Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание объектов в РанТайме...   Найти похожие ветки 

← →
nv_ ©   (2004-04-20 17:48) [0]

Доброе время суток, уважаемые мастера.
У меня следующий вопрос: Как корректно создавать n-ое, нет n мало, m-ое ;))) колличество объектов в рантайме?
Конкретная задача поставлена так: загружать из инифайла данные о нужных таблицах, и в рантайме создавать компонет TTable, загрузить в него данные.
Моя проблема: Не знаю как правлильно создать m  этих самых таблиц, никогда еще не надо было всё делfть в рантайме.


← →
WondeRu ©   (2004-04-20 17:56) [1]

создавай список TList для таблиц, затем в цикле создавай

var
ATable : TTable;
i : INteger;
begin


for i := 0 to N - 1 do
begin
 ATable := TTable.create(nil);
 ATable.DataBase := ...

 List1.add(ATable);
end;


думаю заработает


← →
Плохиш   (2004-04-20 17:56) [2]

for i:= 0 to m do
 with TTable.Create(self) do
 begin
 ....
 end;


← →
WebErr ©   (2004-04-20 17:56) [3]


Tablitsa: array[1..m] of TTablitsa;
...
for i := 1 to m do
 Tablitsa[i] := TTablitsa.Create(...);

Примерно так! :))))


← →
WebErr ©   (2004-04-20 17:58) [4]

Ну и в том же цикле

if not Assigned(Tablitsa[i]) then
 PlohoVsyo(...);


← →
LM2   (2004-04-20 18:12) [5]

Лучше создавать компоненты В TObjectList, их потом удалять не надо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
3-1081592370
Mouse
2004-04-10 14:19
2004.04.11
Как выделить нужную строку в DBGrid по нажатию на кнопку?


9-1068311603
MrAngel
2003-11-08 20:13
2004.04.11
glVertexPointerExt в OpenGL.pas отсутствует...


1-1080038700
Tornado
2004-03-23 13:45
2004.04.11
*.CHM


14-1082362363
Mim1
2004-04-19 12:12
2004.04.11
Монстры


11-1068667399
Deimos
2003-11-12 23:03
2004.04.11
работа с сокетами в KOL




   Наверх