Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

окруление   Найти похожие ветки 

 
zep ©   (2004-03-10 21:50) [0]

вопрос такой число хранится в real перед выводом его в edit нужно округлить его до целого
 Зарание спасибо.


 
Алхимик ©   (2004-03-10 21:52) [1]

Round + F1


 
zep ©   (2004-03-10 22:04) [2]

а попадробнее можно


 
Warrior ©   (2004-03-10 22:06) [3]

> а попадробнее можно

1. Написать в Delphiйском редакторе кода "Round"(без кавычек).
2. Установить каретку на этом слове
3. Нажать F1 на клавиатуре


 
zep ©   (2004-03-10 22:10) [4]

нет мнебы хоть какой нить примерчик а то я англейском не очень силен


 
Никто ©   (2004-03-10 22:15) [5]

ну да.... а примерчик из хелпа ну совсем не устраивает -(


 
Bulanov ©   (2004-03-10 22:17) [6]

Edit1.Text:=CurrToStr(Round(123.45));


 
Алхимик ©   (2004-03-10 22:21) [7]

[4] нет мнебы хоть какой нить примерчик а то я англейском не очень силен

А дальше как жить собираешься?
Синтаксис:
function Round(X: Extended): Int64;
Описание
В Delphi, функция Round округляет дробное значение до целочисленного...
Примерчик:
var
  S, T: string;
begin
  Str(1.4:2:1, T);
  S := T + " rounds to " + IntToStr(Round(1.4)) + #13#10;
  Str(1.5:2:1, T);
  S := S + T + " rounds to " + IntToStr(Round(1.5)) + #13#10;
  Str(-1.4:2:1, T);
  S := S + T + " rounds to " + IntToStr(Round(-1.4)) + #13#10;
  Str(-1.5:2:1, T);
  S := S + T + " rounds to " + IntToStr(Round(-1.5));
  MessageDlg(S, mtInformation, [mbOk], 0, mbOk);
end;


 
zep ©   (2004-03-10 22:23) [8]

спасибо всем



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.05 c
8-1069331199
Vladislav
2003-11-20 15:26
2004.03.28
JPEG2000


7-1071935855
саша
2003-12-20 18:57
2004.03.28
осциллограф на базе компа


8-1060668956
Dmitrich
2003-08-12 10:15
2004.03.28
Как переместиться на любой кадр avi с помощью DSPack 2.3?


9-1061360288
Flyer
2003-08-20 10:18
2004.03.28
Проблема с PixelCheck


3-1077631946
T{}r(l-l
2004-02-24 17:12
2004.03.28
Несовместимость типов