) [1]

писать владелецsomeobject2.some_object2.caption если же some_object2 глобален, то никак...


 
Skier ©   (2004-04-21 19:54) [2]


> если внутри этого блока я сделаю обращение some_object2.caption:="труляля"
> то как будет работать? как some_object.some_object2.caption?
>

Именно.


> А как внутри блока with убрать его влияние? т.е. чтобы было
> просто  some_object2.caption.

Иногда Self помогает, но не видя "достаточно" кода - трудно сказать...


 
Алхимик ©   (2004-04-21 19:54) [3]

Если есть сомнение в однозначности - откажись от With.
Ещё для устранения неопределенности используется ключевое слово SELF - указатель на текущий экземпляр объекта.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
14-1079464480
QWert
2004-03-16 22:14
2004.04.11
Теоретический вопрос по Tray


6-1079623700
suschek
2004-03-18 18:28
2004.04.11
Звук в терминальной сесии


1-1080217763
TransparentGhost
2004-03-25 15:29
2004.04.11
TImage.Picture:=nil; - Правильно ли это?


1-1082614293
Draught
2004-04-22 10:11
2004.04.11
Реакция TEdit на нажание клавиш


1-1079866444
Def_128
2004-03-21 13:54
2004.04.11
Ошибка при работе с DLL. "access violation at ... "




   Наверх