Вниз
Скачать: CL | DM;

Процедура обработки события.   Найти похожие ветки 

 
Новичек   (2004-03-14 11:34) [0]

Здравствуйте, Мастера.
Имеется такой код:

type
  TAnything = class(TClientSocket)
  procedure AnythingClientRead(Sender: TObject; Socket:   TCustomWinSocket);
  end;

var
 AnythingClient: TAnything;

procedure TAnything.AnythingClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
  //Некоторый код
end;


Вопрос:
Нужно ли при создании экземпляра (AnythingClient := TAnything.Create(nil);) явно задавать
процедуру обработки события OnRead (AnythingClient.OnRead := TAnything.AnythingClientRead)? Если нет - то почему?


 
Defunct ©   (2004-03-14 11:44) [1]

> Нужно ли при создании экземпляра (AnythingClient := TAnything.Create(nil);) явно задавать
процедуру обработки события OnRead (AnythingClient.OnRead := TAnything.AnythingClientRead)?


Нужно, потому что описав процедуру AnythingClientRead она является обычной процедурой, такой же как и любая другая. Просто из-за того, что она содержит в своем названии слова Client и Read она вызываться не будет. Вы ее нигде не вызываете, а сама по себе она не вызовется. Вы можете перекрыть конструктор сокета и инициализировать в нем поле OnRead этой процедурой:

TAnything = class(TClientSocket)
 constructor Create(AOwner: TComponent); override;
 procedure AnythingClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
end;

...
var
...
constructor TAnything.Create(AOwner: TComponent);
Begin
 inherited;
 OnRead := AnythingClientRead
End;


 
Новичек   (2004-03-14 11:48) [2]

То есть если на форме лежит компонент ClientSocket, то ссылка на обработчик уже присутствует, хоть и неявно?


 
Новичек   (2004-03-14 11:55) [3]

Тогда как же самому определить обработчик OnRead? Он должен быть методом какого-либо класса?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-03-14 11:58) [4]

Да поскольку это свойство и его значение равно nil.
Обработчики On для конечного пользователя компоненты, а не для разработчика и как правило устанавливаются в процессе разработки программы, через инспектор объектов, реже программно.


 
Новичек   (2004-03-14 12:57) [5]

Надо же, научился :-)
И многое стало понятно.
Спасибо огромное, Мастера.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
4-1075098320
EcoloRa
2004-01-26 09:25
2004.04.04
Вопрос по установке ловушек


14-1078473457
Udjin
2004-03-05 10:57
2004.04.04
А что есть свойство класса


14-1078900514
Карелин Артем
2004-03-10 09:35
2004.04.04
Полетела Флэшка. Что делать?


14-1079099347
TUser
2004-03-12 16:49
2004.04.04
Что за формат такой *.qt и чем его смотреть?


3-1078902460
HeoGtan
2004-03-10 10:07
2004.04.04
PARADOX - через АДО




   Наверх